protel99se ddb lib提取

时间: 2023-05-18 20:01:09 浏览: 42
Protel99SE是一款常用的PCB设计软件,而DDB和LIB则是其中的两种重要文件格式。DDB文件是板图文件,记录了我们的设计图形、电气参数以及各种元器件的布局;而LIB文件则是零件库文件,其中保存了各种元件的库码、封装大小、器件图案等信息。因此,我们在设计PCB时需要经常从DDB和LIB文件中提取所需信息。 要提取Protel99SE中的DDB和LIB文件,我们可以按照以下步骤进行操作: 1.首先打开Protel99SE软件,然后点击File->Open或直接按快捷键Ctrl+O。 2.在打开文件的对话框中,选择要提取的DDB或LIB文件所在的文件夹,并选中它。 3.点击打开按钮,即可把DDB或LIB文件打开到软件界面中。 4.如果我们需要从DDB或LIB文件中提取某个元件的信息,可以在软件中用鼠标选中这个元件,然后点击右键选择“属性”选项,就可以看到这个元件的相关信息了。 5.如果我们需要将某个元件的库码或封装大小等信息导出到CSV或EXCEL文件中,可以在软件中选择File->Export->Part List选项,然后在弹出的对话框中设置导出参数并保存文件即可。 总之,提取Protel99SE的DDB和LIB文件并不难,只需要按照以上步骤进行操作就可以了。当然,不同版本的软件操作略有不同,需要根据具体情况来做出调整。
相关问题

protel99se汉化安装教程

protel99se的汉化安装教程如下: 1. 首先,解压压缩包并运行Setup.exe安装主程序。在注册码处输入注册码Y7ZP-5QQG-ZWSF-K858。 2. 安装主程序后,运行protel99seservicepack6.exe安装补丁程序。 3. 安装中文菜单:将光盘中的client99se.rcs文件复制到Windows根目录。在复制前,请先启动一次Protel99se并关闭,以保存英文菜单。 4. 安装PCB汉字模块:将光盘中pcb-hz目录的全部文件复制到DesignExplorer99se根目录中。请确保hanzi.lgs和Font.DDB文件的只读属性已被取消。 5. 安装国标码和库:将光盘中的gb4728.ddb(国标库)复制到DesignExplorer99se/library/SCH目录中,并取消其只读属性。将光盘中的GuobiaoTemplate.ddb(国标模板)复制到DesignExplorer99se根目录中,并取消其只读属性。 6. 如果需要,安装orCAD转换程序:将光盘中orCAD-Protel目录的全部文件复制到DesignExplorer99se根目录中。 完成以上步骤后,protel99se的汉化安装就完成了。如果需要更详细的教程和视频教程,可以访问链接https://pan.baidu.com/s/1U4LDVa-FVa_1kyT1WKU1jw,提取码为zmj3。[1][2]

altium10 ddb导入插件下载

要在Altium Designer 10中导入DDB文件,需要下载并安装DDB导入插件。 首先,你需要在Altium官方网站上找到插件下载页面。可以通过在搜索引擎中输入“Altium DDB导入插件下载”来快速找到该页面。进入下载页面后,选择与Altium Designer 10版本兼容的插件版本,并点击下载按钮。 下载完成后,找到下载文件并解压缩。然后,打开Altium Designer 10软件,进入菜单栏的“选项”选项,并选择“管理插件和扩展...”选项。 在弹出的对话框中,点击“添加”按钮,然后浏览并选择先前下载并解压缩的插件文件。点击“打开”,然后再次点击“打开”按钮以确认选择。 完成以上步骤后,插件将被添加到Altium Designer 10中。现在,你可以通过在菜单栏的“文件”选项中选择“导入”来导入DDB文件。在导入对话框中,浏览并选择要导入的DDB文件,然后点击“打开”按钮。 Altium Designer 10将会自动读取和导入选定的DDB文件。完成导入后,你将能够访问和使用其中的设计数据。 总结起来,要在Altium Designer 10中导入DDB文件,你需要进行以下步骤:下载DDB导入插件、安装插件、选择导入文件并进行导入操作。希望以上解答对你有帮助!如有其他问题,请随时提问。

