编程思想c++ pdf

时间: 2023-07-24 10:01:19 浏览: 143
### 回答1: 编程思想C是一本经典的编程书籍,它以C语言为工具,介绍了一些重要的编程思想和方法。这本书对于想要深入学习C语言并拥有良好的编程思维的人来说,是一本非常有价值的读物。 编程思想C强调了编程的系统性思维,即将程序看作一个整体系统,而不仅仅是一堆代码的集合。它鼓励程序员学会分析问题、抽象问题和设计解决方案。通过学习本书中的思想,读者可以掌握如何将复杂的问题分解为更小的子问题,并逐步实现这些子问题来解决整个问题。这种系统性的思维能力对于解决实际问题非常重要。 此外,编程思想C还介绍了一些优秀的编程技巧和实践方法,如模块化编程、面向对象编程以及调试技巧等。这些技巧和方法对于提高代码的可读性、可维护性和可扩展性都起到了积极的作用。 总之,编程思想C是一本非常值得一读的编程书籍,它从系统性思维的角度出发,帮助读者培养良好的编程思维和方法。通过学习本书,读者可以更好地理解问题、设计解决方案,并写出高质量的代码。无论是初学者还是有一定编程经验的人,都可以从中受益匪浅。 ### 回答2: 编程思想C是一本介绍C编程语言的经典教材,该书以其精简、实用的特点而受到广大程序员的喜爱。 首先,编程思想C讲解了C语言的基本语法和概念,比如变量、数据类型、运算符、控制语句等。同时,它还深入探讨了C语言内存管理的原理,包括栈、堆、指针等内容,帮助读者理解C语言底层的运行机制。 其次,编程思想C注重实践,通过大量的示例代码和练习题,引导读者进行实际的编程练习。这样的设计不仅能够帮助读者更好地理解概念和语法,而且能够提高他们的编程能力和实际操作经验。 此外,编程思想C还讲解了一些高级特性和技巧,如函数指针、位操作、内联汇编等。这些特性能够帮助程序员优化代码、提高程序性能,并且开阔了读者的思维和编程视野。 最后,编程思想C还提供了一些常见的编程错误和解决方法,帮助读者避免常见的陷阱和错误,同时也提供了一些调试和优化的技巧。 总的来说,编程思想C以其简洁明了的风格、丰富的知识内容和实践导向的设计,帮助读者系统地学习和掌握C编程语言。无论是初学者还是有一定编程基础的程序员,都能从中受益匪浅。无论是想要学习C语言的基础知识,还是提高C编程技巧,编程思想C都是一本值得推荐的书籍。 ### 回答3: 编程思想C是一本经典的编程教材,主要介绍了C语言的基本概念和编程思想。它的内容丰富全面,适合初学者入门以及有一定基础的程序员进一步提升。下面我将以300字回答编程思想C这本书的内容和特点。 首先,编程思想C详细介绍了C语言的基本语法和数据结构。它从变量、运算符、流程控制语句开始讲解,帮助读者建立起对C语言的基本理解。然后,它深入介绍了数组、指针和结构体等数据结构,让读者了解这些在C语言中非常重要的数据类型的使用方法和特点。 其次,编程思想C重点强调了C语言中的编程思想和技巧。它通过一系列编程示例和案例剖析,教会读者如何合理利用C语言的特性进行程序设计。例如,它介绍了模块化编程的概念和方法,让程序员能够将复杂的问题分解成简单的模块,提高代码的可读性和可维护性。此外,在讲解算法和数据结构时,它也会给出一些常用的编程技巧和优化方法,帮助读者提高程序的效率和性能。 最后,编程思想C还提供了大量的习题和练习,供读者巩固所学的知识。这些习题有不同的难度和类型,既有简单的选择题和填空题,也有需要编写程序解决实际问题的应用题。通过解决这些练习,读者能够更好地理解书中的知识点,并且提升自己的编程能力。 总结来说,编程思想C是一本非常实用和全面的C语言教材。它系统地介绍了C语言的基本概念和编程技巧,帮助读者建立起扎实的编程基础。如果你想学习C语言或者提升自己的C编程能力,编程思想C是一个非常好的选择。

