软件功能要求: 1. 要求在文本框中输入有关信息,单击“添加”按钮,在下面的多行文本域中显示输入的的信 息(如姓名、性别、年龄、爱好); 2. 单击“读取”按钮将文本文件中的信息显示到多行文本域中。 3. 单击“保存”按钮将把多行文本域中的内容保存到文本文件中,并退出窗口。

时间: 2024-04-02 13:32:54 浏览: 9
好的,你的第一个问题是软件功能要求,需要实现的功能有: 1. 在文本框中输入有关信息,单击“添加”按钮,在下面的多行文本域中显示输入的信息(如姓名、性别、年龄、爱好); 2. 单击“读取”按钮将文本文件中的信息显示到多行文本域中; 3. 单击“保存”按钮将把多行文本域中的内容保存到文本文件中,并退出窗口。 这些功能可以通过编写一个简单的图形界面程序来实现。用户可以在程序中输入信息,然后将其保存到文件中,或者读取文件中的信息并在程序中显示。
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设计java程序 软件功能要求: 1.要求在文本框中输入有关信息,单击“添加”按钮,在下面的多行文本域中显示输入的的信息(如姓名、性别、年龄、爱好); 2.单击“读取”按钮将文本文件中的信息显示到多行文本域中。 3.单击“保存”按钮将把多行文本域中的内容保存到文本文件中,并退出窗口。

好的,下面是一个简单的 Java 程序,实现了您的要求: ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; import javax.swing.*; public class InfoGUI extends JFrame { private JTextArea infoArea; // 多行文本域,用于显示信息 private JTextField nameField, genderField, ageField, hobbyField; // 文本框,用于输入信息 public InfoGUI() { setTitle("信息管理系统"); setSize(500, 400); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 创建组件 JPanel inputPanel = new JPanel(new GridLayout(4, 2)); inputPanel.add(new JLabel("姓名:")); nameField = new JTextField(); inputPanel.add(nameField); inputPanel.add(new JLabel("性别:")); genderField = new JTextField(); inputPanel.add(genderField); inputPanel.add(new JLabel("年龄:")); ageField = new JTextField(); inputPanel.add(ageField); inputPanel.add(new JLabel("爱好:")); hobbyField = new JTextField(); inputPanel.add(hobbyField); JButton addButton = new JButton("添加"); addButton.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { addInfo(); } }); JButton readButton = new JButton("读取"); readButton.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { readInfo(); } }); JButton saveButton = new JButton("保存"); saveButton.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { saveInfo(); dispose(); // 保存后退出窗口 } }); infoArea = new JTextArea(); infoArea.setEditable(false); JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(infoArea); // 添加组件 Container contentPane = getContentPane(); contentPane.add(inputPanel, BorderLayout.NORTH); contentPane.add(scrollPane, BorderLayout.CENTER); JPanel buttonPanel = new JPanel(new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT)); buttonPanel.add(addButton); buttonPanel.add(readButton); buttonPanel.add(saveButton); contentPane.add(buttonPanel, BorderLayout.SOUTH); } // 添加信息 private void addInfo() { String name = nameField.getText(); String gender = genderField.getText(); String age = ageField.getText(); String hobby = hobbyField.getText(); String info = String.format("姓名:%s,性别:%s,年龄:%s,爱好:%s%n", name, gender, age, hobby); infoArea.append(info); // 清空文本框 nameField.setText(""); genderField.setText(""); ageField.setText(""); hobbyField.setText(""); } // 读取信息 private void readInfo() { try { BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader("info.txt")); String line; while ((line = reader.readLine()) != null) { infoArea.append(line + "\n"); } reader.close(); } catch (IOException e) { JOptionPane.showMessageDialog(this, "读取文件失败:" + e.getMessage(), "错误", JOptionPane.ERROR_MESSAGE); } } // 保存信息 private void saveInfo() { try { BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new FileWriter("info.txt")); writer.write(infoArea.getText()); writer.close(); } catch (IOException e) { JOptionPane.showMessageDialog(this, "保存文件失败:" + e.getMessage(), "错误", JOptionPane.ERROR_MESSAGE); } } public static void main(String[] args) { InfoGUI gui = new InfoGUI(); gui.setVisible(true); } } ``` 这个程序使用了 Swing 库创建了一个简单的 GUI 界面,包含了一个多行文本域、四个单行文本框和三个按钮。当用户在文本框中输入信息并点击“添加”按钮时,程序会将输入的信息显示在多行文本域中。当用户点击“读取”按钮时,程序会从文本文件中读取信息并显示在多行文本域中。当用户点击“保存”按钮时,程序会将多行文本域中的内容保存到文本文件中,然后退出窗口。

完成以下软件的设计。软件界面要求如下图所示。 软件功能要求: 1. 要求在文本框中输入有关信息,单击“添加”按钮,在下面的多行文本域中显示输入的的信息(如姓名、性别、年龄、爱好); 2. 单击“读取”按钮将文本文件中的信息显示到多行文本域中。 3. 单击“保存”按钮将把多行文本域中的内容保存到文本文件中,并退出窗口。

抱歉,我无法提供图形界面的设计,但是我可以给你一个简单的实现思路,你可以根据自己的需要进行图形界面的设计。 1. 创建一个窗口,包含一个文本框,一个多行文本域和三个按钮(添加、读取、保存)。 2. 当用户在文本框中输入信息并单击“添加”按钮时,将信息添加到多行文本域中。可以使用Java的JTextArea类实现多行文本域。 3. 当用户单击“读取”按钮时,打开一个文件选择对话框,让用户选择一个文本文件。然后读取文件中的信息并将其显示在多行文本域中。 4. 当用户单击“保存”按钮时,将多行文本域中的内容保存到文件中,并关闭窗口。可以使用Java的BufferedWriter类实现文件写入操作。 这是一个简单的实现思路,你可以根据自己的需要进行更详细的设计和实现。

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