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首先观察规律,发现每个字符串中B和D的数量总是相等的,而且从第2个字符开始,每个字符中B的数量都是前一个字符中B的数量加1。因此可以先计算出每个字符中B的数量,然后对于查询区间[L,R],可以先找到包含第L个字符的字符串,然后将[L,R]范围内的B数量累加起来。 具体实现时,可以使用递推的方法计算每个字符串中B的数量。设cnt[i][j]表示第i个字符中前j个字符中B的数量,那么有以下递推式: cnt[i][j]=cnt[i−1][j−1]+cnt[i−1][j] 其中第一个分量表示第i个字符中第j个字符是B的情况,第二个分量表示第j个字符是D的情况。边界情况是cnt[1][1]=1。 接下来,对于查询区间[L,R],可以先找到包含第L个字符的字符串S(k),然后将[L,R]范围内的B数量累加起来。具体地,设len[k]表示第k个字符串的长度,那么有以下几种情况: 1. L=1且R=len[k],直接返回cnt[k]。 2. L=1且R<len[k],返回cnt[k][R]。 3. L>1且R=len[k],返回cnt[k][len[k]]−cnt[k][L−1]。 4. L>1且R<len[k],返回cnt[k][R]−cnt[k][L−1]+2×(L−1)。 第一种情况比较简单,直接返回cnt[k]即可。对于其他情况,需要注意的是,当查询区间不包含整个字符串时,需要将区间的左端点和右端点分别减去前面字符串的长度之和,因为每个字符串的长度都是前一个字符串的两倍。而当查询区间包含整个字符串时,需要将区间的右端点减去1,因为整个字符串中间的那个字符属于前一半的字符串,而不属于后一半的字符串。 时间复杂度 预处理cnt数组的时间复杂度是O(n^2),每次处理查询操作的时间复杂度是O(1),因此总时间复杂度是O(n^2+q)。其中n是字符串的长度,q是查询操作的数量。 空间复杂度 需要O(n^2)的空间存储cnt数组。
以下是一个简单的Python代码实现多层感知器: python import numpy as np class NeuralNetwork: def __init__(self, layers): self.layers = layers self.weights = [] self.biases = [] for i in range(1, len(layers)): w = np.random.randn(layers[i], layers[i-1]) b = np.random.randn(layers[i], 1) self.weights.append(w) self.biases.append(b) def sigmoid(self, z): return 1 / (1 + np.exp(-z)) def sigmoid_derivative(self, z): return self.sigmoid(z) * (1 - self.sigmoid(z)) def feedforward(self, a): for w, b in zip(self.weights, self.biases): z = np.dot(w, a) + b a = self.sigmoid(z) return a def backpropagation(self, x, y): delta_b = [np.zeros(b.shape) for b in self.biases] delta_w = [np.zeros(w.shape) for w in self.weights] activation = x activations = [x] zs = [] for w, b in zip(self.weights, self.biases): z = np.dot(w, activation) + b zs.append(z) activation = self.sigmoid(z) activations.append(activation) delta = (activations[-1] - y) * self.sigmoid_derivative(zs[-1]) delta_b[-1] = delta delta_w[-1] = np.dot(delta, activations[-2].transpose()) for l in range(2, len(self.layers)): z = zs[-l] sp = self.sigmoid_derivative(z) delta = np.dot(self.weights[-l+1].transpose(), delta) * sp delta_b[-l] = delta delta_w[-l] = np.dot(delta, activations[-l-1].transpose()) return (delta_b, delta_w) def update_mini_batch(self, mini_batch, eta): delta_b = [np.zeros(b.shape) for b in self.biases] delta_w = [np.zeros(w.shape) for w in self.weights] for x, y in mini_batch: delta_delta_b, delta_delta_w = self.backpropagation(x, y) delta_b = [db+ddb for db, ddb in zip(delta_b, delta_delta_b)] delta_w = [dw+ddw for dw, ddw in zip(delta_w, delta_delta_w)] self.weights = [w-(eta/len(mini_batch))*dw for w, dw in zip(self.weights, delta_w)] self.biases = [b-(eta/len(mini_batch))*db for b, db in zip(self.biases, delta_b)] def train(self, training_data, epochs, mini_batch_size, eta): n = len(training_data) for j in range(epochs): np.random.shuffle(training_data) mini_batches = [training_data[k:k+mini_batch_size] for k in range(0, n, mini_batch_size)] for mini_batch in mini_batches: self.update_mini_batch(mini_batch, eta) def predict(self, x): return self.feedforward(x) 这个代码实现了一个简单的多层感知器,其中包含了前向传播、反向传播、梯度下降和预测等功能。你可以根据自己的需求进行修改和扩展。
