多级反馈队列调度算法的程序流程图

时间: 2024-02-01 11:09:49 浏览: 157
```flow start=>start: Start input1=>inputoutput: 输入进程队列 check1=>operation: 检查队列中进程的优先级 execute1=>operation: 执行时间片轮转算法 check2=>operation: 检查进程是否执行完毕 execute2=>operation: 执行最高优先级算法 output=>inputoutput: 输出执行结果 end=>end: End start->input1->check1->execute1->check2->execute2->output->end ```
相关问题

多级反馈队列调度算法流程图

抱歉,我无法提供流程图。但是,我可以为您解释多级反馈队列调度算法的基本原理和流程。 多级反馈队列调度算法是一种综合了时间片轮转算法和最高优先级算法的调度算法。它将进程分为多个队列,每个队列具有不同的优先级。优先级高的队列具有更短的时间片,而优先级低的队列具有更长的时间片。 算法的基本流程如下: 1. 将所有进程按照到达时间排序,并将它们放入第一个队列(最高优先级队列)。 2. 当一个进程开始执行时,它被分配一个时间片。如果进程在时间片结束之前完成了执行,它将被移出队列。 3. 如果进程在时间片结束之前没有完成执行,它将被移到下一个优先级较低的队列。 4. 进程在较低优先级队列中继续执行,直到完成或者被移到更低优先级的队列。 5. 这个过程将一直重复,直到所有进程都完成执行。 多级反馈队列调度算法的优点是能够根据进程的行为和优先级进行动态调整,以提高系统的响应性和吞吐量。它能够平衡长作业和短作业的执行,并且能够适应不同类型的工作负载。

多级反馈队列调度算法C++

以下是多级反馈队列调度算法的C++代码示例: ```c++ #include <iostream> #include <queue> #include <vector> using namespace std; // 进程结构体 struct Process { int id; // 进程ID int priority; // 进程优先级 int burstTime; // 进程执行时间 int waitTime; // 进程等待时间 }; // 多级反馈队列调度算法 void MFQS(vector<Process> processes, int quantum, int maxPriority) { vector<queue<Process>> queues(maxPriority + 1); // 创建多个队列 int currentTime = 0; // 当前时间 int totalWaitTime = 0; // 所有进程的等待时间总和 // 将所有进程加入第一级队列 for (Process process : processes) { queues[process.priority].push(process); } // 执行调度 while (true) { // 从优先级最高的队列中取出进程并执行 bool found = false; for (int i = maxPriority; i >= 0; i--) { if (!queues[i].empty()) { found = true; Process process = queues[i].front(); queues[i].pop(); if (process.burstTime > quantum) { // 进程执行时间超过时间片,将其加入下一级队列 process.burstTime -= quantum; queues[i - 1].push(process); } else { // 进程执行完毕,记录等待时间并移除 process.waitTime = currentTime - process.waitTime - process.burstTime; totalWaitTime += process.waitTime; } currentTime += quantum; break; } } if (!found) { break; } } // 计算平均等待时间并输出 double avgWaitTime = (double)totalWaitTime / processes.size(); cout << "Average waiting time: " << avgWaitTime << endl; } int main() { // 创建进程列表 vector<Process> processes = { { 1, 3, 10, 0 }, { 2, 1, 5, 0 }, { 3, 2, 8, 0 }, { 4, 2, 4, 0 }, { 5, 1, 7, 0 }, { 6, 3, 6, 0 } }; // 执行调度算法 MFQS(processes, 3, 3); return 0; } ``` 上述代码使用了一个 `Process` 结构体来存储进程的信息,其中包括进程ID、优先级、执行时间和等待时间。使用一个 `vector` 来存储所有进程,使用一个 `queue` 数组来存储多个队列,其中每个队列代表一个优先级。在算法执行过程中,根据时间片大小和优先级从高到低依次取出队首进程执行,如果执行时间超过时间片,则将其加入下一级队列,否则将其移除并记录等待时间。最后计算平均等待时间并输出。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

操作系统实验_多级反馈队列调度算法

通过这个实验,学生能够亲手实践多级反馈队列调度算法,理解其工作流程,从而更好地掌握操作系统核心概念,提升实际操作技能。同时,实验的图形用户界面设计也能增强用户体验,使得调度过程更加直观易懂。在心得体会...
