unity中如何加载JavaScript写的脚本吗?
时间: 2023-03-28 14:00:23 浏览: 66
可以使用Unity的JavaScript插件来加载JavaScript写的脚本。首先,将JavaScript文件放入Unity项目中的Assets文件夹中。然后,在Unity中创建一个新的JavaScript脚本,并将其命名为与JavaScript文件相同的名称。最后,将JavaScript文件中的代码复制到新创建的JavaScript脚本中,并保存。这样就可以在Unity中使用JavaScript脚本了。
相关问题
unity不登录账号能用吗?
Unity可以在没有登录账号的情况下进行一些基本的开发和使用,但是在某些情况下,登录账号还是必要的。
首先,在没有登录账号的情况下,你可以通过Unity开发环境创建、编辑和调试游戏和应用程序。你可以使用Unity的编辑器工具集来创建场景、模型、动画和脚本,以及进行调试和测试。你可以使用Unity的编程语言(如C#或JavaScript)来编写自定义脚本,以实现游戏逻辑和交互功能。因此,你可以在没有登录账号的情况下进行大部分的开发工作。
然而,登录账号在某些情况下仍然是必要的。例如,如果你想使用Unity Asset Store,登录账号是必须的。Asset Store提供了丰富的资源(如模型、纹理、音频等)和插件,可用于增强你的项目。登录账号也是在Unity社区中与其他用户分享和交流的必要条件。
此外,Unity还提供了一些其他功能和服务,如Cloud Build和Collaborate,用于构建和部署项目以及团队协作。这些功能和服务通常需要登录账号才能使用。
总而言之,Unity可以在没有登录账号的情况下进行基本的开发和使用,但使用一些高级功能和服务需要登录账号。
unity2018用什么写脚本
Unity 2018可以使用C#、UnityScript(UnityScript已在Unity 2018版本及以后的版本中弃用)、Boo等编程语言来编写脚本。
其中,C#是Unity官方推荐的编程语言,也是使用最广泛的脚本语言。在Unity 2018中,使用C#编写脚本可以获得更高的性能和更好的开发体验。C#是一种面向对象的编程语言,它在Unity中提供了丰富的API和功能,使开发者能够轻松控制游戏对象、处理输入、处理碰撞和进行游戏逻辑的编写。C#脚本可以通过与Unity的API进行交互,实现游戏中的各种功能。
除了C#外,Unity还支持使用UnityScript进行脚本编写,但在Unity 2018版本及以后的版本中,UnityScript已被废弃,不再推荐使用。UnityScript与JavaScript非常相似,语言风格更接近于JavaScript,但在性能和开发效率等方面不如C#强大。
此外,Unity还支持使用Boo语言编写脚本,但Boo的使用较为有限,且在Unity 2018之后的版本中也逐渐被弃用。
总而言之,Unity 2018主要使用C#来编写脚本,提供了强大的功能和API,辅以其他编程语言的支持实现特定的任务。