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目 录 译者序 前言 第1章 对象的演化 1 1.1 基本概念 1 1.1.1 对象:特性+行为 1 1.1.2 继承:类型关系 1 1.1.3 多态性 2 1.1.4 操作概念:OOP程序像什么 3 1.2 为什么C++会成功 3 1.2.1 较好的C 3 1.2.2 采用渐进的学习方式 4 1.2.3 运行效率 4 1.2.4 系统更容易表达和理解 4 1.2.5 “库”使你事半功倍 4 1.2.6 错误处理 5 1.2.7 大程序设计 5 1.3 方法学介绍 5 1.3.1 复杂性 5 1.3.2 内部原则 6 1.3.3 外部原则 7 1.3.4 对象设计的五个阶段 9 1.3.5 方法承诺什么 10 1.3.6 方法应当提供什么 10 1.4 起草:最小的方法 12 1.4.1 前提 13 1.4.2 高概念 14 1.4.3 论述(treatment) 14 1.4.4 结构化 14 1.4.5 开发 16 1.4.6 重写 17 1.4.7 逻辑 17 1.5 其他方法 17 1.5.1 Booch 18 1.5.2 责任驱动的设计(RDD) 19 1.5.3 对象建模技术(OMT) 19 1.6 为向OOP转变而采取的策略 19 1.6.1 逐步进入OOP 19 1.6.2 管理障碍 20 1.7 小结 21 第2章 数据抽象 22 2.1 声明与定义 22 2.2 一个袖珍C库 23 2.3 放在一起:项目创建工具 29 2.4 什么是非正常 29 2.5 基本对象 30 2.6 什么是对象 34 2.7 抽象数据类型 35 2.8 对象细节 35 2.9 头文件形式 36 2.10 嵌套结构 37 2.11 小结 41 2.12 练习 41 第3章 隐藏实现 42 3.1 设置限制 42 3.2 C++的存取控制 42 3.3 友元 44 3.3.1 嵌套友元 45 3.3.2 它是纯的吗 48 3.4 对象布局 48 3.5 类 48 3.5.1 用存取控制来修改stash 50 3.5.2 用存取控制来修改stack 51 3.6 句柄类(handle classes) 51 3.6.1 可见的实现部分 51 3.6.2 减少重复编译 52 3.7 小结 54 3.8 练习 54 第4章 初始化与清除 55 4.1 用构造函数确保初始化 55 4.2 用析构函数确保清除 56 4.3 清除定义块 58 4.3.1 for循环 59 4.3.2 空间分配 60 4.4 含有构造函数和析构函数的stash 61 4.5 含有构造函数和析构函数的stack 63 4.6 集合初始化 65 4.7 缺省构造函数 67 4.8 小结 68 4.9 练习 68 第5章 函数重载与缺省参数 69 5.1 范围分解 69 5.1.1 用返回值重载 70 5.1.2 安全类型连接 70 5.2 重载的例子 71 5.3 缺省参数 74 5.4 小结 81 5.5 练习 82 第6章 输入输出流介绍 83 6.1 为什么要用输入输出流 83 6.2 解决输入输出流问题 86 6.2.1 预先了解操作符重载 86 6.2.2 插入符与提取符 87 6.2.3 通常用法 88 6.2.4 面向行的输入 90 6.3 文件输入输出流 91 6.4 输入输出流缓冲 93 6.5 在输入输出流中查找 94 6.6 strstreams 96 6.6.1 为用户分配的存储 96 6.6.2 自动存储分配 98 6.7 输出流格式化 100 6.7.1 内部格式化数据 101 6.7.2 例子 102 6.8 格式化操纵算子 106 6.9 建立操纵算子 108 6.10 输入输出流实例 111 6.10.1 代码生成 111 6.10.2 一个简单的数据记录 117 6.11 小结 123 6.12 练习 123 第7章 常量 124 7.1 值替代 124 7.1.1 头文件里的const 124 7.1.2 const的安全性 125 7.1.3 集合 126 7.1.4 与C语言的区别 126 7.2 指针 127 7.2.1 指向const的指针 127 7.2.2 const指针 127 7.2.3 赋值和类型检查 128 7.3 函数参数和返回值 128 7.3.1 传递const值 128 7.3.2 返回const值 129 7.3.3 传递和返回地址 131 7.4 类 133 7.4.1 类里的const和enum 133 7.4.2 编译期间类里的常量 134 7.4.3 const对象和成员函数 136 7.4.4 只读存储能力 139 7.5 可变的(volatile) 140 7.6 小结 141 7.7 练习 141 第8章 内联函数 142 8.1 预处理器的缺陷 142 8.2 内联函数 144 8.2.1 类内部的内联函数 145 8.2.2 存取函数 146 8.3 内联函数和编译器 150 8.3.1 局限性 150 8.3.2 赋值顺序 150 8.3.3 在构造函数和析构函数里隐藏行为 151 8.4 减少混乱 152 8.5 预处理器的特点 153 8.6 改进的错误检查 154 8.7 小结 155 8.8 练习 155 第9章 命名控制 157 9.1 来自C语言中的静态成员 157 9.1.1 函数内部的静态变量 157 9.1.2 控制连接 160 9.1.3 其他的存储类型指定符 161 9.2 名字空间 161 9.2.1 产生一个名字空间 162 9.2.2 使用名字空间 163 9.3 C++中的静态成员 166 9.3.1 定义静态数据成员的存储 166 9.3.2 嵌套类和局部类 168 9.3.3 静态成员函数 169 9.4 静态初始化的依赖因素 171 9.5 转换连接指定 174 9.6 小结 174 9.7 练习 174 第10章 引用和拷贝构造函数 176 10.1 C++中的指针 176 10.2 C++中的引用 176 10.2.1 函数中的引用 177 10.2.2 参数传递准则 178 10.3 拷贝构造函数 179 10.3.1 传值方式传递和返回 179 10.3.2 拷贝构造函数 182 10.3.3 缺省拷贝构造函数 187 10.3.4 拷贝构造函数方法的选择 188 10.4 指向成员的指针

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