要使用 echarts 实现 3D 地图加热力图效果,可以按照以下步骤进行: 1. 准备地图数据:需要准备一个包含地理信息的数据集,比如 GeoJSON 格式的数据,用来绘制地图。 2. 准备热力数据:需要准备一个包含每个地理位置的热力值的数据集,可以是一个数组,也可以是一个对象数组。 3. 配置 echarts 的 option:需要在 option 中配置地图类型、地图数据、热力数据、热力图颜色等相关信息。 4. 渲染 echarts 图表:将配置好的 option 传入 echarts 实例的 setOption 方法中,即可渲染出 3D 地图加热力图效果。 以下是一个简单的示例代码: html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>3D 地图加热力图效果</title> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/echarts@5.1.0/dist/echarts.min.js"></script> </head> <body> <script> // 准备地图数据 var geoCoordMap = { "北京": [116.46, 39.92], "上海": [121.48, 31.22], "广州": [113.23, 23.16], "深圳": [114.07, 22.62], "成都": [104.06, 30.67], // 其他城市... }; var geoData = Object.keys(geoCoordMap).map(function (name) { return { name: name, value: geoCoordMap[name].concat(Math.random() * 100) } }); // 准备热力数据 var heatData = geoData.map(function (item) { return { name: item.name, value: item.value[2] } }); // 配置 echarts 的 option var option = { tooltip: {}, geo3D: { map: 'china', roam: true, itemStyle: { areaColor: '#1B1B1B', borderColor: '#404a59' }, light: { main: { intensity: 1, shadow: true }, ambient: { intensity: 0.3 } } }, series: [{ type: 'scatter3D', coordinateSystem: 'geo3D', symbolSize: 10, label: { show: false }, itemStyle: { color: '#ddb926' }, data: geoData }, { type: 'heatmap', coordinateSystem: 'geo3D', data: heatData, itemStyle: { color: 'red' } }] }; // 渲染 echarts 图表 var chart = echarts.init(document.getElementById('map')); chart.setOption(option); </script> </body> </html> 需要注意的是,这里使用的是 echarts 5.x 版本,其中的 geo3D 组件是 3D 地图组件,heatmap 组件是热力图组件。在配置 option 时,需要将它们分别配置好,并指定 coordinateSystem 为 geo3D。
要将 Echarts 3D 散点图嵌入地图中,你需要使用 Echarts 的地图组件和 3D 散点图组件。以下是一些步骤: 1. 在 HTML 文件中引入 Echarts 库和地图数据文件: html <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/echarts/dist/echarts.min.js"></script> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/echarts/dist/extension/dataTool.min.js"></script> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/echarts/dist/extension/bmap.min.js"></script> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/echarts-gl/dist/echarts-gl.min.js"></script> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/echarts-gl/dist/extension/dataTool.min.js"></script> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/echarts-gl/dist/extension/map3d.min.js"></script> 2. 在 JavaScript 文件中创建 Echarts 实例和配置项: javascript var chart = echarts.init(document.getElementById('map')); // 地图配置项 var mapOption = { bmap: { center: [116.46, 39.92], zoom: 10, roam: true }, series: [] }; // 3D 散点图配置项 var scatterOption = { tooltip: {}, visualMap: { min: 0, max: 100, inRange: { color: ['#50a3ba', '#eac736', '#d94e5d'] } }, series: [{ type: 'scatter3D', symbolSize: 10, data: [ [116.41637, 39.928353, 80], [116.41637, 39.928353, 50], [116.41637, 39.928353, 30], // more data... ], shading: 'lambert', label: { formatter: '{b}', position: 'right', show: false }, itemStyle: { color: '#ddb926' } }] }; // 合并两个配置项 var option = Object.assign({}, mapOption, scatterOption); 3. 加载地图数据和 3D 散点图数据,并将其添加到 Echarts 实例中: javascript // 加载地图数据 $.getJSON('https://echarts.baidu.com/examples/data/asset/data/bj.json', function (geoJson) { echarts.registerMap('bj', geoJson); chart.setOption(option); }); // 加载 3D 散点图数据 $.get('https://echarts.baidu.com/examples/data/asset/data/locations.txt', function (data) { data = data.split('\n').map(function (line) { return line.split(' ').map(function (item) { return parseFloat(item); }); }); chart.setOption({ series: [{ type: 'scatter3D', data: data }] }); }); 4. 在 HTML 文件中添加一个 div 元素来显示地图: html 这样,你就可以在地图上嵌入 3D 散点图了。当然,具体的实现还需要根据你的实际需求来进行调整。
