STM32F407 使用标准库usart2通过DMA进行数据的接收,接收缓冲区使用乒乓缓存

时间: 2023-06-25 19:03:26 浏览: 107
使用DMA进行数据接收可以大大提高数据传输效率,同时使用乒乓缓存可以有效避免数据丢失。下面是使用标准库usart2通过DMA进行数据接收的步骤: 1. 配置GPIO引脚。将USART2的TX引脚(PA2)设置为复用功能,将RX引脚(PA3)设置为输入模式。 ``` GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; /* Enable GPIO clock */ RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); /* Enable USART clock */ RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE); /* Configure USART Tx and Rx as alternate function push-pull */ GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); /* Connect USART pins to AF */ GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource2, GPIO_AF_USART2); GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource3, GPIO_AF_USART2); ``` 2. 配置USART2。设置波特率、数据位、停止位等参数。 ``` USART_StructInit(&USART_InitStructure); USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART2, &USART_InitStructure); USART_Cmd(USART2, ENABLE); ``` 3. 配置DMA。设置DMA传输方向、传输数据大小、缓存地址等参数。 ``` DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure; /* Enable DMA clock */ RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA1, ENABLE); /* Configure DMA for USART2 Rx */ DMA_DeInit(DMA1_Stream5); DMA_InitStructure.DMA_Channel = DMA_Channel_4; DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralToMemory; DMA_InitStructure.DMA_Memory0BaseAddr = (uint32_t) &rx_buffer[0]; DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = BUFFER_SIZE; DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t) &USART2->DR; DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte; DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte; DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular; DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_High; DMA_InitStructure.DMA_FIFOMode = DMA_FIFOMode_Disable; DMA_InitStructure.DMA_FIFOThreshold = DMA_FIFOThreshold_Full; DMA_InitStructure.DMA_MemoryBurst = DMA_MemoryBurst_Single; DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBurst = DMA_PeripheralBurst_Single; DMA_Init(DMA1_Stream5, &DMA_InitStructure); ``` 4. 开始DMA传输。启动USART2的DMA接收,并打开USART2接收中断。 ``` USART_DMACmd(USART2, USART_DMAReq_Rx, ENABLE); USART_ITConfig(USART2, USART_IT_RXNE, ENABLE); ``` 5. 在USART2接收中断中处理数据。注意使用乒乓缓存时需要对缓存进行切换。 ``` void USART2_IRQHandler(void) { if (USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET) { /* Disable USART2 RX interrupt */ USART_ITConfig(USART2, USART_IT_RXNE, DISABLE); /* Switch buffer */ if (current_buffer == 0) { current_buffer = 1; next_buffer = 0; } else { current_buffer = 0; next_buffer = 1; } /* Clear DMA transfer complete flag */ DMA_ClearFlag(DMA1_Stream5, DMA_FLAG_TCIF5); /* Start DMA transfer to next buffer */ DMA_InitStructure.DMA_Memory0BaseAddr = (uint32_t) &rx_buffer[next_buffer][0]; DMA_Init(DMA1_Stream5, &DMA_InitStructure); DMA_Cmd(DMA1_Stream5, ENABLE); /* Enable USART2 RX interrupt */ USART_ITConfig(USART2, USART_IT_RXNE, ENABLE); } } ```

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