ChannelHandlerContext下的pipeline方法作用

时间: 2024-03-08 18:44:53 浏览: 19
`ChannelHandlerContext`是Netty中处理I/O事件的核心组件之一,用于表示通道处理器上下文。每当Netty读取到一个数据包时,都会创建一个新的`ChannelHandlerContext`对象。`pipeline()`方法可以获取到当前`ChannelHandlerContext`所在的`ChannelPipeline`,`ChannelPipeline`是Netty中处理I/O事件的组件之一,它是一个事件处理的链表,负责处理进出通道的数据流。通过`ChannelPipeline`可以将多个处理器组成一个处理链,对数据进行处理和转换。所以,我们可以通过`pipeline()`方法获取到当前`ChannelHandlerContext`所在的`ChannelPipeline`,然后在处理器中调用`ChannelPipeline`的相关方法,对数据进行处理和转换。
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netty框架怎么调用webSocket服务方法

使用Netty框架调用WebSocket服务方法的步骤如下: 1. 导入相关依赖 在Maven的pom.xml文件中加入以下依赖: ``` <dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-all</artifactId> <version>4.1.42.Final</version> </dependency> <dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-transport-native-epoll</artifactId> <version>4.1.42.Final</version> <classifier>linux-x86_64</classifier> </dependency> <dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-transport-native-kqueue</artifactId> <version>4.1.42.Final</version> <classifier>osx-x86_64</classifier> </dependency> ``` 2. 编写WebSocket服务类 创建一个类来实现WebSocket服务,使用Netty的WebSocketServerHandler类来处理WebSocket消息。在这个类中,我们需要实现以下方法: ``` public class WebSocketServer extends SimpleChannelInboundHandler<WebSocketFrame> { // 连接建立时触发 @Override public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { // TODO } // 连接关闭时触发 @Override public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { // TODO } // 处理WebSocket帧消息 @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, WebSocketFrame msg) throws Exception { // TODO } // 异常处理 @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception { // TODO } } ``` 3. 启动WebSocket服务 在main方法中启动WebSocket服务: ``` public static void main(String[] args) throws Exception { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap(); bootstrap.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); pipeline.addLast(new HttpServerCodec()); pipeline.addLast(new ChunkedWriteHandler()); pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(65536)); pipeline.addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/websocket")); pipeline.addLast(new WebSocketServer()); } }); ChannelFuture f = bootstrap.bind(8080).sync(); f.channel().closeFuture().sync(); } finally { bossGroup.shutdownGracefully(); workerGroup.shutdownGracefully(); } } ``` 4. 调用WebSocket服务方法 使用WebSocket客户端来调用WebSocket服务方法: ``` WebSocketClient client = new WebSocketClient(); client.connect(new URI("ws://localhost:8080/websocket"), new WebSocketHandler() { @Override public void onOpen(ServerHandshake handshake) { // 连接建立时触发 } @Override public void onMessage(String message) { // 收到消息时触发 } @Override public void onClose(int code, String reason, boolean remote) { // 连接关闭时触发 } @Override public void onError(Exception ex) { // 异常处理 } }); client.send("hello world"); // 调用WebSocket服务方法 ```

netty Bootstrap 学习例子,写在main方法

好的,以下是一个简单的 Netty Bootstrap 学习例子,写在 main 方法中: ```java import io.netty.bootstrap.Bootstrap; import io.netty.buffer.ByteBuf; import io.netty.buffer.Unpooled; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter; import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.netty.channel.ChannelOption; import io.netty.channel.EventLoopGroup; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.SocketChannel; import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel; public class NettyClient { private final String host; private final int port; public NettyClient(String host, int port) { this.host = host; this.port = port; } public void run() throws InterruptedException { EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); try { Bootstrap bootstrap = new Bootstrap(); bootstrap.group(group) .channel(NioSocketChannel.class) .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true) .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(new NettyClientHandler()); } }); ChannelFuture future = bootstrap.connect(host, port).sync(); future.channel().closeFuture().sync(); } finally { group.shutdownGracefully(); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { String host = "localhost"; int port = 8888; new NettyClient(host, port).run(); } } class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { @Override public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { String msg = "Hello, Netty!"; ByteBuf byteBuf = Unpooled.buffer(msg.getBytes().length); byteBuf.writeBytes(msg.getBytes()); ctx.writeAndFlush(byteBuf); } @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg; byte[] bytes = new byte[byteBuf.readableBytes()]; byteBuf.readBytes(bytes); String result = new String(bytes); System.out.println("Received message from server: " + result); byteBuf.release(); } @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception { cause.printStackTrace(); ctx.close(); } } ``` 这是一个简单的 Netty 客户端,它会连接到指定的服务器地址和端口,并向服务器发送一条消息,然后等待服务器的响应。在这个例子中,我们使用了 NioEventLoopGroup 和 NioSocketChannel,具体细节可以参考 Netty 官方文档。同时,我们也实现了一个 NettyClientHandler,它会在客户端与服务器建立连接后被调用,并且会在接收到服务器的响应后被调用。

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