yocto配置camera-gl-wl
时间: 2023-10-06 17:11:14 浏览: 101
在 Yocto Project 中配置 camera-gl-wl 软件包时,需要进行以下步骤:
1. 在你的 `local.conf` 文件中添加以下内容:
```
DISTRO_FEATURES_append += " opengl"
PREFERRED_PROVIDER_virtual/egl ?= "mesa"
PREFERRED_PROVIDER_virtual/libgles1 ?= "mesa"
PREFERRED_PROVIDER_virtual/libgles2 ?= "mesa"
```
这些配置将启用 OpenGL 特性并设置默认的 EGL 和 GLES 库为 Mesa。
2. 执行以下命令以安装必要的库:
```
$ sudo apt-get install libgles2-mesa-dev libegl1-mesa-dev
```
3. 在你的 `bblayers.conf` 文件中添加以下内容:
```
BBLAYERS ?= " \
/path/to/yocto/meta \
/path/to/yocto/meta-poky \
/path/to/yocto/meta-yocto-bsp \
/path/to/yocto/meta-oe \
/path/to/yocto/meta-qt5 \
/path/to/yocto/meta-openembedded/meta-oe \
/path/to/yocto/meta-openembedded/meta-multimedia \
/path/to/yocto/meta-openembedded/meta-egl \
/path/to/yocto/meta-openembedded/meta-python \
/path/to/yocto/meta-openembedded/meta-networking \
"
```
这些配置将添加必要的 OpenEmbedded 层以支持 EGL 和 GLES 库。
4. 添加 camera-gl-wl 软件包的 recipe 文件到你的 Yocto 工程中。
在 recipe 文件中,你需要定义软件包的名称、版本、源代码地址、依赖项等。具体实现可以参考其他已有的 recipe 文件。
例如:
```
SUMMARY = "Camera application with OpenGL and Wayland support"
DESCRIPTION = "This package provides a camera application that supports OpenGL and Wayland."
LICENSE = "MIT"
LIC_FILES_CHKSUM = "file://${COMMON_LICENSE_DIR}/MIT;md5=0835ade698e0bcf8506ecda2f7b4f302"
SRC_URI = "git://github.com/user/camera-gl-wl.git;protocol=https"
DEPENDS = "wayland egl gles2"
S = "${WORKDIR}/git"
inherit meson
EXTRA_OEMESON += "-Denable_opengl=true"
EXTRA_OEMESON += "-Denable_wayland=true"
do_install_append() {
install -d ${D}${bindir}
install -m 0755 ${S}/build/camera-gl-wl ${D}${bindir}
}
```
5. 在你的 Yocto 工程中构建并部署 camera-gl-wl 软件包。
你可以使用 `bitbake` 命令来构建和部署软件包。
```
$ bitbake camera-gl-wl
```
构建完成后,软件包将被部署到你的目标系统中,你可以在目标系统上运行 camera-gl-wl 应用程序。
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