QT客户端与C语言服务器连接的代码
时间: 2023-05-31 13:01:37 浏览: 327
客户端和服务器通信C语言源代码
由于QT客户端与C语言服务器连接的方式可以有多种,因此以下提供两种不同的实现方式。
1. 使用QT的QTcpSocket类连接C语言服务器
QTcpSocket类提供了一个TCP套接字,可以用于和服务器进行通信。
QT客户端代码:
```cpp
#include <QTcpSocket>
#include <QDebug>
int main()
{
// 创建QTcpSocket对象
QTcpSocket socket;
// 连接服务器
socket.connectToHost("127.0.0.1", 8888);
if(!socket.waitForConnected()){
qDebug() << "连接失败";
return -1;
}
qDebug() << "连接成功";
// 发送数据
socket.write("Hello, server");
socket.flush();
// 接收数据
if(socket.waitForReadyRead()){
QByteArray data = socket.readAll();
qDebug() << "收到消息:" << data;
}
// 断开连接
socket.disconnectFromHost();
return 0;
}
```
C语言服务器代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
// 创建socket
int listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(listenfd == -1){
perror("socket");
return -1;
}
// 绑定IP和端口号
struct sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(8888);
if(bind(listenfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1){
perror("bind");
return -1;
}
// 监听端口
if(listen(listenfd, 10) == -1){
perror("listen");
return -1;
}
printf("服务器启动,监听端口8888\n");
// 接受客户端连接
struct sockaddr_in clientaddr;
socklen_t clientaddrlen = sizeof(clientaddr);
int connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &clientaddrlen);
if(connfd == -1){
perror("accept");
return -1;
}
printf("客户端连接:%s:%d\n", inet_ntoa(clientaddr.sin_addr), ntohs(clientaddr.sin_port));
// 接收数据
char buffer[1024];
int n = read(connfd, buffer, sizeof(buffer));
printf("收到消息:%s\n", buffer);
// 发送数据
write(connfd, "Hello, client", strlen("Hello, client"));
// 关闭连接
close(connfd);
close(listenfd);
return 0;
}
```
2. 使用QT的QTcpServer类作为服务器,QTcpSocket类作为客户端连接服务器
QTcpServer类提供了一个TCP服务器,可以用于接收来自客户端的连接。
QT服务器代码:
```cpp
#include <QTcpServer>
#include <QTcpSocket>
#include <QDebug>
int main()
{
// 创建QTcpServer对象
QTcpServer server;
// 监听端口
if(!server.listen(QHostAddress::Any, 8888)){
qDebug() << "监听失败";
return -1;
}
qDebug() << "服务器启动,监听端口8888";
// 等待客户端连接
if(!server.waitForNewConnection()){
qDebug() << "等待连接超时";
return -1;
}
// 接受客户端连接
QTcpSocket* socket = server.nextPendingConnection();
qDebug() << "客户端连接:" << socket->peerAddress().toString() << ":" << socket->peerPort();
// 发送数据
socket->write("Hello, client");
socket->flush();
// 接收数据
if(socket->waitForReadyRead()){
QByteArray data = socket->readAll();
qDebug() << "收到消息:" << data;
}
// 断开连接
socket->disconnectFromHost();
server.close();
return 0;
}
```
QT客户端代码:
```cpp
#include <QTcpSocket>
#include <QDebug>
int main()
{
// 创建QTcpSocket对象
QTcpSocket socket;
// 连接服务器
socket.connectToHost("127.0.0.1", 8888);
if(!socket.waitForConnected()){
qDebug() << "连接失败";
return -1;
}
qDebug() << "连接成功";
// 接收数据
if(socket.waitForReadyRead()){
QByteArray data = socket.readAll();
qDebug() << "收到消息:" << data;
}
// 发送数据
socket.write("Hello, server");
socket.flush();
// 断开连接
socket.disconnectFromHost();
return 0;
}
```
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