顺序表基本操作交互c语言代码

时间: 2024-04-10 15:26:14 浏览: 90
顺序表是一种线性表的存储结构,可以使用数组来实现。以下是顺序表的基本操作的C语言代码: 1. 初始化顺序表: ```c #define MAX_SIZE 100 // 定义顺序表的最大长度 typedef struct { int data[MAX_SIZE]; // 用数组存储数据元素 int length; // 当前顺序表的长度 } SeqList; void init(SeqList *list) { list->length = 0; // 初始化长度为0 } ``` 2. 插入元素到顺序表中: ```c int insert(SeqList *list, int index, int value) { if (index < 0 || index > list->length || list->length == MAX_SIZE) { return 0; // 插入位置不合法或顺序表已满,插入失败 } for (int i = list->length - 1; i >= index; i--) { list->data[i + 1] = list->data[i]; // 将插入位置后的元素后移一位 } list->data[index] = value; // 在插入位置插入新元素 list->length++; // 长度加1 return 1; // 插入成功 } ``` 3. 删除顺序表中指定位置的元素: ```c int delete(SeqList *list, int index) { if (index < 0 || index >= list->length) { return 0; // 删除位置不合法,删除失败 } for (int i = index; i < list->length - 1; i++) { list->data[i] = list->data[i + 1]; // 将删除位置后的元素前移一位 } list->length--; // 长度减1 return 1; // 删除成功 } ``` 4. 获取顺序表中指定位置的元素: ```c int get(SeqList *list, int index) { if (index < 0 || index >= list->length) { return -1; // 获取位置不合法,返回-1表示获取失败 } return list->data[index]; // 返回指定位置的元素值 } ``` 5. 修改顺序表中指定位置的元素: ```c int modify(SeqList *list, int index, int value) { if (index < 0 || index >= list->length) { return 0; // 修改位置不合法,修改失败 } list->data[index] = value; // 修改指定位置的元素值 return 1; // 修改成功 } ```
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