Unreal中TArray<uint8>转Fstring怎么做
时间: 2024-05-01 09:19:26 浏览: 197
您好,关于您的问题,可以使用以下代码将TArray<uint8>转换为FString:
```cpp
TArray<uint8> DataArray;
FString ResultString = FString(ANSI_TO_TCHAR(reinterpret_cast<const char*>(DataArray.GetData())));
```
此外,如果您想将TArray<uint8>转换为文本文件,也可以使用以下代码:
```cpp
TArray<uint8> DataArray;
FString ResultString = FString::Printf(TEXT("%s"), *FString(UTF8_TO_TCHAR(reinterpret_cast<const char*>(DataArray.GetData()))));
FFileHelper::SaveStringToFile(ResultString, TEXT("FilePath"));
```
希望能对您有所帮助。
阅读全文