cmake set_property
时间: 2023-09-11 13:07:57 浏览: 144
CMake的set_property命令用于设置给定目标、目录或文件的属性。它的语法如下:
```cmake
set_property(<TARGET|DIRECTORY|GLOBAL> <name> <value>...)
```
其中,`<TARGET|DIRECTORY|GLOBAL>` 是可选的,用于指定要设置属性的范围。`<name>` 是要设置的属性的名称,`<value>` 是要设置的属性的值。
示例用法:
1. 设置目标属性:
```cmake
set_property(TARGET my_target PROPERTY CXX_STANDARD 17)
```
2. 设置目录属性:
```cmake
set_property(DIRECTORY ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} PROPERTY CXX_STANDARD 17)
```
3. 设置全局属性:
```cmake
set_property(GLOBAL PROPERTY CXX_STANDARD 17)
```
这些示例中,属性名称为`CXX_STANDARD`,属性值为`17`,可以根据需要替换为其他属性和值。
相关问题
cmake set_xcode_property
对不起,但`set_xcode_property`不是cmake的一部分。CMake主要用于管理构建过程,它不直接支持Xcode的特定属性设置。然而,你可以通过添加自定义命令或模块来模拟这种行为,如果你正在开发针对Xcode的项目。
如果你想在CMake中传递编译器选项给Xcode项目,你应该使用`add_custom_command`或`add_custom_target`,配合`set_target_properties`来设置目标属性。例如,要设置Xcode项目的某个目标的属性,可以这样做[^1]:
```cmake
# 假设你有一个target叫my_target
set_xcode_property(<your_property_name> <value>) # 这里需要你自己实现这个宏或函数
add_custom_command(TARGET my_target POST_BUILD
COMMAND your_set_xcode_property_script "<target_path>" "<property_value>"
)
```
请注意,`<your_property_name>` 和 `<value>` 是你想要设置的具体Xcode属性名和值,而`your_set_xcode_property_script` 是你可能需要编写的一个脚本来执行实际的设置操作。
cmake define_property
CMake是一个跨平台的构建系统,它的`define_property`函数用于设置预处理器宏、目标属性或自定义的构建属性。这个函数允许你在CMakeLists.txt文件中定义一些可配置的变量,然后在后续的项目配置过程中通过`set_property`或`get_property`指令来管理和获取这些属性值。
例如,你可以定义一个布尔性质:
```cmake
define_property(TARGET my_target PROPERTY MyFlag BOOL ON)
```
这会在构建目标`my_target`上添加名为"MyFlag"的布尔属性,默认值为ON。开发者可以在配置时选择改变这个标志的状态。
当你想在某个地方检查这个属性时,可以这样做:
```cmake
if(TARGET my_target AND get_property(MyFlag my_target) MATCHES "ON")
# 这行代码将只在MyFlag为ON时执行
endif()
```
`define_property`对于支持模块化和配置可定制化的现代C++项目非常重要,因为它允许你轻松地管理项目的不同部分之间的依赖性和选项。
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