try { while (true) { Thread.Sleep(500); //等待0.5秒钟 byte[] sendMessage = new byte[] { 0x01, 0x10, 0x02, 0x58, 0x00, 0x07, 0x0E, 0x00, 0x01, 0x2F, 0x0A, 0x80, 0x01, 0x02, 0x01, 0x10, 0x01, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x5C, 0xA7 }; foreach (byte b in sendMessage) client_socket.Send(sendMessage); Thread.Sleep(1000); //等待1秒钟 byte[] sendMessage_1= new byte[] { 0x01, 0x03, 0x02, 0x58, 0x00, 0x0A, 0x45, 0xA6, }; foreach (byte b in sendMessage_1) client_socket.Send(sendMessage_1); } } catch { client_socket.Shutdown(SocketShutdown.Both); client_socket.Close();
时间: 2024-02-10 13:07:40 浏览: 117
这段代码是一个无限循环,每隔0.5秒发送一次 `sendMessage`,然后等待1秒钟,再发送 `sendMessage_1`。其中 `sendMessage` 和 `sendMessage_1` 都是字节数组,通过 `client_socket.Send()` 方法发送给远程服务器。如果在循环中发生了异常,就会关闭客户端的连接。这段代码可能用于与远程服务器进行通信或者发送数据。
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byte[] sendMessage = new byte[] { 0x01, 0x10, 0x02, 0x58, 0x00, 0x07, 0x0E, 0x00, 0x01, 0x2F, 0x0A, 0x80, 0x01, 0x02, 0x01, 0x10, 0x01, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x5C, 0xA7 }; foreach (byte b in sendMessage) client_socket.Send(sendMessage); Console.WriteLine(sendMessage);
这段代码是用 C# 编写的,通过 client_socket 向某个目标地址发送了一个 byte[] 类型的数据包。数据包中包含了多个字节的数据,用于在通信中传输信息。具体的数据含义需要根据协议文档来解释。其中,foreach 循环用于逐个发送字节,Console.WriteLine() 则用于输出发送的数据。
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