C++ multiPoint->addGeometry(&pnt)
时间: 2024-09-10 08:14:03 浏览: 58
New-TIA-standard-enables-multipoint-LVDS.pdf
在C++中,`multiPoint->addGeometry(&pnt)` 这行代码看起来像是在操作一个对象`multiPoint`,它可能是一个类的实例,而这个类有一个名为`addGeometry`的成员函数。这个函数的作用可能是在`multiPoint`对象中添加一个新的几何元素,这里的`pnt`很可能是一个点的实例。
从代码上看,`pnt`对象通过取地址符`&`被传递给了`addGeometry`函数,这意味着我们传递的是指向该对象的指针。在C++中,使用指针传递可以是函数在内部操作原始对象,也可以是在类的内部存储指向对象的指针,以便之后使用。
具体的细节和行为取决于`multiPoint`和`pnt`所在的类的实现细节。例如,`addGeometry`函数可能是这样的:
```cpp
class MultiPoint {
public:
void addGeometry(Point* geom) {
// 在MultiPoint内部添加几何点geom
// 这里的代码会具体地操作这个几何点
}
};
class Point {
// Point类的成员变量和方法
};
```
在上述例子中,`MultiPoint`类有一个方法`addGeometry`,它接受一个指向`Point`类型的指针作为参数。调用`multiPoint->addGeometry(&pnt)`时,我们实际上是在向`multiPoint`实例添加`pnt`这个点。
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