在QT中,请制作一个可以输入中文数字英文字线的一个键盘,并且不遮挡输入框
时间: 2024-02-20 19:57:31 浏览: 193
Qt实现中英文键盘,支持各种嵌入式平台
要在 Qt 中制作一个可以输入中文、数字、英文字母、符号的键盘,并且不遮挡输入框,可以按照以下步骤操作:
1. 创建一个 QWidget 子类作为键盘窗口,例如:
```cpp
class Keyboard : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Keyboard(QWidget *parent = nullptr);
private:
QLineEdit *m_inputEdit;
QPushButton *m_button1;
QPushButton *m_button2;
// ... 其他按钮
private slots:
void onButtonClicked();
};
```
2. 在构造函数中创建键盘上的按钮,并将它们添加到键盘窗口中,例如:
```cpp
Keyboard::Keyboard(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
// 创建输入框
m_inputEdit = new QLineEdit(this);
m_inputEdit->setAlignment(Qt::AlignRight);
m_inputEdit->setReadOnly(true);
// 创建键盘上的按钮
m_button1 = new QPushButton("1", this);
m_button2 = new QPushButton("A", this);
// ... 其他按钮
// 将按钮排列在键盘窗口中
QGridLayout *layout = new QGridLayout(this);
layout->addWidget(m_inputEdit, 0, 0, 1, 4);
layout->addWidget(m_button1, 1, 0);
layout->addWidget(m_button2, 1, 1);
// ... 其他按钮
// 连接按钮的 clicked 信号到槽函数
connect(m_button1, &QPushButton::clicked, this, &Keyboard::onButtonClicked);
connect(m_button2, &QPushButton::clicked, this, &Keyboard::onButtonClicked);
// ... 其他按钮
}
```
3. 在槽函数中处理按钮的点击事件,并将点击的字符发送给输入框,例如:
```cpp
void Keyboard::onButtonClicked()
{
QPushButton *button = qobject_cast<QPushButton*>(sender());
if (button) {
QString text = button->text();
if (text == "Space") {
text = " ";
} else if (text == "Backspace") {
QKeyEvent keyPress(QEvent::KeyPress, Qt::Key_Backspace, Qt::NoModifier);
QCoreApplication::sendEvent(QGuiApplication::focusObject(), &keyPress);
QKeyEvent keyRelease(QEvent::KeyRelease, Qt::Key_Backspace, Qt::NoModifier);
QCoreApplication::sendEvent(QGuiApplication::focusObject(), &keyRelease);
return;
}
m_inputEdit->insert(text);
}
}
```
4. 在主窗口中启动键盘窗口,并将其设置为当前输入法的输入窗口,例如:
```cpp
Keyboard *keyboard = new Keyboard();
QInputMethod *inputMethod = QGuiApplication::inputMethod();
if (inputMethod) {
inputMethod->showInputPanel();
inputMethod->setInputItem(keyboard->windowHandle());
// 将输入法窗口与输入框对齐
QPoint pos = m_inputEdit->mapToGlobal(QPoint(0, m_inputEdit->height()));
int x = pos.x();
int y = pos.y();
int w = keyboard->width();
int h = keyboard->height();
QRect screen = QGuiApplication::primaryScreen()->geometry();
if (y + h > screen.bottom()) {
y = pos.y() - h - m_inputEdit->height();
}
if (x + w > screen.right()) {
x = screen.right() - w;
}
keyboard->move(x, y);
}
```
上述代码仅为示例,实际的键盘窗口需要根据需求进行设计和实现。另外,在实际的应用中,需要考虑键盘的布局、大小调整、多语言支持、输入法状态等等问题。
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