现有6个表 球桌表(balltable)含有台球桌号(balltable_ID),球桌类型(balltable_type) 商品表(goods)含有商品编号(goods_ID),商品价格(goods_Price)商品库存(goods_stock),商品名称(goods_name) 订单表(order)含有订单编号(OrderID),玩家账号(player_ID),台球桌号(balltable_ID),开始时间(STime),订单费用(value),商品名称(goods_name),员工账号(worker_ID),计时器编号(Timer_ID) 玩家表(player)含有会员账号(player_ID),电话号码(player_Phone),姓名(player_Name),账号余额(player_value) 计时表(Timer)含有台球桌号(balltable_ID),计时器编号(Timer_ID),计费规则(TimerRule) 员工表(worker)含有员工账号(worker_ID),员工电话(worker_Phone),员工姓名(worker_Name),员工提成(0worker_pay) 要求根据以上6各表创建视图View_ball可以提供订单编号(OrderID),玩家账号(player_ID),员工账号(worker_ID),台球桌号(balltable_ID),球桌型号(balltable_type),开始时间(STime),订单费用(value),商品名称(goods_name),账号余额(player_value)
时间: 2023-11-10 22:06:21 浏览: 34
可以使用以下 SQL 语句来创建 View_ball 视图:
```
CREATE VIEW View_ball AS
SELECT o.OrderID, o.player_ID, o.worker_ID, o.balltable_ID, b.balltable_type, o.STime, o.value, o.goods_name, p.player_value
FROM `order` o
LEFT JOIN balltable b ON o.balltable_ID = b.balltable_ID
LEFT JOIN player p ON o.player_ID = p.player_ID
```
该视图将订单表、球桌表和玩家表进行了联接,并选择了需要展示的字段。其中,使用了 `LEFT JOIN` 来保证即使球桌表或玩家表中不存在对应的记录,该视图仍能够展示订单信息。
相关问题
用canvas画一个斯诺克球桌
好的,以下是用canvas画一个斯诺克球桌的代码:
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Canvas Snooker Table</title>
<style>
canvas {
border: 1px solid black;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="snookerTable" width="800" height="400"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById("snookerTable");
var ctx = canvas.getContext("2d");
// Draw table
ctx.fillStyle = "#006400";
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
// Draw cushion
ctx.fillStyle = "#FFD700";
ctx.fillRect(50, 50, canvas.width - 100, canvas.height - 100);
// Draw pockets
ctx.fillStyle = "#000000";
ctx.beginPath();
ctx.arc(75, 75, 15, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.arc(canvas.width - 75, 75, 15, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.arc(75, canvas.height - 75, 15, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.arc(canvas.width - 75, canvas.height - 75, 15, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
// Draw D
ctx.fillStyle = "#FFFFFF";
ctx.fillRect(canvas.width / 2 - 50, canvas.height / 2 - 100, 100, 200);
ctx.beginPath();
ctx.arc(canvas.width / 2, canvas.height / 2, 25, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
</script>
</body>
</html>
```
这段代码会在一个800x400的canvas上画出一个斯诺克球桌,包括绿色的球桌布、黄色的球桌垫、四个黑色的球袋和中间的白色D字。
斯诺克比赛中通常视角下的台球桌及球的图片,每张图片中包含不同数量的台球。台球桌透视变换变成顶视图,求解每个台球相对于左下角点的坐标位置
这是一个计算机视觉问题,需要对图片进行处理和分析。一般的解决方案是使用目标检测算法,如YOLO、Faster R-CNN等,来检测台球桌和球,并用图像处理技术将台球桌变换成顶视图。然后,通过计算每个球在顶视图中的位置,可以得到每个球相对于左下角点的坐标位置。具体实现可以结合深度学习框架和数学计算库来完成。
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