使用你更改的代码,提示报错:"SetHWND": 不是 "vtkWin32RenderWindowInteractor" 的成员
时间: 2023-07-21 20:09:41 浏览: 225
非常抱歉,我之前提供的代码有误。在VTK中,没有直接提供`SetHWND`方法来设置Win32窗口的句柄。如果您想在Win32窗口中嵌入VTK渲染窗口,可以使用vtkWin32OpenGLRenderWindow类来创建和管理渲染窗口。
以下是一个使用vtkWin32OpenGLRenderWindow的示例代码,以在Win32窗口中显示VTK渲染窗口:
```cpp
#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkWin32OpenGLRenderWindow.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
// 全局变量
vtkSmartPointer<vtkWin32OpenGLRenderWindow> renderWindow;
vtkSmartPointer<vtkRenderer> renderer;
vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> interactor;
// 窗口过程回调函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
// 处理绘制消息
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// 在Win32窗口中绘制VTK渲染窗口
renderWindow->SetWindowId(reinterpret_cast<void*>(hWnd));
renderWindow->Render();
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
}
// 其他消息处理
// ...
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
// 初始化实例函数
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
// 创建Win32窗口
// ...
// 创建VTK渲染窗口和交互器
renderWindow = vtkSmartPointer<vtkWin32OpenGLRenderWindow>::New();
renderer = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
interactor = vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
renderWindow->AddRenderer(renderer);
interactor->SetRenderWindow(renderWindow);
// 设置VTK渲染器和其他VTK对象
// ...
// 启动交互器事件循环
interactor->Initialize();
interactor->Start();
// 显示Win32窗口
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
return TRUE;
}
```
请注意,上述代码使用了vtkWin32OpenGLRenderWindow类来替代之前的vtkRenderWindow类,并使用SetWindowId方法来设置Win32窗口的句柄。在WndProc函数中,使用SetWindowId方法将Win32窗口句柄传递给VTK渲染窗口对象,然后调用Render方法进行渲染。
希望这次提供的代码能够帮助您在Win32窗口中显示VTK渲染窗口。如果您有任何其他问题,请随时提问。
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