x72076785, 0x05005713, 0x95bf4a82, 0xe2b87a14, 0x7bb12bae, 0x0cb61b38, 0x92d28e9好的,我了解你的问题。以下是对于MFC图像增强中图像平滑、锐化的b, 0xe5d5be0d, 0x7cdcefb7, 0x0bdbdf21, 详细解释。 图像平滑是指通过某种算法对图像中的噪声进行滤波,使图 0x86d3d2d4, 0xf1d4e242, 0x68ddb3f8, 0x1fda836e, 0x81be16cd, 0xf6b9265b, 像变得更加平滑。常见的平滑算法包括普通平滑、高斯平滑等。 普0x6fb077e1, 0x18b74777, 0x88085ae6, 0xff0通平滑是最简单的平滑算法之一,它是通过对像素点周围的像素值进行f6a70, 0x66063bca, 0x11010b5c, 0x8f659平均来实现平滑的。具体实现方式是,在图像中滑动一个窗口,计算窗口eff, 0xf862ae69, 0x616bffd3, 0x166ccf45, 0xa00ae278, 0xd70dd2ee, 0x4e048354, 0x3903b3c2内像素的平均值,并将该值赋给窗口中心像素。普通平滑算法的优点, 0xa7672661, 0xd06016f7, 0x4969474d, 0x3是简单易懂,但是对于图像中的边缘和细节信息处理效果不佳。 高斯平e6e77db, 0xaed16a4a, 0xd9d65adc, 0x40df0b66, 0x37d83bf0, 0xa9bcae53, 0xdebb9ec5滑是一种基于高斯函数的平滑算法,它能够更好地保留图像中的边缘, 0x47b2cf7f, 0x30b5ffe9, 0xbdbdf21c,信息。与普通平滑算法不同的是,在进行像素值平均计算时,高斯平滑会 0xcabac28a, 0x53b39330, 0x24b4a3a6, 0xbad03605, 0xcdd70693, 0x54de5729, 0x23d967bf, 根据像素点到中心点的距离和一个标准差来计算权重,使得中心点周 0xb3667a2e, 0xc4614ab8, 0x5d681b02, 0x2a6f2b94, 0xb40bbe37, 0xc30c8ea1, 0x围像素对平均值的贡献程度不同。一般来说,高斯平滑是图像处理中5a05df1b, 0x2d02ef8d ]; let crc = 0 ^ -1; 比较常用的平滑算法之一。 锐化是指对图像进行增强,使得图像中的 for (let i = 0; i < str.length; i++) { crc = (crc >>> 8) ^ table[(细节更加突出。常用的锐化算法包括Laplacian、Sobel和Prewitt等。 crc ^ str.charCodeAt(i)) & 0xff]; } return (crc ^ -1) >>> 0; } 使用方法: javascript const str = 'hello world'; const crcResult = crc32(str); console.log(crcResult); // 输出Laplacian算法是一种基于二阶微分的锐化算法,它通过对图像进行拉普 222957957 注意:此方法只适用于ASCII字符编码,对于Unicode字符编码需要进行转换。
ECharts 地图点聚合功能是指将地图上密集的点聚合成一个大点,以提高地图的可视化效果和性能。ECharts 中提供了一种基于百度地图 API 的点聚合插件,可以在地图上方便地实现点聚合功能。 使用该插件需要先引入百度地图 API 和 ECharts 库,并在地图上配置相应的 series 和 visualMap 组件。具体配置方法如下: 1. 引入百度地图 API 和 ECharts 库: html <script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak=您的AK"></script> <script type="text/javascript" src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/echarts/4.9.0/echarts.min.js"></script> 2. 配置地图的 series 组件: javascript { type: 'map', mapType: 'china', roam: true, itemStyle: { normal: { label: { show: true } }, emphasis: { label: { show: true } } }, data: [ { name: '北京', value: Math.round(Math.random() * 1000) }, { name: '天津', value: Math.round(Math.random() * 1000) }, // 更多省份数据... ] } 3. 配置 visualMap 组件: javascript { type: 'visualMap', min: 0, max: 1000, text: ['High', 'Low'], realtime: false, calculable: true, inRange: { color: ['lightskyblue', 'yellow', 'orangered'] } } 4. 引入点聚合插件: html <script type="text/javascript" src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/echarts/4.9.0/extension/bmap.min.js"></script> 5. 配置地图的 series 组件,启用点聚合功能: javascript { type: 'scatter', coordinateSystem: 'bmap', data: [ { name: '北京', value: [116.46, 39.92, Math.round(Math.random() * 1000)] }, { name: '天津', value: [117.2, 39.13, Math.round(Math.random() * 1000)] }, // 更多省份数据... ], symbolSize: 10, label: { normal: { show: false } }, itemStyle: { normal: { color: '#ddb926' } }, blendMode: 'lighter', large: true, largeThreshold: 100, animation: false, progressive: 2, cluster: true, clusterThreshold: 2, selectedMode: 'single' } 以上就是使用 ECharts 地图点聚合功能的基本配置方法,可以根据实际需求进行相应的调整。

