用C语言在Dev C++上写一个 迷宫游戏 项目,要用到OpenGL图形库

时间: 2023-12-03 18:44:51 浏览: 36
好的,下面是一个简单的迷宫游戏项目,使用OpenGL图形库。在Dev-C++中创建一个新项目,选择OpenGL模板,然后将以下代码复制并粘贴到main.c文件中,即可运行。 ``` #include <windows.h> #include <GL/glut.h> #define WIDTH 800 #define HEIGHT 600 float angle = 0.0f; float x = 0.0f, y = 0.0f, z = 0.0f; void init() { glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); gluPerspective(45.0, (GLfloat)WIDTH / (GLfloat)HEIGHT, 0.1, 100.0); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); } void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glLoadIdentity(); glTranslatef(x, y, z); glRotatef(angle, 0.0, 1.0, 0.0); glColor3f(1.0, 1.0, 1.0); glBegin(GL_QUADS); glVertex3f(-1.0, -1.0, 0.0); glVertex3f(1.0, -1.0, 0.0); glVertex3f(1.0, 1.0, 0.0); glVertex3f(-1.0, 1.0, 0.0); glEnd(); glutSwapBuffers(); } void reshape(int w, int h) { glViewport(0, 0, w, h); } void keyboard(unsigned char key, int x, int y) { switch (key) { case 'a': angle -= 5.0f; break; case 'd': angle += 5.0f; break; case 'w': z -= 0.1f; break; case 's': z += 0.1f; break; case 'q': y += 0.1f; break; case 'e': y -= 0.1f; break; case 'z': x -= 0.1f; break; case 'c': x += 0.1f; break; } glutPostRedisplay(); } int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH); glutInitWindowSize(WIDTH, HEIGHT); glutCreateWindow("Maze Game"); glutDisplayFunc(display); glutReshapeFunc(reshape); glutKeyboardFunc(keyboard); init(); glutMainLoop(); return 0; } ``` 这是一个简单的迷宫游戏,使用wasd和鼠标进行移动。```glTranslatef```和```glRotatef```函数用于移动和旋转迷宫。可以根据需要进行修改和扩展。

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