使用js封装最常用的几种设计模式
时间: 2023-02-07 17:07:13 浏览: 60
在 JavaScript 中,常用的设计模式包括:
1. 工厂模式:通过工厂函数创建对象,而无需直接使用构造函数。
2. 单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
3. 构造函数模式:通过构造函数创建新对象,并绑定方法和属性。
4. 原型模式:通过共享原型来创建新对象,减少内存消耗。
5. 策略模式:封装一组算法,并使用委托来决定使用哪一个。
6. 代理模式:通过代理对象来控制对其他对象的访问。
相关问题
使用js封装最常用的几种设计模式 给出代码示例
好的,使用 JavaScript 封装最常用的几种设计模式包括:
1. 单例模式: 这种模式的目的是保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个实例。
示例代码:
```
const Singleton = (function () {
let instance;
function createInstance() {
const object = new Object({name: 'Singleton'});
return object;
}
return {
getInstance: function () {
if (!instance) {
instance = createInstance();
}
return instance;
}
};
})();
const instance1 = Singleton.getInstance();
const instance2 = Singleton.getInstance();
console.log(instance1 === instance2); // true
```
2. 工厂模式: 这种模式主要是用来创建对象的,而不是直接使用 new 操作符。
示例代码:
```
function factory(type, content) {
if (type === 'alert') {
return new Alert(content);
} else if (type === 'prompt') {
return new Prompt(content);
} else if (type === 'confirm') {
return new Confirm(content);
}
}
const alert = factory('alert', 'This is an alert');
const prompt = factory('prompt', 'This is a prompt');
const confirm = factory('confirm', 'This is a confirm');
```
3. 装饰器模式: 这种模式允许给一个现有的对象动态地添加一些额外的职责。
示例代码:
```
function Decorator(component) {
this.component = component;
}
Decorator.prototype.operation = function () {
console.log('Start operation');
this.component.operation();
console.log('End operation');
}
function ConcreteDecoratorA(component) {
Decorator.call(this, component);
}
ConcreteDecoratorA.prototype = Object.create(Decorator.prototype);
ConcreteDecoratorA.prototype.operation = function () {
Decorator.prototype.operation.call(this);
console.log('Extra operation by ConcreteDecoratorA');
}
function ConcreteDecoratorB(component) {
Decorator.call(
js有哪几种设计模式
在JavaScript中,常见的设计模式有以下几种:
1. 单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
2. 组合模式:将对象组合成树形结构以表示"整体-部分"的层次结构,并能够以统一的方式处理其中的各个对象。
3. 观察者模式:定义了一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个目标对象,当目标对象发生变化时,会自动通知所有观察者对象。
4. 模板方法模式:定义了一个算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中实现。
5. 策略模式:定义了一系列的算法,并使得它们可以互相替换,从而使得算法的变化独立于使用算法的客户。
6. 模块模式:利用函数作用域和闭包来封装私有变量和方法,达到模块化的效果。
7. 装饰器模式:动态地给对象添加额外的职责,同时不改变其原有的结构。
8. 适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。
这些设计模式可以在不同的场景中使用,以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>