masm debug遇到要键盘输入字符怎么办,详细解释下怎么输入字符
时间: 2024-02-16 20:02:48 浏览: 121
当使用 MASM 进行程序调试时,如果遇到需要从键盘输入字符的情况,可以使用调试器中的输入窗口进行输入。
具体步骤如下:
1. 在程序中定义一个字符变量,用于存储从键盘读取的字符。
```
input_char db ?
```
2. 在程序中设置断点,以便在读取键盘输入之前暂停程序执行。
```
; 设置断点
int 3
```
3. 运行程序,当程序执行到断点处时会暂停。
4. 在调试器窗口中找到输入窗口,通常在右侧或底部的窗口中,点击输入窗口的光标,输入一个字符。
5. 按下回车键,程序将会从输入窗口中读取这个字符,并将其存储到字符变量中。
6. 可以使用 F10 或 F11 单步调试,查看程序是否正确处理了输入的字符。
需要注意的是,如果要在程序中多次读取键盘输入的字符,需要在读取前清空键盘缓冲区,以免之前输入的字符影响后续的输入。可以使用 INT 16H 功能号 0 来清空键盘缓冲区。
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masm debug遇到要键盘输入字符怎么办,详细解释下
当使用 MASM 进行程序调试时,如果遇到需要键盘输入字符的情况,可以使用 INT 21H 功能号 1 从标准输入设备(键盘)读取一个字符。
具体步骤如下:
1. 在程序中定义一个字符变量,用于存储从键盘读取的字符。
```
input_char db ?
```
2. 使用 INT 21H 功能号 1 读取一个字符,将其存储到字符变量中。
```
mov ah, 01h ; 功能号 1
int 21h ; 读取一个字符
mov input_char, al ; 将字符存储到变量中
```
3. 可以使用调试器中的输入窗口,在窗口中输入一个字符,然后按下回车键,程序将会从输入窗口中读取这个字符。
在输入窗口中输入字符后,可以使用 F10 或 F11 单步调试,查看程序是否正确处理了输入的字符。
需要注意的是,如果要在程序中多次读取键盘输入的字符,需要在读取前清空键盘缓冲区,以免之前输入的字符影响后续的输入。可以使用 INT 16H 功能号 0 来清空键盘缓冲区。
请用DOSbox汇编语言编写一个字符游戏程序:随机显示字符ch,等待用户输入 如果输入字符与ch一致,则随机显示下一个字符ch2;否则显示“输入错误”; 如此循环; 输入Enter结束 点击Enter程序退出。
下面是汇编代码实现:
```
.model small
.stack 100h
.data
ch db ?
ch2 db ?
msg1 db '请输入字符:$'
msg2 db '输入错误$'
msg3 db '输入正确,下一个字符是:$'
msg4 db 13, 10, '按Enter键结束...$'
.code
mov ax, @data
mov ds, ax
main proc
call init_random
call get_random_char
mov ch, al
mov ah, 9
mov dx, offset msg1
int 21h ; 显示提示信息
mov ah, 1
int 21h ; 获取用户输入
cmp al, 13 ; 如果是 Enter 则退出程序
je exit
retry:
cmp al, ch ; 比较用户输入和随机字符
jne error ; 如果不相等则输出错误信息
call get_random_char ; 随机生成下一个字符
mov ch2, al
mov ah, 9
mov dx, offset msg3
int 21h ; 显示提示信息
mov ah, 2
mov dl, ch2
int 21h ; 显示下一个字符
mov ah, 1
int 21h ; 获取用户输入
cmp al, 13 ; 如果是 Enter 则退出程序
jne retry ; 否则重试
exit:
mov ah, 9
mov dx, offset msg4
int 21h ; 显示结束信息
mov ah, 1
int 21h ; 获取用户输入
mov ah, 4ch
int 21h ; 退出程序
main endp
init_random proc ; 初始化随机数生成器
mov ah, 2ch
int 21h
mov dx, ax
mov ah, 40h
mov cx, 1
int 21h
ret
init_random endp
get_random_char proc ; 随机生成一个小写字母
call init_random
retry:
mov ah, 2ch
int 21h
mov dl, al
and dl, 1fh ; 只保留字母部分
cmp dl, 1ah ; 如果不在 a~z 范围内则重试
ja retry
add dl, 'a'
ret
get_random_char endp
end main
```
程序首先调用 `init_random` 过程初始化随机数生成器,然后调用 `get_random_char` 过程随机生成一个小写字母 ch,并提示用户输入这个字符。如果用户输入了 Enter,则程序退出。如果用户输入的字符与 ch 相等,则程序调用 `get_random_char` 过程随机生成下一个字符 ch2,并输出提示信息。如果用户输入的字符与 ch 不相等,则输出错误信息。最后显示结束信息并等待用户输入 Enter,然后退出程序。
需要注意的是,在 DOSBox 中运行汇编程序时,需要使用 TASM 或 MASM 进行编译,然后使用 DEBUG 命令生成可执行文件。例如,如果汇编代码保存在 `game.asm` 文件中,可以使用以下命令编译和链接程序:
```
tasm game.asm
link game.obj
```
然后使用以下命令在 DOSBox 中运行程序:
```
game.exe
```
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