usb怎么根据什么来区别host跟device?

时间: 2024-06-11 21:04:58 浏览: 14
USB的区别主要基于两个方面:电源和通信协议。 1. 电源:USB的Host(主机)提供电源,而Device(设备)则从Host处获取电源。因此,如果一个设备需要从USB端口获取电源,则它是一个Device;如果一个设备可以为其他设备提供电源,则它是一个Host。 2. 通信协议:USB Host和Device之间使用不同的通信协议。Host使用USB Host Controller Interface (HCI)协议与操作系统通信,而Device使用USB Device Controller Interface (DCI)协议。因此,通过检查设备与USB端口之间的通信协议,可以确定设备是Host还是Device。 总之,通过检查设备的电源和通信协议,可以确定USB设备是Host还是Device。
相关问题

USB3.0 host和device的差别

USB 3.0 host和device的差别主要在其功能和使用方式上: 1. 功能不同:USB 3.0 host是指主控制设备,可以控制和管理连接的其他设备,比如连接U盘、硬盘等外部存储设备进行数据传输。USB 3.0 device是指被控制的设备,例如USB鼠标、键盘、打印机等,需要连接到USB host上才能正常工作。 2. 使用方式不同:USB 3.0 host的使用方式类似于电脑的USB接口,可以连接其他USB设备来进行数据传输、文件复制等操作。而USB 3.0 device则是需要被连接的设备,需要插入到USB host的接口上才能工作。 3. 接口不同:USB 3.0 host和device的接口形状和数量也有所不同。USB 3.0 host通常有多个接口,可以同时连接多个USB设备进行数据传输。而USB 3.0 device通常只有一个接口,用于连接到USB host的接口上。 总之,USB 3.0 host和device是两种不同的USB设备,各自有不同的功能和使用方式。USB 3.0 host用于控制和管理其他USB设备,而USB 3.0 device则需要连接到USB host上才能正常工作。

stm32_usb-host-device_lib_v2.1.0

stm32_usb-host-device_lib_v2.1.0是ST公司开发并维护的一个软件库,用于在STM32微控制器上实现USB主机和设备功能。该软件库提供了一套API接口,方便开发人员进行USB主机和设备的通信和控制。 STM32系列微控制器具有较强的处理能力和丰富的外设资源,而USB是一种广泛应用于各种设备之间进行数据传输和通信的标准接口。通过使用stm32_usb-host-device_lib_v2.1.0,开发人员可以方便地利用STM32微控制器实现USB主机和设备的功能,如USB设备的连接和识别、数据传输和控制等。 stm32_usb-host-device_lib_v2.1.0提供了一些常用的功能和模块,如USB主机驱动、USB设备驱动、USB通信协议栈等。开发人员可以根据实际需求选择所需的功能模块进行集成和调用,以实现特定的USB通信功能。 此外,stm32_usb-host-device_lib_v2.1.0还提供了一些示例代码和应用案例,开发人员可以参考这些示例来理解和学习如何正确使用该软件库。ST公司也会不断更新和维护该软件库,加入新的功能和修复已知的问题,以确保软件库在各种应用场景下的稳定性和可靠性。 总之,stm32_usb-host-device_lib_v2.1.0是ST公司提供的一个方便开发人员在STM32微控制器上实现USB主机和设备功能的软件库,可以极大地简化USB通信开发的难度,提高开发效率。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

USB3300_Hi-Speed USB Host, Device or OTG PHY with ULPI Low Pin Interface.pdf

The ULPI interface allows the USB3300 PHY to operate as a device, host, or an On-The-Go (OTG) device. Designs using the USB3300 PHY as a device, can add host and OTG capability at a later date with no...
recommend-type

usb编程经验,device,host,otg

总的来说,USB编程涉及到硬件接口设计、固件编程和驱动程序开发,每个环节都需要对USB协议有深入的理解。从最初的迷茫到逐步掌握,这个过程充满了挑战,但通过不断的学习和实践,最终能够克服困难,实现USB设备的...
recommend-type

Android8.1-usb摄像头调试.pdf

在 kernel 配置中,需要选择“Device Drivers” > “Multimedia support” > “Media USB Adapters” > “USB-Video-Class (UVC)”和“UVC input events device support”。其他的 V4L2 驱动默认已经打开,如果没有...
recommend-type

android通过usb读取U盘的方法

Android 通过 USB 读取 U 盘的方法是指通过 Android 设备的 USB 接口读取 U 盘中的数据,这需要 Android 设备支持 USB 主机模式(USB Host Mode),同时需要在 AndroidManifest.xml 文件中添加相应的权限声明和特征...
recommend-type

usb3.0 xhci

The Extensible Host Controller Interface (xHCI) specification describes the register-level host controller interface for Universal Serial Bus (USB) Revision 2.0 and above. The specification includes a...
recommend-type

