MFC代码实现24位图转1位图
时间: 2023-05-28 09:05:12 浏览: 57
以下是MFC代码实现24位图转1位图的示例代码:
1. 定义转换函数
首先,需要定义一个函数来进行24位图转1位图的转换操作。该函数需要接收源图像和目标图像的参数,以及一个阈值参数用于确定二值化的阈值。
```
void ConvertTo1Bit(CBitmap* pSrcBitmap, CBitmap* pDestBitmap, BYTE threshold);
```
2. 获取位图信息
在函数内部,需要先获取源图像和目标图像的位图信息,包括宽度、高度、颜色深度等信息。
```
BITMAP srcBitmap, destBitmap;
pSrcBitmap->GetBitmap(&srcBitmap);
pDestBitmap->GetBitmap(&destBitmap);
int width = srcBitmap.bmWidth;
int height = srcBitmap.bmHeight;
int srcBPP = srcBitmap.bmBitsPixel;
int destBPP = destBitmap.bmBitsPixel;
```
3. 分配内存空间
根据源图像和目标图像的位图信息,分配内存空间用于存储源图像和目标图像的像素数据。
```
BYTE* pSrcData = new BYTE[srcBitmap.bmWidthBytes * srcBitmap.bmHeight];
BYTE* pDestData = new BYTE[destBitmap.bmWidthBytes * destBitmap.bmHeight];
::ZeroMemory(pSrcData, srcBitmap.bmWidthBytes * srcBitmap.bmHeight);
::ZeroMemory(pDestData, destBitmap.bmWidthBytes * destBitmap.bmHeight);
::GetBitmapBits(*pSrcBitmap, srcBitmap.bmWidthBytes * srcBitmap.bmHeight, pSrcData);
```
4. 转换像素数据
通过遍历源图像的每个像素,将其转换成1位图像素,并存储到目标图像的像素数据中。
```
for (int y = 0; y < height; y++) {
for (int x = 0; x < width; x++) {
BYTE* pSrcPixel = pSrcData + (y * srcBitmap.bmWidthBytes) + (x * 3);
BYTE* pDestPixel = pDestData + (y * destBitmap.bmWidthBytes) + (x / 8);
BYTE gray = (BYTE)(0.299 * pSrcPixel[2] + 0.587 * pSrcPixel[1] + 0.114 * pSrcPixel[0]);
if (gray > threshold) {
*pDestPixel |= (BYTE)(0x80 >> (x % 8));
}
}
}
```
5. 设置目标图像的像素数据
最后,将目标图像的像素数据设置到目标位图中,并释放内存空间。
```
::SetBitmapBits(*pDestBitmap, destBitmap.bmWidthBytes * destBitmap.bmHeight, pDestData);
delete[] pSrcData;
delete[] pDestData;
```
完整代码如下:
```
void ConvertTo1Bit(CBitmap* pSrcBitmap, CBitmap* pDestBitmap, BYTE threshold)
{
BITMAP srcBitmap, destBitmap;
pSrcBitmap->GetBitmap(&srcBitmap);
pDestBitmap->GetBitmap(&destBitmap);
int width = srcBitmap.bmWidth;
int height = srcBitmap.bmHeight;
int srcBPP = srcBitmap.bmBitsPixel;
int destBPP = destBitmap.bmBitsPixel;
BYTE* pSrcData = new BYTE[srcBitmap.bmWidthBytes * srcBitmap.bmHeight];
BYTE* pDestData = new BYTE[destBitmap.bmWidthBytes * destBitmap.bmHeight];
::ZeroMemory(pSrcData, srcBitmap.bmWidthBytes * srcBitmap.bmHeight);
::ZeroMemory(pDestData, destBitmap.bmWidthBytes * destBitmap.bmHeight);
::GetBitmapBits(*pSrcBitmap, srcBitmap.bmWidthBytes * srcBitmap.bmHeight, pSrcData);
for (int y = 0; y < height; y++) {
for (int x = 0; x < width; x++) {
BYTE* pSrcPixel = pSrcData + (y * srcBitmap.bmWidthBytes) + (x * 3);
BYTE* pDestPixel = pDestData + (y * destBitmap.bmWidthBytes) + (x / 8);
BYTE gray = (BYTE)(0.299 * pSrcPixel[2] + 0.587 * pSrcPixel[1] + 0.114 * pSrcPixel[0]);
if (gray > threshold) {
*pDestPixel |= (BYTE)(0x80 >> (x % 8));
}
}
}
::SetBitmapBits(*pDestBitmap, destBitmap.bmWidthBytes * destBitmap.bmHeight, pDestData);
delete[] pSrcData;
delete[] pDestData;
}
```