qpainter 旋转90度
时间: 2024-11-02 19:08:35 浏览: 35
QPainter是一个Qt库中的高级绘图类,用于在各种图形设备上绘制图像。如果你想在使用QPainter时旋转画布上的内容90度,你可以通过`save()`、`rotate()`和`restore()`函数来实现。以下是基本步骤:
1. **保存当前状态**:
```cpp
painter.save();
```
2. **设置旋转角度**:
```cpp
painter.rotate(90 * QTransform::Degree);
```
`QTransform::Degree`确保了旋转的角度是以度为单位。
3. **执行旋转后的绘画操作**:
现在你可以像平时那样绘制,所有的坐标会自动转换为旋转后的坐标。
4. **恢复到原始状态**:
当你完成旋转部分的绘制后,记得恢复到之前的状态:
```cpp
painter.restore();
```
这样,任何后续的绘画都会回到未旋转前的位置。
请注意,如果你只是想旋转一个具体的形状,而不是整个画布,可以创建一个新的`QRectF`并调整其坐标,而不是旋转整个画布。
相关问题
qpainter 旋转90度,写一个例子
`qpainter` 是 Qt 库中的一个绘图类,用于在图形界面(GUI)上进行复杂的绘画操作,包括旋转。如果你想要使用 `QPainter` 对象旋转画布,你可以这样做:
```cpp
#include <QtWidgets>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsScene>
#include <QPainter>
class MyWidget : public QWidget {
public:
MyWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) {
// 创建画布和视图
QGraphicsView *view = new QGraphicsView(this);
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene(view);
// 设置背景为白色
scene->setBackgroundBrush(Qt::white);
// 创建一个矩形作为图形对象并设置初始位置
QRectF rect(50, 50, 100, 100); // 宽高各100像素,左上角坐标为(50,50)
QPainterPath path;
path.addRect(rect);
QGraphicsRectItem *item = new QGraphicsRectItem(path, scene);
item->setPos(150, 150);
// 创建 qpainter 并设置旋转
QPainter painter(scene);
painter.rotate(90); // 旋转90度
// 使用旋转后的 qpainter 绘制图形
painter.setPen(QPen(Qt::red)); // 红色描边
painter.drawPath(item->shape()); // 画出矩形的实际边界
}
};
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
MyWidget widget;
widget.show();
return app.exec();
}
```
在这个例子中,我们首先创建了一个 `MyWidget` 类,并在其中初始化了一个 `QGraphicsView` 和 `QGraphicsScene`。然后创建一个矩形并将其添加到场景中。接着,我们在 `QPainter` 中旋转了90度,最后用旋转后的 `qpainter` 绘制矩形,使其看起来像是被旋转了。
QPainter 的翻转和旋转
`QPainter`是Qt库中的一个绘画类,用于在各种渲染目标上绘制图像,如窗口、位图、PDF等。在处理复杂的绘图操作时,`QPainter`提供了对矩阵变换的支持,包括翻转和旋转。
**翻转**:
- `drawImage()`和`drawPixmap()`等函数可以接受一个`QMatrix`作为第二个参数,用于调整绘制内容的位置、大小和方向。你可以通过设置`QMatrix`的`scale()`, `translate()`, 或`mirror()`等函数来实现水平或垂直翻转。
例如,`matrix.scale(-1, 1)`会实现水平翻转,而`matrix.mirror(true, false)`则只做垂直翻转。
**旋转**:
- 使用`save()`和`restore()`方法保存当前画布状态,然后调用`rotate()`方法改变当前画布的旋转角度。你需要先创建一个`QTransform`对象,或者直接构造一个`QMatrix`,然后传递给`rotate()`或`multiply()`。
```cpp
QMatrix transform;
transform.rotate(45); // 旋转45度
painter.drawPixmap(QPoint(0, 0), pixmap, transform); // 旋转后绘制
```
记得在完成旋转后,要恢复原始的画布状态,以便于其他未受影响的部分继续按照预期绘制。
**相关问题--:**
1. QPainter如何同时进行翻转和旋转?
2. QPainter的哪些绘图函数支持矩阵变换?
3. 在进行复杂旋转时,为什么要先保存当前画布状态?
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