recommend-type

CPPC++_低成本实现Wooting键盘的Rapid trigger功能不必为几个按键购买整个键盘人人都能做Wouo.zip

CPPC++_低成本实现Wooting键盘的Rapid trigger功能不必为几个按键购买整个键盘人人都能做Wouo
recommend-type

CPPC++_可能是世界上最快的协同程序库.zip

CPPC++_可能是世界上最快的协同程序库
recommend-type

ConsulHelper,.Net微服务基础框架,已支持.NetCore,具备服务发现、健康检查、服务分级、分布式配置.zip

ConsulHelper,.Net微服务基础框架,已支持.NetCore,具备服务发现、健康检查、服务分级、分布式配置、版本控制
recommend-type

各种三维模型(gltf,glb格式)

有卫星、警车、消防车、Cesium飞机、Cesium无人机等等。具体图片如下文章:https://blog.csdn.net/weixin_44857463/article/details/143721670?sharetype=blogdetail&sharerId=143721670&sharerefer=PC&sharesource=weixin_44857463&spm=1011.2480.3001.8118
recommend-type

前端协作项目:发布猜图游戏功能与待修复事项

资源摘要信息:"People-peephole-frontend是一个面向前端开发者的仓库,包含了一个由Rails和IOS团队在2015年夏季亚特兰大Iron Yard协作完成的项目。该仓库中的项目是一个具有特定功能的应用,允许用户通过iPhone或Web应用发布图像,并通过多项选择的方式让用户猜测图像是什么。该项目提供了一个互动性的平台,使用户能够通过猜测来获取分数,正确答案将提供积分,并防止用户对同一帖子重复提交答案。 当前项目存在一些待修复的错误,主要包括: 1. 答案提交功能存在问题,所有答案提交操作均返回布尔值true,表明可能存在逻辑错误或前端与后端的数据交互问题。 2. 猜测功能无法正常工作,这可能涉及到游戏逻辑、数据处理或是用户界面的交互问题。 3. 需要添加计分板功能,以展示用户的得分情况,增强游戏的激励机制。 4. 删除帖子功能存在损坏,需要修复以保证应用的正常运行。 5. 项目的样式过时,需要更新以反映跨所有平台的流程,提高用户体验。 技术栈和依赖项方面,该项目需要Node.js环境和npm包管理器进行依赖安装,因为项目中使用了大量Node软件包。此外,Bower也是一个重要的依赖项,需要通过bower install命令安装。Font-Awesome和Materialize是该项目用到的前端资源,它们提供了图标和界面组件,增强了项目的视觉效果和用户交互体验。 由于本仓库的主要内容是前端项目,因此JavaScript知识在其中扮演着重要角色。开发者需要掌握JavaScript的基础知识,以及可能涉及到的任何相关库或框架,比如用于开发Web应用的AngularJS、React.js或Vue.js。同时,对于iOS开发,可能还会涉及到Swift或Objective-C等编程语言,以及相应的开发工具Xcode。对于Rails,开发者则需要熟悉Ruby编程语言以及Rails框架的相关知识。 开发流程中可能会使用的其他工具包括: - Git:用于版本控制和代码管理。 - HTML/CSS:用于构建网页结构和样式。 - Webpack或Gulp:用于项目构建和优化流程。 - Babel:用于JavaScript代码的兼容性处理。 - Linting工具:如ESLint,用于代码质量检查和维护代码风格一致性。 总结来看,People-peephole-frontend项目不仅涉及到了跨平台协作的经验分享,还提供了前端开发的学习和实践机会,尤其在交互设计、前端工程化、依赖管理及样式设计等方面。开发者可以通过参与该项目的修复和完善工作,提高自身技能并积累宝贵的项目经验。"
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【高斯信道信号编码优化】:4大方法优化Chirp信号编码过程

![高斯信道下的chirp信号解调](https://img-blog.csdnimg.cn/d37646d14e4e4b51b01e617b59167c74.png) # 1. 高斯信道与Chirp信号编码基础 ## 简介 在现代通信领域,信息的传递无处不在,而保障信息传递的清晰与高效是通信技术的核心挑战之一。高斯信道作为通信系统中最常见和基础的模型,为我们理解和优化信号传输提供了重要的理论支持。Chirp信号,以其独特的频谱扩展特性,在无线通信、雷达和声纳系统中发挥着越来越重要的作用。本章将介绍高斯信道的特性以及Chirp信号的基础知识,为读者搭建起后续章节深入探讨优化方法的理论基础。
recommend-type

