编程51单片机实现通过串口控制lcd显示

时间: 2023-10-16 16:07:19 浏览: 51
以下是51单片机通过串口控制LCD显示的简单示例代码: ```c #include <reg51.h> #include <intrins.h> #define LCD_PORT P2 // LCD 数据口 #define RS P3_4 // LCD RS #define RW P3_5 // LCD RW #define E P3_6 // LCD E #define BAUDRATE 9600 // 串口波特率 void delay_ms(unsigned int ms) { unsigned int i, j; for (i = 0; i < ms; i++) { for (j = 0; j < 110; j++); } } void lcd_write_cmd(unsigned char cmd) { RS = 0; // RS=0, RW=0, 写命令 RW = 0; LCD_PORT = cmd; E = 1; _nop_(); _nop_(); _nop_(); E = 0; delay_ms(1); } void lcd_write_data(unsigned char dat) { RS = 1; // RS=1, RW=0, 写数据 RW = 0; LCD_PORT = dat; E = 1; _nop_(); _nop_(); _nop_(); E = 0; delay_ms(1); } void lcd_init() { lcd_write_cmd(0x38); // 8位数据总线,2行,5x7点阵字符 lcd_write_cmd(0x0c); // 开显示,不显示光标 lcd_write_cmd(0x06); // 光标右移 lcd_write_cmd(0x01); // 清屏 } void uart_init() { TMOD = 0x20; // 8位自动重装载定时器1,模式2 TH1 = 0xfd; // 波特率9600 TL1 = 0xfd; TR1 = 1; // 启动定时器1 SM0 = 0; // 8位数据位 SM1 = 1; // 波特率可变 REN = 1; // 允许接收 EA = 1; // 开全局中断 ES = 1; // 开串口中断 } void uart_send(unsigned char dat) { SBUF = dat; while (!TI); TI = 0; } void uart_recv() interrupt 4 { unsigned char dat; if (RI) { RI = 0; dat = SBUF; lcd_write_data(dat); } } void main() { lcd_init(); uart_init(); while (1); } ``` 在这个示例代码中,我们使用P2口作为LCD的数据口,P3.4、P3.5和P3.6分别作为LCD的RS、RW和E控制口。首先,我们需要定义一些基本的函数,如延时函数 delay_ms()、LCD写命令函数 lcd_write_cmd() 和 LCD写数据函数 lcd_write_data()。然后,我们在函数 lcd_init() 中初始化LCD屏幕。接下来,在函数 uart_init() 中初始化串口模块,并开启全局中断和串口中断。在串口中断服务函数 uart_recv() 中,我们接收串口数据,并将其写入LCD屏幕中。最后,在主函数中,我们初始化LCD和串口模块,并进入一个死循环中等待串口数据的接收。 要使用这个程序,你需要将其下载到51单片机中,并连接串口终端程序来发送数据。在串口终端程序中,你可以输入任意字符,并发送给51单片机,程序会将其写入LCD屏幕中。注意,你需要在串口终端程序中设置波特率为9600,与程序中指定的波特率相同,否则会出现乱码。

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