CoroutineScope(Dispatchers.IO).launch { val imageBitmap = photo!! val srcImage = Mat() srcImage.toGray(imageBitmap) val resultMat1 = srcImage.clone() val resultMat2 = srcImage.clone() Imgproc.medianBlur(resultMat1, resultMat2, 11); withContext(Dispatchers.Main) { binding.tvGrayVal.text = resultMat2.getSweetness().toString() val result = resultMat2.toBitmap() resultPhoto = result binding.ivResult.setImageBitmap(resultPhoto) dismissDialog() } } 用流利的语言解释该代码
时间: 2024-02-15 21:29:00 浏览: 70
socket.io_android:Android + Socket.io Chat最终示例
这段代码使用 Kotlin 协程技术,在 IO 线程上执行一段图像处理代码,并在处理完成后切换到主线程更新 UI。
具体来说,代码中创建了一个协程作用域 CoroutineScope,指定了 IO 线程作为协程的执行环境,然后在该作用域下启动一个协程,执行如下操作:
1. 获取一个 Bitmap 类型的图像,并将其转换成 Mat 类型的图像 srcImage;
2. 将 srcImage 转换成灰度图像,并将结果保存到 resultMat1 中;
3. 对 resultMat1 进行中值滤波,将结果保存到 resultMat2 中;
4. 切换到主线程,并使用 withContext 函数执行如下操作:
- 将 resultMat2 的亮度值计算出来,并显示在 UI 上;
- 将 resultMat2 转换成 Bitmap 类型的图像 result;
- 将 result 显示在 ImageView 组件上;
- 关闭进度对话框。
这段代码的作用是对输入的 Bitmap 类型的图像进行一系列处理,生成一个处理后的图像,并在 UI 上展示出来。同时使用协程技术,避免了在主线程上执行耗时操作导致的卡顿和 ANR 的问题。
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