DRM显示框架的plane[100]: plane-3 crtc=crtc-6

时间: 2024-03-30 08:37:31 浏览: 23
DRM(Direct Rendering Manager)是Linux内核中的一个子系统,它为用户空间的图形应用程序提供了直接访问GPU的接口。在DRM中,一个plane代表了一个可以在屏幕上显示的图像平面,而crtc则代表了一个可以控制输出信号的显示管道。每个plane都可以与一个crtc进行关联,从而将其渲染的图像输出到显示器上。 在这段代码中,plane[100]: plane-3表示一个plane数组中的第100个元素,其名称为plane-3。而crtc=crtc-6则表示将一个名为crtc的变量减去6后赋值给crtc。这段代码的具体含义需要结合上下文才能解释清楚。
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使用drm的over_plane显示YUV420像素格式的示例C语言代码

以下是使用 DRM 和 Over Plane 显示 YUV420 像素格式的示例 C 代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <xf86drm.h> #include <xf86drmMode.h> #define WIDTH 640 #define HEIGHT 480 int main(int argc, char *argv[]) { int fd; drmModeCrtcPtr crtc; drmModePlaneResPtr plane_resources; drmModePlanePtr plane; drmModeObjectPropertiesPtr props; uint32_t crtc_id, plane_id, blob_id; uint32_t format = DRM_FORMAT_YUV420; uint32_t handles[3], pitches[3], offsets[3]; uint32_t fb_id, bo_handles[4], flags = 0; uint8_t *buf; int ret, i, j; /* Open the DRM device */ fd = open("/dev/dri/card0", O_RDWR); if (fd < 0) { fprintf(stderr, "Failed to open DRM device: %s\n", strerror(errno)); return -1; } /* Get the CRTC information */ crtc = drmModeGetCrtc(fd, 0); if (!crtc) { fprintf(stderr, "Failed to get CRTC information: %s\n", strerror(errno)); close(fd); return -1; } crtc_id = crtc->crtc_id; /* Get the plane resources */ plane_resources = drmModeGetPlaneResources(fd); if (!plane_resources) { fprintf(stderr, "Failed to get plane resources: %s\n", strerror(errno)); drmModeFreeCrtc(crtc); close(fd); return -1; } /* Find the primary plane */ for (i = 0; i < plane_resources->count_planes; i++) { plane = drmModeGetPlane(fd, plane_resources->planes[i]); if (!plane) { fprintf(stderr, "Failed to get plane information: %s\n", strerror(errno)); continue; } props = drmModeObjectGetProperties(fd, plane->plane_id, DRM_MODE_OBJECT_PLANE); for (j = 0; j < props->count_props; j++) { drmModePropertyPtr prop = drmModeGetProperty(fd, props->props[j]); if (!strcmp(prop->name, "type") && props->prop_values[j] == DRM_PLANE_TYPE_PRIMARY) { plane_id = plane->plane_id; drmModeFreeProperty(prop); break; } drmModeFreeProperty(prop); } drmModeFreeObjectProperties(props); drmModeFreePlane(plane); } /* Create the buffer object */ buf = malloc(WIDTH * HEIGHT * 3 / 2); if (!buf) { fprintf(stderr, "Failed to allocate buffer: %s\n", strerror(errno)); drmModeFreePlaneResources(plane_resources); drmModeFreeCrtc(crtc); close(fd); return -1; } memset(buf, 0x80, WIDTH * HEIGHT * 3 / 2); ret = drmPrimeFDToHandle(fd, STDIN_FILENO, &handles[0]); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Failed to get handle for file descriptor: %s\n", strerror(errno)); free(buf); drmModeFreePlaneResources(plane_resources); drmModeFreeCrtc(crtc); close(fd); return -1; } /* Configure the buffer object */ pitches[0] = WIDTH; pitches[1] = pitches[2] = WIDTH / 2; offsets[0] = 0; offsets[1] = WIDTH * HEIGHT; offsets[2] = offsets[1] + WIDTH * HEIGHT / 4; bo_handles[0] = handles[0]; bo_handles[1] = bo_handles[2] = bo_handles[3] = 0; ret = drmModeAddFB2(fd, WIDTH, HEIGHT, format, bo_handles, pitches, offsets, &fb_id, flags); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Failed to add frame buffer: %s\n", strerror(errno)); free(buf); drmModeFreePlaneResources(plane_resources); drmModeFreeCrtc(crtc); close(fd); return -1; } /* Set the plane mode */ ret = drmModeSetPlane(fd, plane_id, crtc_id, fb_id, 0, 0, 0, WIDTH, HEIGHT, 0, 0, WIDTH << 16, HEIGHT << 16); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Failed to set plane mode: %s\n", strerror(errno)); drmModeRmFB(fd, fb_id); free(buf); drmModeFreePlaneResources(plane_resources); drmModeFreeCrtc(crtc); close(fd); return -1; } /* Wait for input */ printf("Press any key to exit...\n"); getchar(); /* Clean up */ drmModeRmFB(fd, fb_id); free(buf); drmModeFreePlaneResources(plane_resources); drmModeFreeCrtc(crtc); close(fd); return 0; } ``` 这是一个简单的示例代码,它打开 DRM 设备,获取 CRTC 信息,找到主平面,创建 YUV420 帧缓冲区对象,将帧缓冲区对象传递给主平面,然后等待输入并在退出时清除资源。请注意,此示例仅涵盖了 DRM 和 Over Plane 基础知识,实际应用需要更多的代码来实现更复杂的功能。

Linux DRM LCD驱动框架

Linux DRM(Direct Rendering Manager)提供了一个通用的框架,用于开发LCD驱动程序。下面是Linux DRM LCD驱动框架的一般概述: 1. DRM核心框架:Linux内核中的DRM核心框架提供了与图形和显示相关的基本功能,如模式设置、缓冲管理和DMA传输等。它还提供了与用户空间交互的接口,允许应用程序通过DRM设备节点与LCD驱动程序通信。 2. CRTC(Cathode Ray Tube Controller):CRTC是DRM框架中的一个重要组件,负责控制LCD的时序和显示参数。在LCD驱动程序中,您可以通过配置CRTC来设置分辨率、刷新率和时序参数等。 3. Encoder和Connector:Encoder和Connector是DRM框架中用于连接CRTC和显示设备(如LCD)的中间组件。Encoder负责将CRTC中的图像数据编码为特定格式,并将其发送到Connector上。Connector则负责与显示设备进行物理连接,并将编码后的图像数据传输到显示设备。 4. Plane:Plane是DRM框架中用于管理图像平面(如主显示平面、叠加平面等)的组件。它允许您在LCD上叠加多个图像或进行其他图像处理操作。 5. Framebuffer和Gem:Framebuffer是DRM框架中用于管理显存的组件,用于存储和管理显示数据。Gem(Graphics Execution Manager)是DRM框架中的内存管理器,用于分配和管理显存。您可以通过Framebuffer和Gem来设置和操作LCD的显示数据。 6. KMS(Kernel Mode Setting):KMS是DRM框架中的一项功能,它允许用户空间应用程序通过DRM接口来设置和管理显示模式。通过KMS,应用程序可以动态地更改分辨率、刷新率和旋转等显示参数。 以上是Linux DRM LCD驱动框架的一般概述。在编写LCD驱动程序时,您需要理解DRM框架的相关概念和组件,并根据LCD设备的特性和规格来配置和操作这些组件。具体的实现细节可能因您使用的硬件平台和LCD控制器而有所不同。建议您参考Linux内核文档、示例代码和相关社区资源,以获取更具体和针对性的指导。

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