android camera 预览demo
时间: 2024-01-31 15:00:28 浏览: 45
Android相机预览demo是一个展示如何在Android应用程序中使用相机预览功能的示例。用户可以通过该demo了解如何初始化相机,开启预览,以及如何处理预览数据。
在该demo中,首先需要申请相机权限,并初始化相机参数。然后,通过SurfaceView或TextureView来展示相机预览画面。用户可以通过点击按钮或手势来控制相机的预览开始和停止。
在预览过程中,用户可以尝试调整相机的焦距、曝光、白平衡等参数,以及拍摄照片或录制视频。通过该demo,用户可以了解相机预览功能的基本实现原理,以及如何处理预览过程中的回调数据。
除了基本的预览功能之外,该demo还可以展示如何实现实时滤镜、人脸识别、图像识别等功能。通过对预览数据的处理,可以实现各种有趣的相机应用程序。
总之,Android相机预览demo是一个非常有用的示例,可以帮助开发者快速了解并实现相机预览功能。通过学习该demo,开发者可以为自己的应用程序添加丰富的相机功能,提升用户体验。
相关问题
android camera2 demo
Android Camera2 Demo是一个展示了如何使用Android相机API的示例应用程序。该示例应用程序基于Android 5.0(API 21)及更高版本的Android平台。它展示了如何使用Camera2 API来实现高级功能,如手动对焦、手动曝光、RAW图像捕获等。
首先,在应用程序的布局文件中,我们需要添加一个TextureView来显示相机预览画面。然后,在MainActivity中,我们需要创建一个CameraManager的实例,以获取设备上的相机列表。接下来,我们需要实现一个CameraDevice.StateCallback来处理相机设备的打开和关闭。
当我们选择一个相机设备时,我们可以通过CameraManager的openCamera方法打开相机。然后,我们可以创建一个CaptureRequest.Builder来构建捕获请求,设置相机参数和预览目标。我们还需要创建一个CameraCaptureSession来发送捕获请求。
我们可以通过设置CaptureRequest.Builder的参数来实现手动对焦和手动曝光。例如,我们可以使用CONTROL_AF_MODE来设置对焦模式,使用CONTROL_AE_MODE和CONTROL_AE_EXPOSURE_COMPENSATION来设置曝光模式和曝光补偿。
在捕获图像时,我们可以使用ImageReader类来创建一个ImageReader实例,用于获取捕获的图像数据。我们可以在CameraCaptureSession.CaptureCallback的onCaptureCompleted回调方法中处理捕获的图像数据,并将其保存到本地文件中。
此外,我们还可以使用CameraCharacteristics类来获取相机设备的特性,如支持的对焦模式、支持的曝光模式等。我们还可以使用CameraMetadata类来设置相机参数,如对焦区域、曝光补偿等。
总之,Android Camera2 Demo演示了如何使用Camera2 API来创建一个全功能相机应用程序。它展示了如何打开相机、设置相机参数、捕获图像并处理图像数据。通过学习和理解这个示例应用程序,我们可以更好地了解和使用Android相机API。
写一个android使用camera2demo
### 回答1:
我可以给你一个Android使用Camera2Demo的示例代码:import android.Manifest;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.graphics.ImageFormat;
import android.graphics.SurfaceTexture;
import android.hardware.camera2.CameraAccessException;
import android.hardware.camera2.CameraCaptureSession;
import android.hardware.camera2.CameraCharacteristics;
import android.hardware.camera2.CameraDevice;
import android.hardware.camera2.CameraManager;
import android.hardware.camera2.CaptureRequest;
import android.hardware.camera2.params.StreamConfigurationMap;
import android.media.ImageReader;
import android.os.Build;
import android.os.Handler;
import android.os.HandlerThread;
import android.support.annotation.NonNull;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v4.app.ActivityCompat;
import android.util.Size;
import android.util.SparseIntArray;
import android.view.Surface;
import android.view.TextureView;
import android.widget.Toast;@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
public class Camera2Demo {
private TextureView textureView;
private Context context;
private Size previewSize;
private Handler backgroundHandler;
private HandlerThread backgroundThread;
private ImageReader imageReader;
private CaptureRequest.Builder previewRequestBuilder;
private CameraDevice cameraDevice;
private CameraCaptureSession captureSession;
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray();
static {
ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0);
ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90);
ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180);
ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270);
} public Camera2Demo(TextureView textureView, Context context) {
this.textureView = textureView;
this.context = context;
} public void openCamera() {
CameraManager cameraManager = (CameraManager) context.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);
try {
String cameraID = cameraManager.getCameraIdList()[0];
CameraCharacteristics characteristics = cameraManager.getCameraCharacteristics(cameraID);
