empty()//判断队列是否为空.

时间: 2024-12-20 09:23:00 浏览: 22
`empty()`函数是一个常见的操作,用于检查数据结构如队列是否为空。在许多编程语言的数据结构库中,比如Python的`list`或`queue`模块,以及Java的`Queue`接口下的实现(如ArrayDeque、LinkedList等),都有提供这样一个方法。它会返回一个布尔值,如果队列中没有任何元素,那么这个方法通常会返回`True`,表示队列为空;反之,如果队列非空,则返回`False`。 例如,在Python中: ```python from collections import deque q = deque() if q.empty(): # 判断队列是否为空 print("队列为空") else: print("队列非空") ``` 在Java中: ```java import java.util.Queue; Queue<String> queue = new LinkedList<>(); if (queue.isEmpty()) { // 判断队列是否为空 System.out.println("队列为空"); } else { System.out.println("队列非空"); } ```
相关问题

可以利用两个栈S1,S2来模拟一个队列Q,现要求使用STL中stack的相关运算来实现一个队列类模板,该队列有三个运算:Enqueue;//将元素x入队;Dequeue;//出队,QueueEmpty;//判断队列是否为空。要求:类模板中的成员函数采用类外定义。

要使用两个标准模板库(STL)的`std::stack`来模拟一个队列,你可以这样做: 首先,你需要定义两个`std::stack`,一个用来存储元素(后进先出),另一个用于临时存放出队操作时从第一个栈弹出的元素,直到第二个栈满了,再进行下一个出队操作(先进后出)。这是因为队列的出队操作要求先进入的元素先被取出。 ```cpp #include <stack> template <typename T> class Queue { private: std::stack<T> in_stack; // 入队栈 std::stack<T> out_stack; // 出队栈 public: // Enqueue (入队) 函数 void enqueue(const T& x) { in_stack.push(x); } // Dequeue (出队) 函数 T dequeue() { if (out_stack.empty()) { // 如果出队栈空,转移元素到出队栈 while (!in_stack.empty()) { out_stack.push(in_stack.top()); in_stack.pop(); } } return out_stack.top(); // 返回并移除出队栈顶元素 } // QueueEmpty 判断函数 bool queueEmpty() const { return in_stack.empty() && out_stack.empty(); } }; ``` 在这个实现中,当`dequeue()`被调用时,如果没有元素在`out_stack`上,就会不断从`in_stack`转移到`out_stack`,直到找到一个可出队的元素。这个过程确保了队列的操作顺序正确。

解释这段代码void EnQueue(LinkQueue &Q,QElemType e) //进队列操作 { QueuePtr p; if(!(p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)))) exit(0); p->data=e; p->next=NULL; Q.rear->next=p; Q.rear=p; return; } int DeQueue(LinkQueue &Q,QElemType &e) //出队列操作 { QueuePtr p; if (Q.front==Q.rear) return 0; p=Q.front->next; e=p->data; Q.front->next=p->next; if(Q.rear==p) Q.rear=Q.front; free(p); return 1; } void InitQueue(LinkQueue &Q) //构造一个空队列 { if (!(Q.front=Q.rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)))) exit(0); //申请空间失败 Q.front->next=NULL; return; } int QueueEmpty(LinkQueue Q) //判断链式队列是否为空 { return (Q.front->next==NULL); }

这段代码是一个链式队列的基本操作实现,包括进队列操作、出队列操作、构造空队列和判断队列是否为空。 - EnQueue函数实现了进队列操作,将元素e加入到队列Q的队尾。首先使用malloc函数申请一个新的结点p,将元素e赋值给p的data域,并将p的next指向NULL。然后将p添加到队列Q的队尾,并更新Q的rear指针指向p。 - DeQueue函数实现了出队列操作,将队列Q的队头元素出队,并将其存储到e中。首先判断队列是否为空,若为空则返回0。然后将队头结点p指向Q的front的下一个结点,将p的data域存储到e中,将Q的front指针指向p的下一个结点,如果p是队列Q的最后一个结点,则将Q的rear指向Q的front。最后释放p的空间,并返回1表示成功出队列。 - InitQueue函数用于构造一个空队列,首先使用malloc函数申请一个结点p作为队列的头结点,然后将Q的front和rear指针都指向p,并将p的next指向NULL。 - QueueEmpty函数用于判断链式队列是否为空,若队列的front的next指针为NULL,则队列为空,返回1,否则返回0。
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