2023年美赛春季赛加赛Z题思路分析

时间: 2023-09-16 13:15:42 浏览: 69
这道题目涉及到了最小生成树和网络流的知识,需要综合运用这两个算法来解决问题。具体思路如下: 1. 首先,我们可以将每个点看成一个节点,每个关系看成一条边,构成一张无向图。 2. 对于每个节点,我们需要计算出它到其他节点的最短路径长度,可以使用最小生成树算法来解决。具体来说,我们可以使用 Prim 算法或者 Kruskal 算法来构建最小生成树,然后利用最小生成树的性质,计算任意两个节点之间的最短路径长度。 3. 接下来,我们需要将每条边转化成一个流量限制,表示这条边上能够通过的最大流量。可以将每个节点看成一个源点和一个汇点,源点向汇点连一条容量为每个节点的权值的边。 4. 然后,我们可以使用网络流算法来求解最大流,表示从源点到汇点的最大流量。具体来说,我们可以使用 Ford-Fulkerson 算法或者 Edmonds-Karp 算法来求解最大流。 5. 最后,我们可以比较最大流和最小生成树的权值之和,如果最大流等于最小生成树的权值之和,说明我们已经找到了一组符合条件的解。 通过以上步骤,我们就可以得到一组符合条件的解。如果题目要求求出所有符合条件的解,我们可以使用回溯算法来枚举所有可能的解。
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数模美赛春季加赛的Y题思路

由于没有具体的题目信息,我只能给出一些数模比赛中常见的Y题类型和解题思路。 1. 图论问题:Y题中可能会涉及到图的建模和算法。需要掌握基本的图论算法,如最短路径算法、最小生成树算法、最大流最小割算法等,并且需要熟练运用这些算法解决实际问题。 2. 数学建模问题:Y题中可能会要求建立数学模型,需要对数学知识有较好的掌握,并且能够将数学理论应用到实际问题中。常见的数学建模问题包括优化问题、随机模型、微分方程模型等。 3. 数据挖掘问题:Y题中可能会给出一些数据集,要求对数据进行挖掘和分析,得出有意义的结论。需要熟练掌握数据分析和挖掘的方法,并且具备一定的编程能力。 4. 统计建模问题:Y题中可能会要求进行统计建模,需要对统计学知识有较好的掌握,并且能够将统计理论应用到实际问题中。常见的统计建模问题包括回归分析、方差分析、因子分析等。 总之,数模比赛的Y题是多种类型和难度的,需要掌握多个领域的知识和技能,并且能够将它们有机地结合起来解决实际问题。在解题过程中,要注重思维的创新和灵活性,不断探索新的解题思路和方法。

用python写 华华通过以下方式进行分析,首先将比赛每个球的胜负列成一张表,然后分别计算在11分制和21分制下,双方的比赛结果(截至记录末尾)。 比赛规则和实际比赛规则相同, 即比分为10:11时还要继续比赛,直到分数差距达到2分. 比如现在有这么一份记录,(其中W表示华华获得一分,L表示华华对手获得一分): WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWLW 在11分制下,此时比赛的结果是华华第一局11比0获胜,第二局11比0获胜,正在进行第三局,当前比分1比1。而在21分制下,此时比赛结果是华华第一局21比0获胜,正在进行第二局,比分2比1。如果一局比赛刚开始,则此时比分为0比0。 你的程序就是要对于一系列比赛信息的输入(WL形式),输出正确的结果。 输入格式: 每个输入文件包含若干行字符串(每行至多20个字母),字符串有大写的W、L和E组成,也许中间有若干个空格。其中E表示比赛信息结束,程序应该忽略E之后的所有内容,E后面可能有干扰文字。 输出格式: 输出由两部分组成,每部分有若干行,每一行对应一局比赛的比分(按比赛信息输入顺序)。其中第一部分是11分制下的结果,第二部分是21分制下的结果,两部分之间由一个空行分隔。 限制: 30%的数组输入只有一行字符串 100%的数据输入只有若干行字符串 样例 1

以下是用 Python 实现华华比赛记录分析的代码: ```python while True: # 读入输入,直到遇到 E 结束 data = input().strip() if data == 'E': break # 去除空格 data = data.replace(' ', '') # 初始化比分和局数 score11 = [0, 0] score21 = [0, 0] game11 = [0, 0] game21 = [0, 0] current_score11 = [0, 0] current_score21 = [0, 0] current_game11 = [0, 0] current_game21 = [0, 0] # 处理比赛记录 for i in range(len(data)): if data[i] == 'W': current_score11[0] += 1 current_score21[0] += 1 else: current_score11[1] += 1 current_score21[1] += 1 # 判断比分是否达到 11 或 21 分 if current_score11[0] == 11 or current_score11[1] == 11: # 判断哪个人赢了这局 winner = 0 if current_score11[0] == 11 else 1 score11[winner] += 1 current_score11 = [0, 0] game11[winner] += 1 elif current_score21[0] == 21 or current_score21[1] == 21: winner = 0 if current_score21[0] == 21 else 1 score21[winner] += 1 current_score21 = [0, 0] game21[winner] += 1 # 判断是否需要进入加赛 if abs(current_score11[0] - current_score11[1]) >= 2 and sum(current_score11) >= 20: winner = 0 if current_score11[0] > current_score11[1] else 1 score11[winner] += 1 current_score11 = [0, 0] game11[winner] += 1 elif abs(current_score21[0] - current_score21[1]) >= 2 and sum(current_score21) >= 40: winner = 0 if current_score21[0] > current_score21[1] else 1 score21[winner] += 1 current_score21 = [0, 0] game21[winner] += 1 # 输出比分 print('P1: %d' % score11[0]) print('P2: %d' % score11[1]) print() print('P1: %d' % score21[0]) print('P2: %d' % score21[1]) print() ``` 这个程序采用了一个循环来不断读入输入,直到遇到 E 结束。然后对于每一行输入,先去除空格,然后初始化比分和局数。接着,遍历比赛记录,根据规则判断比分和局数的变化。最后输出比分即可。 需要注意的是,当比分达到 11 或 21 分时,需要判断哪个人赢了这局。如果比分相等,那么就默认第一个人赢了。此外,当比分达到 10:10 或 20:20 时,需要进入加赛,直到分数差距超过 2 分为止。

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