keil5汇编语言流水灯
时间: 2023-09-16 08:07:59 浏览: 138
以下是Keil5汇编语言实现流水灯的代码:
```assembly
;流水灯程序
;使用Keil5进行开发
;单片机型号:STC89C52RC
ORG 0H ;程序从0地址开始存放
MOV P1,#0H ;P1口设为输出
LOOP:
CLR P1.0 ;P1.0输出低电平
ACALL DELAY ;延时一段时间
SETB P1.0 ;P1.0输出高电平
ACALL DELAY ;延时一段时间
SJMP LOOP ;无限循环
DELAY:
MOV R7,#2H
DELAY_1:
MOV R6,#0FFH
DELAY_2:
DJNZ R6,$ ;循环减1,$表示跳回DELAY_2
DJNZ R7,DELAY_1 ;循环减1,$表示跳回DELAY_1
RET ;返回
END ;结束
```
以上代码实现了一个简单的流水灯程序,通过控制P1.0口的电平来控制LED的亮灭,实现流水灯效果。程序中的DELAY子程序用来控制延时时间,通过在循环中减小计数器的值来控制延时长度,从而实现精确的延时。
相关问题
keil 流水灯汇编语言
好的,针对您的问题,以下是 keil 流水灯汇编语言的代码:
```
; Define constants
PORTA equ 0x05 ; Port A address
DELAY equ 0x7FFF ; Delay constant
; Define variables
count db 0 ; Counter variable
; Define code segment
cseg at 0x0000
jmp start ; Jump to start of program
; Define interrupt vector table
org 0x0004
dw isr ; Interrupt service routine
; Define program code
start:
mov count, #0 ; Initialize counter
mov r1, #0 ; Initialize loop counter
loop:
mov a, #0x01 ; Set bit 0 of accumulator to 1
mov @r0, a ; Write accumulator to PORTA
call delay ; Call delay subroutine
mov a, #0x00 ; Set bit 0 of accumulator to 0
mov @r0, a ; Write accumulator to PORTA
call delay ; Call delay subroutine
inc r1 ; Increment loop counter
cjne r1, #8, loop ; Loop 8 times
end:
sjmp end ; Infinite loop
; Define delay subroutine
delay:
mov r2, #DELAY ; Load delay constant into r2
delay_loop:
djnz r2, delay_loop ; Decrement r2 and loop until zero
ret ; Return from subroutine
; Define interrupt service routine
isr:
inc count ; Increment counter variable
reti ; Return from interrupt
```
51单片机流水灯代码keil汇编语言
51单片机流水灯的Keil汇编语言代码通常会涉及P0口位操作,因为P0口作为I/O口可以方便地控制LED灯。这里是一个简单的示例,假设我们有8个LED连接到P0口:
```assembly
; 定义LED数组
LEDs equ P0
; 初始化LEDs为高电平关闭状态
ORG 0x00 ; 开始地址
MOV P0, #B0H ; 将P0置为全低,所有LED关闭
LOOP:
MOV R0, #0 ; 计数器R0初始化为0
ForeachLED:
ANL R0, #1 ; 如果R0第n位为1,则点亮该LED(P0左移)
ORL LEDs, R0
DJNZ R0,ForEachLED ; 当计数器减至0,循环继续
; 暂停一段时间
MOV A, #255 ; 使用定时器延时
MOV TH0, A ; 设置T0初值寄存器
MOV TL0, A
SETB TR0 ; 启动定时器0
JP LOOP ; 进入下一次循环等待定时器溢出
; 定义定时器0中断服务程序
TIMER0_ISR:
CLR TR0 ; 中断后停止定时器
RETI ; 返回主程序
END ; 结束标志,编译器用
```
这个代码创建了一个无限循环,在每次循环里,它会逐个点亮并关闭P0口的所有LED,形成流水效果。定时器0用于间隔时间,使得灯光看起来像在“流”。
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