three.js minimap
时间: 2023-11-21 10:57:10 浏览: 188
基于引用和引用的内容,我们可以得知three.js是一个用于创建3D图形的JavaScript库,而babylon.js则是另一个类似的库。至于minimap,它是一个小型地图,通常用于游戏中,以帮助玩家了解自己在游戏中的位置。下面是一个使用three.js创建minimap的例子:
```javascript
// 创建渲染器
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
document.body.appendChild( renderer.domElement );
// 创建场景
var scene = new THREE.Scene();
// 创建相机
var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000 );
camera.position.z = 5;
// 创建地图
var mapGeometry = new THREE.PlaneGeometry( 10, 10 );
var mapMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial( {color: 0x00ff00} );
var map = new THREE.Mesh( mapGeometry, mapMaterial );
scene.add( map );
// 创建玩家图标
var playerGeometry = new THREE.CircleGeometry( 0.2, 32 );
var playerMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xff0000 } );
var player = new THREE.Mesh( playerGeometry, playerMaterial );
player.position.set( 0, 0, 0.1 );
map.add( player );
// 渲染场景
function animate() {
requestAnimationFrame( animate );
renderer.render( scene, camera );
}
animate();
```
上述代码创建了一个10x10的绿色平面作为地图,以及一个红色圆形作为玩家图标。玩家图标位于地图中心,而相机则位于地图上方,以俯视地图。你可以根据自己的需求修改地图和玩家图标的大小、颜色和位置。
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