windows timer定时器api
时间: 2023-08-18 11:09:56 浏览: 61
在Windows系统中,提供了以下几种定时器API:
1. SetTimer函数:该函数用于创建一个定时器,当定时器到达指定时间后,会发送一个WM_TIMER消息给指定的窗口或线程。
2. KillTimer函数:该函数用于销毁一个定时器。
3. timeSetEvent函数:该函数可以创建一个精度更高的定时器,可以精确到毫秒级别。当定时器到达指定时间后,会发送一个MM_WOM_DONE消息给指定的回调函数。
4. timeKillEvent函数:该函数用于销毁一个通过timeSetEvent函数创建的定时器。
5. CreateWaitableTimer函数:该函数用于创建一个可等待的定时器对象,可以用于等待指定的时间或等待另一个线程给定的信号。
需要注意的是,定时器的精度可能会受到系统负载等因素的影响,因此在实际使用中需要根据具体需求选择合适的API并进行适当的调整。
相关问题
使用 Windows API 中的 Waitable Timer Objects 代替 <future> 头文件实现异步操作 如何操作
使用 Waitable Timer Objects 实现异步操作的一般步骤如下:
1. 创建一个定时器对象,使用 CreateWaitableTimer() 函数。
2. 使用 SetWaitableTimer() 函数设置定时器的时间间隔。
3. 创建一个事件对象,使用 CreateEvent() 函数。
4. 使用 WaitForMultipleObjects() 函数等待定时器和事件对象。
5. 在等待完成后,处理定时器到期的事件。
下面是一个简单的示例代码,演示如何使用 Waitable Timer Objects 实现异步操作:
```c++
#include <Windows.h>
#include <iostream>
int main()
{
// 创建定时器对象
HANDLE hTimer = CreateWaitableTimer(NULL, FALSE, NULL);
// 设置定时器的时间间隔为 5 秒
LARGE_INTEGER liDueTime;
liDueTime.QuadPart = -50000000LL; // 1 秒 = 10^7 纳秒,因此 5 秒 = 5 * 10^7 纳秒
SetWaitableTimer(hTimer, &liDueTime, 0, NULL, NULL, FALSE);
// 创建事件对象
HANDLE hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
// 等待定时器和事件对象
HANDLE waitObjects[2] = { hTimer, hEvent };
DWORD dwWaitResult = WaitForMultipleObjects(2, waitObjects, FALSE, INFINITE);
// 处理定时器到期的事件
if (dwWaitResult == WAIT_OBJECT_0)
{
std::cout << "Timer expired!" << std::endl;
}
else if (dwWaitResult == WAIT_OBJECT_0 + 1)
{
std::cout << "Event signalled!" << std::endl;
}
// 关闭定时器和事件对象
CloseHandle(hEvent);
CloseHandle(hTimer);
return 0;
}
```
在这个示例中,我们创建了一个定时器对象和一个事件对象。我们使用 SetWaitableTimer() 函数设置定时器的时间间隔为 5 秒。然后,我们使用 WaitForMultipleObjects() 函数等待定时器和事件对象。如果定时器到期,我们打印一条消息。如果事件对象被触发,我们也打印一条消息。最后,我们关闭定时器和事件对象。
这个示例只是一个简单的演示。实际上,使用 Waitable Timer Objects 实现异步操作需要更多的细节和考虑。但是,这个示例可以帮助你了解如何开始使用 Waitable Timer Objects。
c++定时器
在C++中,可以使用计时器(timer)来实现定时器的功能。常用的实现方式有以下几种:
1. 使用C++11中的<chrono>头文件
该头文件中提供了高精度计时的类和函数,可以用于实现定时器功能。例如,以下代码实现了一个一秒钟的定时器:
```
#include <iostream>
#include <chrono>
#include <thread>
int main()
{
auto start = std::chrono::steady_clock::now();
while (true)
{
auto end = std::chrono::steady_clock::now();
auto diff = end - start;
if (std::chrono::duration_cast<std::chrono::seconds>(diff).count() >= 1)
{
std::cout << "One second passed." << std::endl;
start = end;
}
}
return 0;
}
```
2. 使用Windows API中的SetTimer函数
SetTimer函数是Windows API中的一个函数,可以用于创建一个定时器。例如,以下代码实现了一个每隔一秒钟输出一次的定时器:
```
#include <iostream>
#include <Windows.h>
void CALLBACK TimerProc(HWND hwnd, UINT uMsg, UINT_PTR idEvent, DWORD dwTime)
{
std::cout << "One second passed." << std::endl;
}
int main()
{
SetTimer(NULL, 0, 1000, TimerProc);
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return 0;
}
```
3. 使用第三方库
除了上述两种方式,还可以使用第三方库来实现定时器功能。例如,Boost库中提供了定时器的实现,可以方便地使用。以下是一个使用Boost库的定时器的示例:
```
#include <iostream>
#include <boost/asio.hpp>
void TimerHandler(const boost::system::error_code& ec)
{
if (!ec)
{
std::cout << "One second passed." << std::endl;
}
}
int main()
{
boost::asio::io_context io;
boost::asio::steady_timer timer(io, boost::asio::chrono::seconds(1));
timer.async_wait(TimerHandler);
io.run();
return 0;
}
```
以上是几种常用的C++定时器实现方式,您可以根据自己的实际需求进行选择。