对给定图,实现图的深度优先遍历和广度优先遍历。以邻接表或邻接矩阵为存储结构,实现连通无向图的深度优先和广度优先遍历。以用户指定的结点为起点,分别输出每种遍历下的结点访问序列,并调试算法。使用C语言

在C语言中,我们可以使用邻接表或邻接矩阵来存储图的数据结构。这里我将简单介绍如何实现深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS): **使用邻接表实现:** ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct Node { int val; struct Node* next; } Node; // 创建邻接列表表示图 Node* createAdjacencyList(int numNodes) { // 初始化节点数组 Node** adjList = malloc(sizeof(No
recommend-type

Spring框架REST服务开发实践指南

资源摘要信息: "在本教程中,我们将详细介绍如何使用Spring框架来构建RESTful Web服务,提供对Java开发人员的基础知识和学习参考。" 一、Spring框架基础知识 Spring是一个开源的Java/Java EE全功能栈(full-stack)应用程序框架和 inversion of control(IoC)容器。它主要分为以下几个核心模块: - 核心容器:包括Core、Beans、Context和Expression Language模块。 - 数据访问/集成:涵盖JDBC、ORM、OXM、JMS和Transaction模块。 - Web模块:提供构建Web应用程序的Spring MVC框架。 - AOP和Aspects:提供面向切面编程的实现,允许定义方法拦截器和切点来清晰地分离功能。 - 消息:提供对消息传递的支持。 - 测试:支持使用JUnit或TestNG对Spring组件进行测试。 二、构建RESTful Web服务 RESTful Web服务是一种使用HTTP和REST原则来设计网络服务的方法。Spring通过Spring MVC模块提供对RESTful服务的构建支持。以下是一些关键知识点: - 控制器(Controller):处理用户请求并返回响应的组件。 - REST控制器:特殊的控制器,用于创建RESTful服务,可以返回多种格式的数据(如JSON、XML等)。 - 资源(Resource):代表网络中的数据对象,可以通过URI寻址。 - @RestController注解:一个方便的注解,结合@Controller注解使用,将类标记为控制器,并自动将返回的响应体绑定到HTTP响应体中。 - @RequestMapping注解:用于映射Web请求到特定处理器的方法。 - HTTP动词(GET、POST、PUT、DELETE等):在RESTful服务中用于执行CRUD(创建、读取、更新、删除)操作。 三、使用Spring构建REST服务 构建REST服务需要对Spring框架有深入的理解,以及熟悉MVC设计模式和HTTP协议。以下是一些关键步骤: 1. 创建Spring Boot项目:使用Spring Initializr或相关构建工具(如Maven或Gradle)初始化项目。 2. 配置Spring MVC:在Spring Boot应用中通常不需要手动配置,但可以进行自定义。 3. 创建实体类和资源控制器:实体类映射数据库中的数据,资源控制器处理与实体相关的请求。 4. 使用Spring Data JPA或MyBatis进行数据持久化:JPA是一个Java持久化API,而MyBatis是一个支持定制化SQL、存储过程以及高级映射的持久层框架。 5. 应用切面编程(AOP):使用@Aspect注解定义切面,通过切点表达式实现方法的拦截。 6. 异常处理:使用@ControllerAdvice注解创建全局异常处理器。 7. 单元测试和集成测试:使用Spring Test模块进行控制器的测试。 四、学习参考 - 国际奥委会:可能是错误的提及,对于本教程没有相关性。 - AOP:面向切面编程,是Spring的核心功能之一。 - MVC:模型-视图-控制器设计模式,是构建Web应用的常见架构。 - 道:在这里可能指学习之道,或者是学习Spring的原则和最佳实践。 - JDBC:Java数据库连接,是Java EE的一部分,用于在Java代码中连接和操作数据库。 - Hibernate:一个对象关系映射(ORM)框架,简化了数据库访问代码。 - MyBatis:一个半自动化的ORM框架,它提供了更细致的SQL操作方式。 五、结束语 以上内容为《learnSpring:学习春天》的核心知识点,涵盖了从Spring框架的基础知识、RESTful Web服务的构建、使用Spring开发REST服务的方法,以及与学习Spring相关的技术栈介绍。对于想要深入学习Java开发,特别是RESTful服务开发的开发者来说,这是一份非常宝贵的资源。