stm32cubemx键盘终端控制流水灯
时间: 2023-07-31 22:06:31 浏览: 100
您可以使用STM32CubeMX软件和HAL库来实现控制流水灯的功能。以下是实现此功能的一般步骤:
1. 配置GPIO引脚作为输出,用于连接到LED灯。
2. 初始化系统时钟和GPIO引脚。
3. 编写一个循环,以便在每个GPIO引脚之间切换输出状态,从而控制LED灯的流水效果。
以下是一个简单的示例代码,可实现这个功能:
```c
#include "stm32f4xx_hal.h"
int main(void)
{
HAL_Init();
/* 初始化GPIO引脚 */
__HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE();
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_0 | GPIO_PIN_1 | GPIO_PIN_2 | GPIO_PIN_3;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;
GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW;
HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
/* 控制流水灯 */
while (1)
{
HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_0, GPIO_PIN_SET);
HAL_Delay(1000);
HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_0, GPIO_PIN_RESET);
HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_1, GPIO_PIN_SET);
HAL_Delay(1000);
HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_1, GPIO_PIN_RESET);
HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_2, GPIO_PIN_SET);
HAL_Delay(1000);
HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_2, GPIO_PIN_RESET);
HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_3, GPIO_PIN_SET);
HAL_Delay(1000);
HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_3, GPIO_PIN_RESET);
}
}
```
在这个示例中,我们使用了GPIOA的4个引脚,将它们配置为输出,并在每个引脚之间循环切换输出状态,以实现控制LED灯的流水效果。示例中的循环使用了`HAL_Delay()`函数,以便在每个引脚之间等待一段时间,从而产生流水效果。
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