【题目描述】:某商场开业举行线上活动,期中就包括了盲盒抽取,正常的实物抽取是在一个奖池里面随机抽取一个,而该商场的应用系统是通过概率结合数目进行抽取,请完成该抽奖算法: 要求: 1、可设置盲盒的总数,三个奖励级别的数目以及对应的抽取概率 2、抽取数目等于盲盒总数后需要把各级别消耗完 3、输出每次执行抽取的结果,以及当前剩余的各个级别奖品的数目 进阶要求: 设置样本数大于200,一等奖3个,二等奖20个,抽取算法使用概率结合保底的策略,不在奖品数组上面去随机,实现20次至少3等奖,30次至少2等奖的保底策略。并在输出展示哪一次触发保底策略。
时间: 2023-03-29 22:01:31 浏览: 254
我可以回答这个问题。这是一个抽奖算法的问题,要求设置盲盒的总数,三个奖励级别的数目以及对应的抽取概率,并且抽取数目等于盲盒总数后需要把各级别消耗完。进阶要求是设置样本数大于200,一等奖3个,二等奖20个,抽取算法使用概率结合保底的策略,实现20次至少3等奖,30次至少2等奖的保底策略,并在输出展示哪一次触发保底策略。
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写出下面的源代码:【题目描述】:某商场开业举行线上活动,期中就包括了盲盒抽取,正常的实物抽取是在一个奖池里面随机抽取一个,而该商场的应用系统是通过概率结合数目进行抽取,请完成该抽奖算法: 要求: 1、可设置盲盒的总数,三个奖励级别的数目以及对应的抽取概率 2、抽取数目等于盲盒总数后需要把各级别消耗完 输出每次执行抽取的结果,以及当前剩余的各个级别奖品的数目
好的,以下是 Java 代码实现盲盒抽奖的算法,可以根据题目要求进行修改:
```java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
public class BlindBox {
private int totalNum; // 盲盒总数
private List<Integer> levelNums; // 奖励级别的数量
private List<Double> levelProbs; // 奖励级别的抽取概率
private Random random; // 随机数生成器
public BlindBox(int totalNum, List<Integer> levelNums, List<Double> levelProbs) {
this.totalNum = totalNum;
this.levelNums = levelNums;
this.levelProbs = levelProbs;
this.random = new Random();
}
/**
* 抽奖算法
* @return 抽取的奖品级别
*/
public int draw() {
double rand = random.nextDouble(); // 生成一个随机数
double probsSum = 0.0;
for (int i = 0; i < levelProbs.size(); i++) {
probsSum += levelProbs.get(i);
if (rand < probsSum) {
int level = i + 1;
if (levelNums.get(level - 1) > 0) {
levelNums.set(level - 1, levelNums.get(level - 1) - 1); // 更新奖品列表中对应级别的数量
return level;
} else {
return draw(); // 如果该级别的奖品已经被抽完,则重新抽取
}
}
}
return -1; // 如果所有级别的奖品都被抽完了,则返回-1
}
/**
* 盲盒抽奖主程序
*/
public void run() {
int drawCount = 0;
while (totalNum > 0) {
int level = draw();
if (level > 0) {
System.out.println("第" + (++drawCount) + "次抽奖,获得了" + level + "等奖");
totalNum--;
}
}
System.out.println("抽奖结束,各个级别奖品的剩余数量为:" + levelNums);
}
public static void main(String[] args) {
int totalNum = 100;
List<Integer> levelNums = new ArrayList<>();
levelNums.add(10);
levelNums.add(20);
levelNums.add(totalNum - 10 - 20); // 三个奖励级别的数目
List<Double> levelProbs = new ArrayList<>();
levelProbs.add(0.1);
levelProbs.add(0.2);
levelProbs.add(0.7); // 对应的抽取概率
BlindBox blindBox = new BlindBox(totalNum, levelNums, levelProbs);
blindBox.run();
}
}
```
该程序定义了一个 `BlindBox` 类,包含了盲盒总数、奖励级别的数量和抽取概率等属性,以及抽奖算法和盲盒抽奖的主程序。在 `main` 方法中构造了一个 `BlindBox` 对象,并调用其 `run` 方法执行盲盒抽奖。
某商场开业举行线上活动,期中就包括了盲盒抽取,正常的实物抽取是在一个奖池里面随机抽取一个,而该商场的应用系统是通过概率结合数目进行抽取,请完成该抽奖算法: 要求: 1、可设置盲盒的总数,三个奖励级别的数目以及对应的抽取概率 2、抽取数目等于盲盒总数后需要把各级别消耗完 输出每次执行抽取的结果,以及当前剩余的各个级别奖品的数目
好的,根据你的要求,我设计了一个抽奖算法,具体实现如下:
1. 定义奖池和概率
- 奖池:包括三个级别的奖品,分别为一等奖、二等奖和三等奖,每个级别的奖品数量可以自定义。
- 概率:每个级别的奖品中奖概率可以自定义,三个级别奖品中奖概率之和必须等于1。
2. 抽奖过程
- 首先判断是否有剩余奖品,如果没有,抽奖结束。
- 根据概率,随机生成一个[0,1)之间的随机数,判断该随机数落在哪个级别的奖品中奖概率区间内。
- 如果中了一等奖,从一等奖奖池中随机取出一个奖品,并将一等奖奖池中的奖品数量减1。
- 如果中了二等奖,从二等奖奖池中随机取出一个奖品,并将二等奖奖池中的奖品数量减1。
- 如果中了三等奖,从三等奖奖池中随机取出一个奖品,并将三等奖奖池中的奖品数量减1。
- 抽奖过程中,输出每次执行抽取的结果,以及当前剩余的各个级别奖品的数目。
下面是代码实现:
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