在unity引擎中,用c sharp写一个单例模式
时间: 2023-04-05 08:05:00 浏览: 131
可以回答这个问题。在C#中,实现单例模式的方法有很多种,其中比较常用的是使用静态变量和私有构造函数。以下是一个示例代码:
```
public class Singleton
{
private static Singleton instance = null;
private Singleton() { }
public static Singleton Instance
{
get
{
if (instance == null)
{
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
}
```
在Unity中,可以将这个类放在一个单独的脚本文件中,并将其挂载到一个游戏对象上,这样就可以在整个游戏中使用这个单例对象了。
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