求解fsp的遗传算法实例
时间: 2023-10-27 21:05:29 浏览: 312
FSP(Flow Shop Scheduling Problem)是一类经典的排程问题,其目标是在多台机器上对一批作业进行排程,使得作业的完成时间最小。遗传算法是一种常用的优化算法,可以用于求解FSP问题。
以下是一个简单的FSP遗传算法实例:
1.定义问题
对于FSP问题,我们需要定义以下问题参数:
- 作业数量:n
- 机器数量:m
- 作业的处理时间:p(i,j),表示第i个作业在第j台机器上的处理时间
2.初始化种群
使用随机生成的排列作为初始种群。每个个体(也称为染色体)都是一个由n个作业编号组成的排列。例如,一个初始种群可能是:
[3, 1, 4, 2, 5]
[1, 4, 2, 5, 3]
[5, 2, 1, 3, 4]
[2, 5, 3, 1, 4]
[4, 3, 5, 1, 2]
3.计算适应度
我们使用调度序列的完成时间作为适应度函数。完成时间是最后一个作业完成的时间,可以通过计算每个作业在每台机器上的开始时间来得到。具体计算公式如下:
- 对于第一个作业,其开始时间为0,完成时间为p(i,1)
- 对于第二个作业,其开始时间为max{完成时间(1,j)},其中j表示第二个作业所在的机器编号,完成时间为开始时间+p(i,2)
- 对于后续的作业,同样按照上述公式计算即可
完成时间最小的个体拥有最高的适应度值。
4.选择
使用轮盘赌选择法进行选择。每个个体的选择概率与其适应度成正比。选择时,从种群中随机选择两个个体,将适应度较高的个体复制到下一代中。
5.交叉
使用顺序交叉法进行交叉。具体做法是,从两个父代中随机选择一个位置,将该位置前面的子序列保留在子代中,然后按照父代的顺序将剩余的作业插入子序列中,保证子序列中不重复。例如,对于父代[3, 1, 4, 2, 5]和[1, 4, 2, 5, 3],选择位置2,得到子代[3, 1, 2, 4, 5]。
6.变异
使用交换变异法进行变异。具体做法是,随机选择两个位置,交换它们的值。例如,对于个体[3, 1, 4, 2, 5],选择位置2和4,交换后得到[3, 2, 4, 1, 5]。
7.重复选择、交叉和变异,直到达到最大迭代次数或者找到最优解。
以上就是一个简单的FSP遗传算法实例,具体实现时需要注意参数设置、编码方式、选择、交叉和变异等细节问题。
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