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首页>外文书>人文>心理励志> User Modeling,WWW 2018,2018年4月23日至27日,法741AdaError:一种自适应学习率的矩阵近似协同过滤李东升IBM中国研究院中国上海ldsli@cn.ibm.com上海复旦大学,中国lutun@fudan.edu.cn摘要朝晨IBM中国研究院中国上海cchao@cn.ibm.com李尚科罗拉多大学博尔德分校美国科罗拉多州博尔德li. colorado.edu秦律科罗拉多大学博尔德分校美国科罗拉多州博尔德www.example.comqin.lv @colorado.edu复旦大学上海,中国ninggu@fudan.edu.cnACM参考格式:HansuGuSeagateTechnology美国科罗拉多guhansu@gmail.comStephen M.朱IBM研究院-中国上海,中国schu@cn.ibm.com诸如随机梯度下降的基于梯度的学习方法被广泛用于基于矩阵近似的协同过滤算法中,以基于观察到的用户项目评级来训练推荐模型。一个主要的困难 在现有的基于梯度的学习方法中,确定适当的学习率是一个重要的问题,因为如果�

lightgbm分类算法matlab实现

### 回答1: 我可以回答这个问题。LightGBM 是一种基于决策树的梯度提升框架,可以用于分类和回归问题。在 MATLAB 中,可以使用 LightGBM 的 MATLAB 接口来实现分类算法。具体实现方法可以参考 LightGBM 官方文档和 MATLAB 接口文档。 ### 回答2: LightGBM 是一个基于梯度提升决策树(Gradient Boosting Decision Tree)的高效、快速的机器学习算法,被广泛应用于分类问题。然而,目前似乎还没有官方提供的 MATLAB 版本的 LightGBM 实现。 如果你想在 MATLAB 中使用 LightGBM,可以考