StreamConfigurationMap map = characteristics.get(CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP);
previewSize = map.getOutputSizes(SurfaceTexture.class)[0];
// 权限检查
if (ActivityCompat.checkSelfPermission(context, Manifest.permission.CAMERA) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
return;
}
cameraManager.openCamera(cameraID, stateCallBack, backgroundHandler);
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
} private CameraDevice.StateCallback stateCallBack = new CameraDevice.StateCallback() {
@Override
public void onOpened(@NonNull CameraDevice camera) {
cameraDevice = camera;
startPreview();
} @Override
public void onDisconnected(@NonNull CameraDevice camera) {
camera.close();
cameraDevice = null;
} @Override
public void onError(@NonNull CameraDevice camera, int error) {
Toast.makeText(context, "摄像头开启失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}; private void startPreview() {
SurfaceTexture surfaceTexture = textureView.getSurfaceTexture();
surfaceTexture.setDefaultBufferSize(previewSize.getWidth(), previewSize.getHeight());
Surface previewSurface = new Surface(surfaceTexture);
try {
previewRequestBuilder = cameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW);
previewRequestBuilder.addTarget(previewSurface);
cameraDevice.createCaptureSession(Arrays.asList(previewSurface, imageReader.getSurface()),
new CameraCaptureSession.StateCallback() {
@Override
public void onConfigured(@NonNull CameraCaptureSession session) {
captureSession = session;
try {
captureSession.setRepeatingRequest(previewRequestBuilder.build(), null, backgroundHandler);
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onConfigureFailed(@NonNull CameraCaptureSession session) {
}
}, backgroundHandler);
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
### 回答2:
在Android上使用摄像头可以通过Camera2 API来实现,以下是一个简单的Camera2的Demo实现:
首先,需要在AndroidManifest.xml文件中添加相应的权限,包括摄像头访问权限和存储权限。
然后,在布局文件中添加一个TextureView用于实时预览,例如:
```xml
<TextureView
android:id="@+id/textureView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
/>
```
接下来,创建一个Camera2Helper类来辅助操作摄像头。在该类中,首先获取到CameraManager实例,然后通过CameraManager的getCameraIdList()方法获取所有可用的摄像头ID。
选择一个摄像头后,可以通过CameraCharacteristics类获取到该摄像头的特性,例如摄像头方向、支持的输出格式等。
在Camera2Helper类中,还需要创建一个CameraDevice.StateCallback回调对象,用于监听摄像头设备的连接状态。在连接成功后,可以通过CameraDevice.createCaptureSession()方法创建一个会话用于预览或拍照。
在该会话中,可以通过CameraCaptureSession.CaptureCallback回调对象监听预览数据或拍照数据的生成。
最后,在Activity中创建一个Camera2Helper对象,并在合适的生命周期方法中调用该对象的连接摄像头、开启预览、拍照等方法即可完成Camera2的使用。
以上是一个简单的Camera2的Demo实现,用于在Android上使用摄像头进行实时预览和拍照操作。当然,实际的Camera2应用还可以根据需求进行更加复杂的功能扩展和优化。
### 回答3:
为了编写一个Android使用Camera2 API的Demo,你需要遵循以下步骤:
1. 在Android Studio中创建一个新的Android项目。
2. 在app级别的build.gradle文件中,确保已添加以下依赖项:'android.hardware.camera2'。
3. 在布局文件中添加一个包含SurfaceView的View元素,这将用于预览相机图像。
4. 在MainActivity.java或您选择的活动类中,创建一个CameraManager对象。
5. 使用CameraManager对象获取后置相机ID。
6. 创建一个CameraDevice.StateCallback对象,以便在相机已打开或关闭时执行相应操作。
7. 使用CameraManager对象打开相机,并在成功打开时执行回调操作。
8. 在CameraDevice.StateCallback对象的回调方法中,创建一个CameraCaptureSession.StateCallback对象。
9. 获取SurfaceTexture对象,它将用于渲染预览图像。
10. 使用SurfaceTexture对象创建一个输入Surface,并将其添加到输出目标中。
11. 创建一个相机预览请求构建器,并将Surface添加为预览目标。
12. 使用CameraCaptureSession对象开始预览。
13. 在必要时,可以设置相机捕获的其他配置,例如闪光灯、对焦模式等。
14. 当您想要拍照时,创建一个相机捕获请求构建器,并将Surface添加为捕获目标。
15. 使用CameraCaptureSession对象捕获图像。
16. 在不再需要预览或拍照时,务必释放相关资源,如CameraCaptureSession、CameraDevice等。
通过遵循以上步骤,您就可以编写一个简单的Android Camera2 API Demo,该应用程序可以显示相机预览,并能够拍照。您还可以根据需要添加其他功能,例如手电筒控制、相机参数调整等。记得在完成时对代码进行测试和调试,以确保一切正常工作。祝您编写成功!