端点(微虚拟管线)的概念
简而言之,这种端点即是用来存储多个字节的缓冲区。基本上,每一个设备实际上就是一个USB专用微处理器或RISC芯片。而相对地,这个端点就是其所内含的多组内存、RAM或FIFO。当然,也可看成多个内存区块所组成的各个不同的缓冲区。但不论是PC主机传送数据或命令给设各,或从设备取得数据,都会先放置于个别所属的不同的缓冲区中,也即是不同的端点上。 例如,目前广泛应用于鼠标制造上的Cypress低速的USB专用芯片CYTC63XXX系列中,端点0所占用的FIFO为Ox70~Ox77 RAM地址,端点1则占用Ox78~Ox7FRAM地址。而在个别传输的过程中,都会先将数据或命令放置于端点1(中断传输 端点(Micro-Virtual Pipeline,微虚拟管线)是USB设备通信中的一个重要概念,它涉及到USB设备的数据传输机制和硬件架构。简单来说,端点本质上是一个用于存储多个字节的缓冲区,存在于USB设备内部的内存、RAM或者FIFO中。这些缓冲区负责接收来自主机的数据或命令,以及向主机发送数据。 USB设备通常由一个专门的微处理器或RISC芯片控制,比如Cypress的低速USB芯片CYTC63XXX系列。在这些芯片中,不同的端点对应不同的内存区域,如端点0占用Ox70~Ox77 RAM地址,端点1占用Ox78~Ox7F RAM地址。在实际传输过程中,数据或命令会被放入相应的端点,如中断传输发生在端点1,控制传输发生在端点0。 在USB规范中,端点被定义为设备内部可独立寻址的部分,它在主机与设备间的通信中起到源头或目的地的作用。每个端点都有一个唯一的地址(0~15),并且规定了数据传输的方向:IN表示设备到主机,OUT表示主机到设备。控制端点是唯一的例外,它可以双向传输数据和命令,因此它实际上包括一对IN和OUT端点,并共享同一个端点编号。 每个USB设备必须有一个端点0作为控制端点,这是预设的端点,用于设备配置和管理。高速设备可以支持多达30个额外的端点(1~15,IN/OUT方向),而低速设备则限制为2个综合方向的端点。端点的编号在设置封包的端点字段中设定,方向则在端点描述符中指定。 端点的使用通常与特定的传输类型关联,比如控制传输、批量传输、中断传输和同步传输。控制传输用于设备初始化、配置和状态查询,批量传输适合大量数据的连续传输,中断传输适用于需要实时响应的设备(如鼠标和键盘),同步传输则用于保证数据传输的时序和速率。 了解端点的概念对于USB设备的设计和开发至关重要,因为它直接影响到数据的高效稳定传输。正确理解和使用端点能够确保设备与主机之间的通信顺畅,从而实现设备功能的有效发挥。在设计USB设备时,需要考虑端点的数量、内存分配以及与不同传输类型的匹配,以优化整体性能。同时,理解端点的工作原理也有助于解决可能出现的通信问题和故障排查。