基于邻接表的广度优先

时间: 2023-11-27 13:47:10 浏览: 77
基于邻接表的广度优先搜索可以通过以下步骤实现: 1. 创建一个空队列,将起始节点入队。 2. 创建一个空集合,用于存储已经访问过的节点。 3. 当队列不为空时,执行以下操作: - 从队列中取出一个节点,记为current。 - 如果current没有被访问过,则将其标记为已访问,并将其所有邻居节点加入队列中。 4. 重复步骤3,直到队列为空。 下面是一个基于邻接表的广度优先搜索的Python实现: ```python from collections import deque def bfs(graph, start): queue = deque([start]) visited = set([start]) while queue: node = queue.popleft() print(node) for neighbor in graph[node]: if neighbor not in visited: visited.add(neighbor) queue.append(neighbor) ``` 其中,graph是邻接表表示的图,start是起始节点。这个函数会依次输出遍历到的节点。
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基于邻接表的深度优先遍历

基于邻接表的深度优先遍历(Depth-First Search, DFS)是一种图遍历算法,在遍历过程中,从某个顶点开始,深度优先遍历会优先访问它的任意一个未被访问过的邻居顶点,然后递归地继续访问该邻居顶点的未被访问过的邻居顶点,直到所有与该顶点直接或间接相连的顶点都被访问过为止。 基于邻接表的深度优先遍历可以使用递归实现。具体步骤如下: 1. 创建一个标记数组 visited,用于记录每个顶点是否被访问过,初始值都设置为 false。 2. 从某个起始顶点开始,递归遍历其邻接表中的每个未被访问过的邻居顶点,将其标记为已访问,然后递归遍历该邻居顶点的邻接表,直到所有与起始顶点直接或间接相连的顶点都被访问过为止。 下面是基于邻接表的深度优先遍历的 C++ 代码实现: ```c++ #include <iostream> #include <vector> using namespace std; const int N = 100010; // 最大顶点数 vector<int> adj[N]; // 邻接表 bool visited[N]; // 标记数组 // 深度优先遍历函数 void dfs(int u) { visited[u] = true; // 标记顶点 u 已被访问 cout << u << " "; // 输出顶点 u for (int i = 0; i < adj[u].size(); i++) { // 遍历顶点 u 的邻接表 int v = adj[u][i]; // 取出顶点 u 的第 i 个邻居顶点 v if (!visited[v]) { // 如果顶点 v 未被访问过 dfs(v); // 递归访问顶点 v } } } int main() { int n, m; // 顶点数和边数 cin >> n >> m; for (int i = 0; i < m; i++) { int u, v; // 边的起点和终点 cin >> u >> v; adj[u].push_back(v); // 添加一条从 u 到 v 的有向边 adj[v].push_back(u); // 添加一条从 v 到 u 的有向边 } for (int i = 1; i <= n; i++) { if (!visited[i]) { // 如果顶点 i 未被访问过 dfs(i); // 从顶点 i 开始深度优先遍历 } } return 0; } ``` 在该代码中,变量 adj 表示邻接表,它是一个 vector 的数组,adj[i] 存储顶点 i 的邻接表。变量 visited 是一个 bool 数组,visited[i] 表示顶点 i 是否被访问过。函数 dfs 实现了深度优先遍历,其中参数 u 表示当前访问的顶点。 在主函数中,先读入图的顶点数和边数,然后读入每条边,把邻接表构建出来。最后遍历每个顶点,如果该顶点未被访问过,则从该顶点开始深度优先遍历。

C语言 基于邻接表的广度优先遍历

基于邻接表的广度优先遍历是一种图的遍历算法,它从图的某个顶点开始遍历,先访问该顶点,然后依次访问该顶点的所有邻接点,再依次访问这些邻接点的邻接点,直到遍历完整个图。下面是C语言实现基于邻接表的广度优先遍历的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 20 // 最大顶点数 // 邻接表结构体 typedef struct ArcNode { int adjvex; // 邻接点在顶点数组中的下标 struct ArcNode *nextarc; // 指向下一个邻接点的指针 } ArcNode; // 顶点结构体 typedef struct VNode { char data; // 顶点数据 ArcNode *firstarc; // 指向第一个邻接点的指针 } VNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; // 图结构体 typedef struct { AdjList vertices; // 顶点数组 int vexnum, arcnum; // 顶点数和边数 } ALGraph; // 初始化邻接表 void InitGraph(ALGraph *G) { int i; G->vexnum = G->arcnum = 0; for (i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; i++) { G->vertices[i].firstarc = NULL; } } // 添加边 void AddArc(ALGraph *G, int v, int w) { ArcNode *p; p = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex = w; p->nextarc = G->vertices[v].firstarc; G->vertices[v].firstarc = p; } // 广度优先遍历 void BFS(ALGraph *G, int v) { int visited[MAX_VERTEX_NUM] = {0}; // 标记数组,用于标记已访问的顶点 int queue[MAX_VERTEX_NUM], front = 0, rear = 0; // 队列,用于存储待访问的顶点 ArcNode *p; visited[v] = 1; // 标记起始顶点已访问 printf("%c ", G->vertices[v].data); // 访问起始顶点 queue[rear++] = v; // 将起始顶点入队 while (front != rear) { // 队列不为空时循环 v = queue[front++]; // 出队一个顶点 for (p = G->vertices[v].firstarc; p != NULL; p = p->nextarc) { // 遍历该顶点的所有邻接点 if (!visited[p->adjvex]) { // 如果该邻接点未被访问 visited[p->adjvex] = 1; // 标记该邻接点已访问 printf("%c ", G->vertices[p->adjvex].data); // 访问该邻接点 queue[rear++] = p->adjvex; // 将该邻接点入队 } } } } // 主函数 int main() { ALGraph G; int i, v, w; char data; InitGraph(&G); printf("请输入顶点数和边数:"); scanf("%d%d", &G.vexnum, &G.arcnum); printf("请输入顶点数据:"); for (i = 0; i < G.vexnum; i++) { scanf(" %c", &data); G.vertices[i].data = data; } printf("请输入边的顶点序号:"); for (i = 0; i < G.arcnum; i++) { scanf("%d%d", &v, &w); AddArc(&G, v, w); AddArc(&G, w, v); // 无向图需要添加反向边 } printf("广度优先遍历结果:"); BFS(&G, 0); // 从第一个顶点开始遍历 printf("\n"); return 0; } ```

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