数据结构课程设计:模块化比较多种排序算法

本篇文档是关于数据结构课程设计中的一个项目,名为“排序算法比较”。学生针对专业班级的课程作业,选择对不同排序算法进行比较和实现。以下是主要内容的详细解析: 1. **设计题目**:该课程设计的核心任务是研究和实现几种常见的排序算法,如直接插入排序和冒泡排序,并通过模块化编程的方法来组织代码,提高代码的可读性和复用性。 2. **运行环境**:学生在Windows操作系统下,利用Microsoft Visual C++ 6.0开发环境进行编程。这表明他们将利用C语言进行算法设计,并且这个环境支持高效的性能测试和调试。 3. **算法设计思想**:采用模块化编程策略,将排序算法拆分为独立的子程序,比如`direct`和`bubble_sort`,分别处理直接插入排序和冒泡排序。每个子程序根据特定的数据结构和算法逻辑进行实现。整体上,算法设计强调的是功能的分块和预想功能的顺序组合。 4. **流程图**:文档包含流程图,可能展示了程序设计的步骤、数据流以及各部分之间的交互,有助于理解算法执行的逻辑路径。 5. **算法设计分析**:模块化设计使得程序结构清晰,每个子程序仅在被调用时运行,节省了系统资源,提高了效率。此外,这种设计方法增强了程序的扩展性,方便后续的修改和维护。 6. **源代码示例**:提供了两个排序函数的代码片段,一个是`direct`函数实现直接插入排序,另一个是`bubble_sort`函数实现冒泡排序。这些函数的实现展示了如何根据算法原理操作数组元素,如交换元素位置或寻找合适的位置插入。 总结来说,这个课程设计要求学生实际应用数据结构知识,掌握并实现两种基础排序算法,同时通过模块化编程的方式展示算法的实现过程,提升他们的编程技巧和算法理解能力。通过这种方式,学生可以深入理解排序算法的工作原理,同时学会如何优化程序结构,提高程序的性能和可维护性。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

STM32单片机小车智能巡逻车设计与实现:打造智能巡逻车,开启小车新时代

![stm32单片机小车](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/c16e9788716a4704af8ec37f1276c4dc.png) # 1. STM32单片机简介及基础** STM32单片机是意法半导体公司推出的基于ARM Cortex-M内核的高性能微控制器系列。它具有低功耗、高性能、丰富的外设资源等特点,广泛应用于工业控制、物联网、汽车电子等领域。 STM32单片机的基础架构包括CPU内核、存储器、外设接口和时钟系统。其中,CPU内核负责执行指令,存储器用于存储程序和数据,外设接口提供与外部设备的连接,时钟系统为单片机提供稳定的时钟信号。 S
recommend-type

devc++如何监视

Dev-C++ 是一个基于 Mingw-w64 的免费 C++ 编程环境,主要用于 Windows 平台。如果你想监视程序的运行情况,比如查看内存使用、CPU 使用率、日志输出等,Dev-C++ 本身并不直接提供监视工具,但它可以在编写代码时结合第三方工具来实现。 1. **Task Manager**:Windows 自带的任务管理器可以用来实时监控进程资源使用,包括 CPU 占用、内存使用等。只需打开任务管理器(Ctrl+Shift+Esc 或右键点击任务栏),然后找到你的程序即可。 2. **Visual Studio** 或 **Code::Blocks**:如果你习惯使用更专业的
recommend-type

哈夫曼树实现文件压缩解压程序分析

"该文档是关于数据结构课程设计的一个项目分析,主要关注使用哈夫曼树实现文件的压缩和解压缩。项目旨在开发一个实用的压缩程序系统,包含两个可执行文件,分别适用于DOS和Windows操作系统。设计目标中强调了软件的性能特点,如高效压缩、二级缓冲技术、大文件支持以及友好的用户界面。此外,文档还概述了程序的主要函数及其功能,包括哈夫曼编码、索引编码和解码等关键操作。" 在数据结构课程设计中,哈夫曼树是一种重要的数据结构,常用于数据压缩。哈夫曼树,也称为最优二叉树,是一种带权重的二叉树,它的构造原则是:树中任一非叶节点的权值等于其左子树和右子树的权值之和,且所有叶节点都在同一层上。在这个文件压缩程序中,哈夫曼树被用来生成针对文件中字符的最优编码,以达到高效的压缩效果。 1. 压缩过程: - 首先,程序统计文件中每个字符出现的频率,构建哈夫曼树。频率高的字符对应较短的编码,反之则对应较长的编码。这样可以使得频繁出现的字符用较少的位来表示,从而降低存储空间。 - 接着,使用哈夫曼编码将原始文件中的字符转换为对应的编码序列,完成压缩。 2. 解压缩过程: - 在解压缩时,程序需要重建哈夫曼树,并根据编码序列还原出原来的字符序列。这涉及到索引编码和解码,通过递归函数如`indexSearch`和`makeIndex`实现。 - 为了提高效率,程序采用了二级缓冲技术,它能减少磁盘I/O次数,提高读写速度。 3. 软件架构: - 项目包含了两个可执行文件,`DosHfm.exe`适用于DOS系统,体积小巧,运行速度快;而`WinHfm.exe`则为Windows环境设计,提供了更友好的图形界面。 - 程序支持最大4GB的文件压缩,这是Fat32文件系统的限制。 4. 性能特点: - 除了基本的压缩和解压缩功能外,软件还提供了一些额外的特性,如显示压缩进度、文件一致性检查等。 - 哈夫曼编码的使用提高了压缩率,而二级缓冲技术使压缩速度提升了75%以上。 这个项目不仅展示了数据结构在实际问题中的应用,还体现了软件工程的实践,包括需求分析、概要设计以及关键算法的实现。通过这样的课程设计,学生可以深入理解数据结构和算法的重要性,并掌握实际编程技能。