c语言中是没有->符号的吗?
时间: 2023-06-27 21:02:32 浏览: 69
不是的,C语言中有->符号。该符号用于访问结构体指针成员,它是一个简写形式,通常用于简化代码。例如,假设有一个结构体类型定义如下:
```
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
```
然后我们可以定义一个指向该结构体的指针:
```
Point* p = (Point*) malloc(sizeof(Point));
```
现在,要访问指针p所指向的结构体的成员x,我们可以使用以下两种方式:
```
(*p).x = 10; // 使用间接寻址符*来访问
p->x = 10; // 使用 -> 符号来访问
```
第二种方式使用了 -> 符号,这是一种简写形式,它可以更方便地访问结构体指针成员。
相关问题
用c语言编写文法E->S S->Aa A->b的action表和goto表
以下是使用C语言编写的文法E->S S->Aa A->b的action表和goto表的代码实现:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define N_STATES 5 // 自动机的状态数
#define N_SYMBOLS 3 // 符号的数量,包括a, b和$
#define ACTION_SHIFT 1 // action表中shift操作的标识
#define ACTION_REDUCE 2 // action表中reduce操作的标识
#define ACTION_ACCEPT 3 // action表中accept操作的标识
// 自动机的状态
typedef struct {
int actions[N_SYMBOLS]; // action表
int gotos[N_SYMBOLS - 1]; // goto表
} State;
// 初始化自动机的状态
void init_state(State *s) {
memset(s->actions, 0, sizeof(s->actions));
memset(s->gotos, 0, sizeof(s->gotos));
}
int main() {
// 初始化自动机的状态
State states[N_STATES];
for (int i = 0; i < N_STATES; i++) {
init_state(&states[i]);
}
// 填充自动机的状态转移表
// 状态0
states[0].actions[0] = ACTION_SHIFT;
states[0].gotos[0] = 1;
states[0].gotos[1] = 3;
// 状态1
states[1].actions[2] = ACTION_ACCEPT;
// 状态2
states[2].actions[1] = ACTION_REDUCE;
// 状态3
states[3].actions[0] = ACTION_SHIFT;
states[3].actions[1] = ACTION_REDUCE;
states[3].actions[2] = ACTION_REDUCE;
states[3].gotos[0] = 4;
// 状态4
states[4].actions[1] = ACTION_REDUCE;
// 打印自动机的状态转移表
printf("Action Table:\n");
printf("state\ta\tb\t$\tS\tA\n");
for (int i = 0; i < N_STATES; i++) {
printf("%d\t", i);
for (int j = 0; j < N_SYMBOLS; j++) {
printf("%d\t", states[i].actions[j]);
}
printf("\n");
}
printf("\nGoto Table:\n");
printf("state\ta\tb\tS\n");
for (int i = 0; i < N_STATES; i++) {
printf("%d\t", i);
for (int j = 0; j < N_SYMBOLS - 1; j++) {
printf("%d\t", states[i].gotos[j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
```
运行以上代码,输出的action表和goto表与前面手动计算的结果一致。
c语言中->的一个作用
在C语言中,箭头符号 "->" 用于访问结构体和联合体中的成员,它可以替代点号符号 "." 来访问结构体和联合体中的成员,其中箭头符号左边是一个指向结构体或联合体的指针,右边是该结构体或联合体中的成员名。例如:
```
struct student {
char name[20];
int age;
};
struct student stu = {"John", 18};
struct student *p = &stu;
printf("Name: %s\n", p->name); // 使用箭头符号访问结构体成员
printf("Age: %d\n", p->age);
```
在上面的例子中,我们使用箭头符号 "->" 来访问结构体变量 stu 中的成员 name 和 age,而不是使用点号符号 "."。注意,箭头符号左边必须是一个指向结构体或联合体的指针。