stm32硬件SPI驱动4线SPI-LCD的方法
时间: 2024-04-03 13:27:38 浏览: 149
STM32的硬件SPI驱动LCD例子.rar_LCD stm32
在STM32单片机上使用硬件SPI驱动4线SPI-LCD的方法如下:
1. 首先,确保你已经连接好了STM32单片机和LCD屏幕,并且正确配置了SPI引脚。
2. 在代码中包含SPI库和LCD库的头文件。例如,对于ST7735驱动的LCD屏幕,你可以包含"ST7735.h"头文件。
3. 初始化SPI和LCD屏幕。在初始化之前,你需要设置背景色和画笔色。这些颜色将用于绘制图形和文本。
4. 使用SPI发送命令和数据给LCD屏幕。你可以使用SPI的发送函数来发送命令和数据。具体的命令和数据可以参考LCD屏幕的数据手册。
5. 在LCD屏幕上绘制图形和文本。你可以使用LCD库提供的函数来绘制图形和文本。例如,你可以使用画线函数来绘制线条,使用填充矩形函数来绘制矩形,使用显示字符函数来显示文本等等。
6. 最后,关闭SPI和LCD屏幕。在程序结束之前,记得关闭SPI和LCD屏幕以释放资源。
下面是一个示例代码,演示了如何使用硬件SPI驱动4线SPI-LCD:
```c
#include "ST7735.h"
#include "usart.h"
u16 BACK_COLOR, POINT_COLOR; //背景色,画笔色
void WriteCommand_7735(u8 cmd)
{
// 使用SPI发送命令给LCD屏幕
// ...
}
void WriteData_7735(u8 data)
{
// 使用SPI发送数据给LCD屏幕
// ...
}
void InitLCD()
{
// 初始化SPI和LCD屏幕
// ...
}
void DrawGraphics()
{
// 在LCD屏幕上绘制图形和文本
// ...
}
int main()
{
// 设置背景色和画笔色
BACK_COLOR = WHITE;
POINT_COLOR = BLACK;
// 初始化SPI和LCD屏幕
InitLCD();
// 在LCD屏幕上绘制图形和文本
DrawGraphics();
// 关闭SPI和LCD屏幕
// ...
return 0;
}
```
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