masm debug遇到要键盘输入字符怎么办,详细解释下怎么输入字符

时间: 2024-02-16 20:02:48 浏览: 121
当使用 MASM 进行程序调试时,如果遇到需要从键盘输入字符的情况,可以使用调试器中的输入窗口进行输入。 具体步骤如下: 1. 在程序中定义一个字符变量,用于存储从键盘读取的字符。 ``` input_char db ? ``` 2. 在程序中设置断点,以便在读取键盘输入之前暂停程序执行。 ``` ; 设置断点 int 3 ``` 3. 运行程序,当程序执行到断点处时会暂停。 4. 在调试器窗口中找到输入窗口,通常在右侧或底部的窗口中,点击输入窗口的光标,输入一个字符。 5. 按下回车键,程序将会从输入窗口中读取这个字符,并将其存储到字符变量中。 6. 可以使用 F10 或 F11 单步调试,查看程序是否正确处理了输入的字符。 需要注意的是,如果要在程序中多次读取键盘输入的字符,需要在读取前清空键盘缓冲区,以免之前输入的字符影响后续的输入。可以使用 INT 16H 功能号 0 来清空键盘缓冲区。
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masm debug遇到要键盘输入字符怎么办,详细解释下

当使用 MASM 进行程序调试时,如果遇到需要键盘输入字符的情况,可以使用 INT 21H 功能号 1 从标准输入设备(键盘)读取一个字符。 具体步骤如下: 1. 在程序中定义一个字符变量,用于存储从键盘读取的字符。 ``` input_char db ? ``` 2. 使用 INT 21H 功能号 1 读取一个字符,将其存储到字符变量中。 ``` mov ah, 01h ; 功能号 1 int 21h ; 读取一个字符 mov input_char, al ; 将字符存储到变量中 ``` 3. 可以使用调试器中的输入窗口,在窗口中输入一个字符,然后按下回车键,程序将会从输入窗口中读取这个字符。 在输入窗口中输入字符后,可以使用 F10 或 F11 单步调试,查看程序是否正确处理了输入的字符。 需要注意的是,如果要在程序中多次读取键盘输入的字符,需要在读取前清空键盘缓冲区,以免之前输入的字符影响后续的输入。可以使用 INT 16H 功能号 0 来清空键盘缓冲区。

请用DOSbox汇编语言编写一个字符游戏程序:随机显示字符ch,等待用户输入 如果输入字符与ch一致,则随机显示下一个字符ch2;否则显示“输入错误”; 如此循环; 输入Enter结束 点击Enter程序退出。

下面是汇编代码实现: ``` .model small .stack 100h .data ch db ? ch2 db ? msg1 db '请输入字符:$' msg2 db '输入错误$' msg3 db '输入正确,下一个字符是:$' msg4 db 13, 10, '按Enter键结束...$' .code mov ax, @data mov ds, ax main proc call init_random call get_random_char mov ch, al mov ah, 9 mov dx, offset msg1 int 21h ; 显示提示信息 mov ah, 1 int 21h ; 获取用户输入 cmp al, 13 ; 如果是 Enter 则退出程序 je exit retry: cmp al, ch ; 比较用户输入和随机字符 jne error ; 如果不相等则输出错误信息 call get_random_char ; 随机生成下一个字符 mov ch2, al mov ah, 9 mov dx, offset msg3 int 21h ; 显示提示信息 mov ah, 2 mov dl, ch2 int 21h ; 显示下一个字符 mov ah, 1 int 21h ; 获取用户输入 cmp al, 13 ; 如果是 Enter 则退出程序 jne retry ; 否则重试 exit: mov ah, 9 mov dx, offset msg4 int 21h ; 显示结束信息 mov ah, 1 int 21h ; 获取用户输入 mov ah, 4ch int 21h ; 退出程序 main endp init_random proc ; 初始化随机数生成器 mov ah, 2ch int 21h mov dx, ax mov ah, 40h mov cx, 1 int 21h ret init_random endp get_random_char proc ; 随机生成一个小写字母 call init_random retry: mov ah, 2ch int 21h mov dl, al and dl, 1fh ; 只保留字母部分 cmp dl, 1ah ; 如果不在 a~z 范围内则重试 ja retry add dl, 'a' ret get_random_char endp end main ``` 程序首先调用 `init_random` 过程初始化随机数生成器,然后调用 `get_random_char` 过程随机生成一个小写字母 ch,并提示用户输入这个字符。如果用户输入了 Enter,则程序退出。如果用户输入的字符与 ch 相等,则程序调用 `get_random_char` 过程随机生成下一个字符 ch2,并输出提示信息。如果用户输入的字符与 ch 不相等,则输出错误信息。最后显示结束信息并等待用户输入 Enter,然后退出程序。 需要注意的是,在 DOSBox 中运行汇编程序时,需要使用 TASM 或 MASM 进行编译,然后使用 DEBUG 命令生成可执行文件。例如,如果汇编代码保存在 `game.asm` 文件中,可以使用以下命令编译和链接程序: ``` tasm game.asm link game.obj ``` 然后使用以下命令在 DOSBox 中运行程序: ``` game.exe ```
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