MFC代码实现24位图转1位图

时间: 2023-05-28 09:05:12 浏览: 57
以下是MFC代码实现24位图转1位图的示例代码: 1. 定义转换函数 首先,需要定义一个函数来进行24位图转1位图的转换操作。该函数需要接收源图像和目标图像的参数,以及一个阈值参数用于确定二值化的阈值。 ``` void ConvertTo1Bit(CBitmap* pSrcBitmap, CBitmap* pDestBitmap, BYTE threshold); ``` 2. 获取位图信息 在函数内部,需要先获取源图像和目标图像的位图信息,包括宽度、高度、颜色深度等信息。 ``` BITMAP srcBitmap, destBitmap; pSrcBitmap->GetBitmap(&srcBitmap); pDestBitmap->GetBitmap(&destBitmap); int width = srcBitmap.bmWidth; int height = srcBitmap.bmHeight; int srcBPP = srcBitmap.bmBitsPixel; int destBPP = destBitmap.bmBitsPixel; ``` 3. 分配内存空间 根据源图像和目标图像的位图信息,分配内存空间用于存储源图像和目标图像的像素数据。 ``` BYTE* pSrcData = new BYTE[srcBitmap.bmWidthBytes * srcBitmap.bmHeight]; BYTE* pDestData = new BYTE[destBitmap.bmWidthBytes * destBitmap.bmHeight]; ::ZeroMemory(pSrcData, srcBitmap.bmWidthBytes * srcBitmap.bmHeight); ::ZeroMemory(pDestData, destBitmap.bmWidthBytes * destBitmap.bmHeight); ::GetBitmapBits(*pSrcBitmap, srcBitmap.bmWidthBytes * srcBitmap.bmHeight, pSrcData); ``` 4. 转换像素数据 通过遍历源图像的每个像素,将其转换成1位图像素,并存储到目标图像的像素数据中。 ``` for (int y = 0; y < height; y++) { for (int x = 0; x < width; x++) { BYTE* pSrcPixel = pSrcData + (y * srcBitmap.bmWidthBytes) + (x * 3); BYTE* pDestPixel = pDestData + (y * destBitmap.bmWidthBytes) + (x / 8); BYTE gray = (BYTE)(0.299 * pSrcPixel[2] + 0.587 * pSrcPixel[1] + 0.114 * pSrcPixel[0]); if (gray > threshold) { *pDestPixel |= (BYTE)(0x80 >> (x % 8)); } } } ``` 5. 设置目标图像的像素数据 最后,将目标图像的像素数据设置到目标位图中,并释放内存空间。 ``` ::SetBitmapBits(*pDestBitmap, destBitmap.bmWidthBytes * destBitmap.bmHeight, pDestData); delete[] pSrcData; delete[] pDestData; ``` 完整代码如下: ``` void ConvertTo1Bit(CBitmap* pSrcBitmap, CBitmap* pDestBitmap, BYTE threshold) { BITMAP srcBitmap, destBitmap; pSrcBitmap->GetBitmap(&srcBitmap); pDestBitmap->GetBitmap(&destBitmap); int width = srcBitmap.bmWidth; int height = srcBitmap.bmHeight; int srcBPP = srcBitmap.bmBitsPixel; int destBPP = destBitmap.bmBitsPixel; BYTE* pSrcData = new BYTE[srcBitmap.bmWidthBytes * srcBitmap.bmHeight]; BYTE* pDestData = new BYTE[destBitmap.bmWidthBytes * destBitmap.bmHeight]; ::ZeroMemory(pSrcData, srcBitmap.bmWidthBytes * srcBitmap.bmHeight); ::ZeroMemory(pDestData, destBitmap.bmWidthBytes * destBitmap.bmHeight); ::GetBitmapBits(*pSrcBitmap, srcBitmap.bmWidthBytes * srcBitmap.bmHeight, pSrcData); for (int y = 0; y < height; y++) { for (int x = 0; x < width; x++) { BYTE* pSrcPixel = pSrcData + (y * srcBitmap.bmWidthBytes) + (x * 3); BYTE* pDestPixel = pDestData + (y * destBitmap.bmWidthBytes) + (x / 8); BYTE gray = (BYTE)(0.299 * pSrcPixel[2] + 0.587 * pSrcPixel[1] + 0.114 * pSrcPixel[0]); if (gray > threshold) { *pDestPixel |= (BYTE)(0x80 >> (x % 8)); } } } ::SetBitmapBits(*pDestBitmap, destBitmap.bmWidthBytes * destBitmap.bmHeight, pDestData); delete[] pSrcData; delete[] pDestData; } ```

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