C# 多声卡选择输出
时间: 2024-09-19 10:08:39 浏览: 32
在C#中,由于标准的Windows API并没有直接提供选择特定声卡进行音频输出的功能,特别是对单个应用程序而言,通常是使用默认设备进行音频操作。但你可以通过一些间接的方式调整系统级别的默认音频设备,来影响音频输出。
例如,可以使用Windows Management Instrumentation (WMI) 来查询并列出所有的音频设备,然后动态地改变注册表中的默认设备设置。不过这种方法并不是直接针对应用程序内的声卡选择,而是改变整个系统的音频配置。
```csharp
using System;
using System.Management;
public class AudioDeviceSwitcher
{
public static void SetDefaultSpeaker(string deviceId)
{
using (ManagementObjectSearcher searcher = new ManagementObjectSearcher(
"SELECT DeviceId FROM Win32_SoundDevice WHERE DefaultDeviceID='TRUE'"))
{
foreach (ManagementObject soundDevice in searcher.Get())
{
if (soundDevice["DeviceId"].ToString() == deviceId)
{
// 只有当设备ID匹配时才尝试改变默认值
RegistryKey key = Registry.LocalMachine.OpenSubKey(@"SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Audiodevices", true);
key.SetValue("DefaultCommunicationDevice", soundDevice["DeviceId"].ToString());
break; // 假设每个设备只有一个是默认的
}
}
}
}
}
// 调用示例
AudioDeviceSwitcher.SetDefaultSpeaker("设备1的ID"); // 替换为你的设备ID
```
需要注意的是,上述代码仅作为一个简化示例,实际应用中可能需要处理更多的异常情况,并且设置默认设备后并不一定立即生效,可能需要重启应用程序或者系统才能看到效果。
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