gopacket中 playload setstring()如何使用
时间: 2024-05-11 19:17:19 浏览: 19
在 gopacket 中,Payload 是一个类型为 []byte 的结构体,它表示网络包的负载数据。要使用 Payload.SetString() 方法将字符串设置为负载数据,可以按照以下步骤操作:
1. 导入 gopacket 包和 gopacket/layers 包。
```
import (
"github.com/google/gopacket"
"github.com/google/gopacket/layers"
)
```
2. 创建一个 Packet 结构体,并设置其 EthernetLayer、IP4Layer、TCPLayer 等各个层结构体的字段值。
```
eth := &layers.Ethernet{
SrcMAC: net.HardwareAddr{0x00, 0x11, 0x22, 0x33, 0x44, 0x55},
DstMAC: net.HardwareAddr{0x66, 0x77, 0x88, 0x99, 0xaa, 0xbb},
EthernetType: layers.EthernetTypeIPv4,
}
ip := &layers.IPv4{
Version: 4,
IHL: 5,
Id: 1,
Flags: layers.IPv4DontFragment,
TTL: 64,
Protocol: layers.IPProtocolTCP,
SrcIP: net.IP{192, 168, 1, 100},
DstIP: net.IP{192, 168, 1, 1},
}
tcp := &layers.TCP{
SrcPort: layers.TCPPort(1234),
DstPort: layers.TCPPort(80),
Seq: 1000,
Ack: 2000,
SYN: true,
Window: 4096,
}
```
3. 创建一个 Payload 结构体,并使用 SetString() 方法将字符串设置为负载数据。
```
payload := &layers.Payload{}
payload.SetString("Hello, World!")
```
4. 将 Payload 结构体添加到 Packet 结构体的 Layers 切片中,并使用 gopacket.SerializePacket() 函数将 Packet 序列化为字节数组。
```
packet := gopacket.NewPacket(
gopacket.SerializeLayers(
gopacket.SerializeOptions{},
eth,
ip,
tcp,
payload,
),
layers.LayerTypeEthernet,
)
```
现在,Packet 中的负载数据就是 "Hello, World!" 了。可以使用其他 gopacket 函数来进一步处理该 Packet。