Blender挖洞技巧
时间: 2023-05-31 11:04:59 浏览: 147
blender常用插件合集
1. 首先要选择一个合适的模型,模型的拓扑结构应该是尽量简单的,不要有过多的细节和复杂的几何形状。
2. 在模型上选择一个合适的位置,用切割工具或者切面工具切割出一个圆形或者矩形的形状。
3. 选中切割出的形状,在属性面板中选择“物理”选项,在“碰撞”下选择“凹洞”。
4. 如果需要更加真实的效果,可以在切割出的洞边缘添加一些额外的几何形状,用来模拟洞壁的厚度和形状。
5. 最后,将模型进行渲染,可以看到已经成功地挖出了一个洞。如果需要在洞内部添加更多的细节或者材质,可以使用Blender的材质编辑器或者UV编辑器进行操作。
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