dma_descriptor是什么?
时间: 2023-05-27 17:04:39 浏览: 179
DMA描述符(DMA Descriptor)是包含DMA操作信息和源/目标地址的数据结构。DMA控制器使用DMA描述符来描述DMA传输的细节,包括源和目标的地址、传输数量、传输方向、触发信号等。DMA描述符可以包含多个DMA传输,每个传输可能具有不同的参数和条件,因此它们提供了一种灵活而可配置的方法来控制DMA数据传输过程。DMA描述符通常由CPU创建并存储在内存中,DMA控制器会从内存中读取并执行每个描述符来执行DMA传输。
相关问题
dma_alloc_coherent使用例程
以下是一个使用`dma_alloc_coherent`函数的简单例程:
```c
#include <linux/module.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/platform_device.h>
#include <linux/dma-mapping.h>
#define DMA_BUFFER_SIZE 4096
struct dma_example_device {
struct dma_chan *dma_chan;
struct dma_async_tx_descriptor *dma_desc;
dma_addr_t dma_addr;
void *dma_buffer;
};
static int dma_example_probe(struct platform_device *pdev)
{
struct dma_example_device *dev;
struct device *dma_dev;
int ret;
dev = devm_kzalloc(&pdev->dev, sizeof(struct dma_example_device), GFP_KERNEL);
if (!dev)
return -ENOMEM;
dma_dev = &pdev->dev;
// 获取DMA通道
dev->dma_chan = dma_request_slave_channel(dma_dev, "dma");
if (!dev->dma_chan) {
dev_err(dma_dev, "failed to request DMA channel\n");
return -ENODEV;
}
// 分配一块连续的DMA内存
dev->dma_buffer = dma_alloc_coherent(dma_dev, DMA_BUFFER_SIZE, &dev->dma_addr, GFP_KERNEL);
if (!dev->dma_buffer) {
dev_err(dma_dev, "failed to allocate DMA buffer\n");
ret = -ENOMEM;
goto err_free_dma_chan;
}
// 在这里可以使用dma_buffer进行读写操作
return 0;
err_free_dma_chan:
dma_release_channel(dev->dma_chan);
return ret;
}
static int dma_example_remove(struct platform_device *pdev)
{
struct dma_example_device *dev = platform_get_drvdata(pdev);
// 释放DMA内存
if (dev->dma_buffer)
dma_free_coherent(&pdev->dev, DMA_BUFFER_SIZE, dev->dma_buffer, dev->dma_addr);
// 释放DMA通道
dma_release_channel(dev->dma_chan);
return 0;
}
static struct platform_driver dma_example_driver = {
.probe = dma_example_probe,
.remove = dma_example_remove,
.driver = {
.name = "dma_example",
.owner = THIS_MODULE,
},
};
static int __init dma_example_init(void)
{
return platform_driver_register(&dma_example_driver);
}
static void __exit dma_example_exit(void)
{
platform_driver_unregister(&dma_example_driver);
}
module_init(dma_example_init);
module_exit(dma_example_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("Your Name");
MODULE_DESCRIPTION("DMA example driver");
```
这个例程是一个简单的DMA驱动程序示例。在`probe`函数中,首先使用`dma_request_slave_channel`函数来获取一个DMA通道。然后使用`dma_alloc_coherent`函数来分配一块连续的DMA内存。在这个例程中内存大小是`DMA_BUFFER_SIZE`字节。你可以在这块内存上进行读写操作。在`remove`函数中,使用`dma_free_coherent`函数释放DMA内存,并使用`dma_release_channel`函数释放DMA通道。
请注意,这只是一个简单的示例,实际使用时需要根据具体的硬件和需求进行适当的修改和扩展。
rk3568的rga的dma_buf配置
RK3568是一款由Rockchip设计的嵌入式系统处理器,通常用于多媒体处理和物联网设备上。DMA(Direct Memory Access)是一种硬件加速技术,允许数据在不经过CPU干预的情况下直接从内存传输到外设,如显示控制器。RGA(Raster Graphics Array,即帧缓冲区)是一个图形相关术语,它用于存储图像数据以便于显示。
在rk3568平台上,如果涉及到DMA buf(DMA Buffer,一种Linux内核支持的数据结构)的配置,你需要关注以下几个关键点:
1. **初始化设置**:首先,需要通过设备驱动程序(例如V4L2或Gstreamer等库)创建DMA buf实例,并将其分配给GPU的显示流水线。
```python
struct dma_buf_pool *pool = dma_buf_pool_create(...);
struct dma_buf *buf = dma_buf_pool_alloc(pool, ...);
```
2. **缓冲大小和格式**:选择合适的缓冲大小以匹配屏幕分辨率和带宽需求,同时指定合适的像素格式(如RGB565、RGBA8888等)。
3. **映射内存**:将DMA buf映射到物理内存,以便GPU可以访问。这通常是自动完成的,但如果需要自定义,可能涉及`dma_map_page()`或`dma_map_sg()`函数。
4. **数据传输**:通过设置DMA描述符(DMA Descriptor Table,DDT),控制数据从内存传输到GPU的过程,以及何时开始和结束传输。
5. **显示配置**:将DMA buf关联到V4L2 buffer或Gstreamer的buffer queue,然后配置显示引擎(如DRM/KMS)使用这些缓冲来进行显示。
```c
drmModeSetCursor(fd, x, y, buf->width, buf->height, buf->data, stride);
```
6. **释放资源**:完成后记得释放已使用的DMA buf和池,避免内存泄漏。
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