帮我用c#写一个多边形影线填充算法
时间: 2024-04-01 13:33:30 浏览: 93
好的,以下是一个简单的 C# 实现多边形影线填充算法的示例代码:
```csharp
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
namespace PolygonScanlineFill
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 定义多边形的顶点
List<Point> vertices = new List<Point>();
vertices.Add(new Point(100, 100));
vertices.Add(new Point(200, 50));
vertices.Add(new Point(300, 100));
vertices.Add(new Point(250, 200));
vertices.Add(new Point(150, 200));
// 计算多边形的边界框
int xmin = int.MaxValue, xmax = int.MinValue, ymin = int.MaxValue, ymax = int.MinValue;
foreach (Point p in vertices)
{
if (p.X < xmin) xmin = p.X;
if (p.X > xmax) xmax = p.X;
if (p.Y < ymin) ymin = p.Y;
if (p.Y > ymax) ymax = p.Y;
}
// 创建一个画布,并设置背景色为白色
Bitmap bitmap = new Bitmap(xmax - xmin + 1, ymax - ymin + 1);
Graphics graphics = Graphics.FromImage(bitmap);
graphics.Clear(Color.White);
// 对每一条水平扫描线进行处理
for (int y = ymin; y <= ymax; y++)
{
List<int> intersections = new List<int>();
// 计算扫描线与多边形的交点
for (int i = 0; i < vertices.Count; i++)
{
Point p1 = vertices[i];
Point p2 = vertices[(i + 1) % vertices.Count];
if (p1.Y <= y && p2.Y >= y || p2.Y <= y && p1.Y >= y)
{
int x = (int)(p1.X + (double)(y - p1.Y) / (p2.Y - p1.Y) * (p2.X - p1.X));
intersections.Add(x);
}
}
// 对交点按照升序排序
intersections.Sort();
// 将相邻的交点进行配对,并填充扫描线之间的区域
for (int i = 0; i < intersections.Count; i += 2)
{
int x1 = intersections[i];
int x2 = intersections[i + 1];
for (int x = x1; x <= x2; x++)
{
bitmap.SetPixel(x - xmin, y - ymin, Color.Black);
}
}
}
// 将画布保存为图片
bitmap.Save("polygon.png");
}
}
}
```
该程序首先定义了一个多边形的顶点列表,然后计算出多边形的边界框,创建一个画布,并对每一条水平扫描线进行处理。对于每一条扫描线,程序计算出它与多边形的交点,并将这些交点按照升序排序。然后程序将相邻的交点进行配对,并填充扫描线之间的区域。最后将画布保存为图片。
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