一个游戏,前20关是每一关自身的分数,21-30关每一关是10分,31-40关,每一关是20分,41-49关,每一关是30分,第50关是100分,输入你现在闯到的关卡数,求你现在拥有的分数。利用for嵌套if。
时间: 2024-02-20 09:00:20 浏览: 193
好的,根据你的要求,我来为你编写一个Python代码:
```
level = int(input("请输入你现在闯到的关卡数: "))
score = 0
for i in range(1, level+1):
if i <= 20:
score += i
elif 21 <= i <= 30:
score += 10
elif 31 <= i <= 40:
score += 20
elif 41 <= i <= 49:
score += 30
elif i == 50:
score += 100
print("你现在的得分是:", score)
```
你只需要输入你现在闯到的关卡数,程序就会自动计算出你当前的得分。
相关问题
用c#语言写一个游戏,前20关是每一关自身的分数,21-30关每一关是10分,31-40关,每一关是20分,41-49关,每一关是30分,第50关是100分,输入你现在闯到的关卡数,求你现在拥有的分数。利用for嵌套if。
好的,根据你的要求,我来为你编写一个C#代码:
```
using System;
class Program {
static void Main(string[] args) {
Console.Write("请输入你现在闯到的关卡数: ");
int level = int.Parse(Console.ReadLine());
int score = 0;
for (int i = 1; i <= level; i++) {
if (i <= 20) {
score += i;
} else if (21 <= i && i <= 30) {
score += 10;
} else if (31 <= i && i <= 40) {
score += 20;
} else if (41 <= i && i <= 49) {
score += 30;
} else if (i == 50) {
score += 100;
}
}
Console.WriteLine("你现在的得分是: " + score);
}
}
```
你只需要输入你现在闯到的关卡数,程序就会自动计算出你当前的得分。
ublic class GameWin extends JFrame { //游戏状态 0->未开始 1->游戏中 2-> 暂停 3->失败 4->通关 5->失败后重新开始 6->下一关 public static int state=0; //分数 public int score=0; //定义双缓存图片 Image offScreenImage=null; // int timeoutmillis=100; //窗口宽高 int winWidth=800; int winHeight=600; //定义菜单 //创建蛇头对象 HeadObj headObj=new HeadObj(GameUtils.rightImg,60,570,this); //定义蛇身类集合 public List<BodyObj>bodyObjList=new ArrayList<>(); //食物类对象 public FoodObj foodObj=new FoodObj().getFood();}给这段代码加上一个菜单,并在点击菜单后弹出一个新窗口
好的,我可以为您提供一些参考代码,帮助您实现这个功能。您可以在GameWin类的构造函数中添加以下代码来创建菜单和相应的事件处理程序:
```java
// 创建菜单栏
JMenuBar menuBar = new JMenuBar();
setJMenuBar(menuBar);
// 创建菜单
JMenu gameMenu = new JMenu("游戏");
menuBar.add(gameMenu);
// 创建菜单项
JMenuItem newGameMenuItem = new JMenuItem("新游戏");
gameMenu.add(newGameMenuItem);
// 为菜单项添加事件处理程序
newGameMenuItem.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// 创建新窗口
JFrame newGameFrame = new JFrame("新游戏");
newGameFrame.setSize(400, 300);
newGameFrame.setLocationRelativeTo(null);
newGameFrame.setVisible(true);
}
});
```
这段代码会在窗口顶部创建一个名为“游戏”的菜单,其中包含一个名为“新游戏”的菜单项。当用户点击“新游戏”菜单项时,会创建一个新的JFrame窗口并显示出来。您可以根据自己的需要修改新窗口的标题、大小和其他属性。
希望这可以帮助到您!如果您需要进一步的帮助,请随时告诉我。
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