processing限制移动范围的代码
时间: 2023-07-09 08:39:52 浏览: 114
假设你想限制一个对象只能在屏幕的特定区域移动,你可以使用if语句和constrain函数来实现。
以下是一个示例代码,其中一个椭圆只能在屏幕底部的200像素范围内移动:
```processing
int x = 50;
int y = 50;
int diameter = 50;
void setup() {
size(500, 500);
}
void draw() {
background(255);
// 限制移动范围
if (y > height - 200) {
y = height - 200;
}
// 绘制椭圆
ellipse(x, y, diameter, diameter);
}
void keyPressed() {
// 移动椭圆
if (keyCode == UP) {
y -= 10;
} else if (keyCode == DOWN) {
y += 10;
}
}
```
在这个例子中,我们检查y坐标是否大于屏幕高度减去200像素,如果是,我们将y坐标设置为屏幕高度减去200像素,从而限制了移动范围。
在draw()函数中,我们使用ellipse()函数绘制一个椭圆。在keyPressed()函数中,我们检查按下的按键是否是上箭头或下箭头,如果是,我们相应地增加或减少y坐标。注意,我们在keyPressed()函数中更新y坐标,而不是在draw()函数中,这样我们才能在按下箭头键时实时响应移动操作。
你可以根据你的需求修改移动范围和代码。
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