使用js封装最常用的几种设计模式

时间: 2023-02-07 17:07:13 浏览: 60
在 JavaScript 中,常用的设计模式包括: 1. 工厂模式:通过工厂函数创建对象,而无需直接使用构造函数。 2. 单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 3. 构造函数模式:通过构造函数创建新对象,并绑定方法和属性。 4. 原型模式:通过共享原型来创建新对象,减少内存消耗。 5. 策略模式:封装一组算法,并使用委托来决定使用哪一个。 6. 代理模式:通过代理对象来控制对其他对象的访问。
相关问题

使用js封装最常用的几种设计模式 给出代码示例

好的,使用 JavaScript 封装最常用的几种设计模式包括: 1. 单例模式: 这种模式的目的是保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个实例。 示例代码: ``` const Singleton = (function () { let instance; function createInstance() { const object = new Object({name: 'Singleton'}); return object; } return { getInstance: function () { if (!instance) { instance = createInstance(); } return instance; } }; })(); const instance1 = Singleton.getInstance(); const instance2 = Singleton.getInstance(); console.log(instance1 === instance2); // true ``` 2. 工厂模式: 这种模式主要是用来创建对象的,而不是直接使用 new 操作符。 示例代码: ``` function factory(type, content) { if (type === 'alert') { return new Alert(content); } else if (type === 'prompt') { return new Prompt(content); } else if (type === 'confirm') { return new Confirm(content); } } const alert = factory('alert', 'This is an alert'); const prompt = factory('prompt', 'This is a prompt'); const confirm = factory('confirm', 'This is a confirm'); ``` 3. 装饰器模式: 这种模式允许给一个现有的对象动态地添加一些额外的职责。 示例代码: ``` function Decorator(component) { this.component = component; } Decorator.prototype.operation = function () { console.log('Start operation'); this.component.operation(); console.log('End operation'); } function ConcreteDecoratorA(component) { Decorator.call(this, component); } ConcreteDecoratorA.prototype = Object.create(Decorator.prototype); ConcreteDecoratorA.prototype.operation = function () { Decorator.prototype.operation.call(this); console.log('Extra operation by ConcreteDecoratorA'); } function ConcreteDecoratorB(component) { Decorator.call(

js有哪几种设计模式

在JavaScript中,常见的设计模式有以下几种: 1. 单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。 2. 组合模式:将对象组合成树形结构以表示"整体-部分"的层次结构,并能够以统一的方式处理其中的各个对象。 3. 观察者模式:定义了一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个目标对象,当目标对象发生变化时,会自动通知所有观察者对象。 4. 模板方法模式:定义了一个算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中实现。 5. 策略模式:定义了一系列的算法,并使得它们可以互相替换,从而使得算法的变化独立于使用算法的客户。 6. 模块模式:利用函数作用域和闭包来封装私有变量和方法,达到模块化的效果。 7. 装饰器模式:动态地给对象添加额外的职责,同时不改变其原有的结构。 8. 适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。 这些设计模式可以在不同的场景中使用,以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>

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