public boolean musicIsPlaying(){ if(mediaPlayer != null){ return mediaPlayer.isPlaying(); }else{ return false; } } public void servicePlayMusic(List<Music> musicList, int start) { try { int size = musicList.size(); if(mediaPlayer == null){ mediaPlayer = new MediaPlayer(); } mediaPlayer.stop(); mediaPlayer.reset(); mediaPlayer.setDataSource(musicList.get(start).getFile().getAbsolutePath()); mediaPlayer.prepareAsync(); mediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() { @Override public void onPrepared(MediaPlayer mp) { mediaPlayer.start(); musicName = musicList.get(start).getName(); if(musicTimeThread == null){ musicTimeThread = new MusicTimeThread(); musicTimeThread.start(); }else{ musicTimeThread.resumeThread(); } } }); mediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() { @Override public void onCompletion(MediaPlayer mp) { servicePlayMusic(musicList, (start+1)%size ); musicTimeThread.pauseThread(); } }); }catch (IOException e){ e.printStackTrace(); } }

时间: 2024-02-10 22:11:17 浏览: 25
这段代码实现了一个 Service 播放音乐的功能,其中 `musicIsPlaying()` 方法用于判断当前是否正在播放音乐,`servicePlayMusic()` 方法用于播放音乐。 具体实现如下: 1. `musicIsPlaying()` 方法:如果 `mediaPlayer` 对象不为空,那么调用 `isPlaying()` 方法判断当前是否正在播放音乐,如果是,返回 `true`,否则返回 `false`。 2. `servicePlayMusic()` 方法:首先获取音乐列表的大小 `size`,然后创建一个 `MediaPlayer` 对象(如果该对象为空),并停止当前正在播放的音乐(如果有的话)。接着,设置 `MediaPlayer` 对象的数据源为当前要播放的音乐文件,调用 `prepareAsync()` 方法异步准备播放,等待 `OnPreparedListener` 监听器回调。在 `OnPreparedListener` 监听器中,调用 `start()` 方法开始播放音乐,并启动一个 `MusicTimeThread` 线程计算音乐播放时长。如果 `MusicTimeThread` 线程为空,那么创建并启动它,否则恢复它的执行。同时,设置 `MediaPlayer` 对象的 `OnCompletionListener` 监听器,当音乐播放完成时,递归调用 `servicePlayMusic()` 方法播放下一首音乐,并暂停 `MusicTimeThread` 线程。 需要注意的是,为了避免在 Service 中播放音乐时被系统回收,应该将 Service 设置为前台 Service,并在通知栏中显示当前正在播放的音乐信息。此外,为了避免在 Service 中执行耗时操作导致 ANR,建议将音乐播放和计算时长等操作放在子线程中执行。

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