画出自动售货机系统的类图
时间: 2024-03-27 17:33:44 浏览: 127
自动售货机系统的类图可以包括以下几个类:
1. VendingMachine(自动售货机类):表示整个自动售货机系统,包含以下属性和方法:
- 属性:货物列表、货币接收器、货币找零器
- 方法:选择商品、投入货币、购买商品、找零等
2. Product(商品类):表示售货机中的商品,包含以下属性和方法:
- 属性:名称、价格、库存数量
- 方法:获取商品信息、更新库存数量等
3. CoinReceiver(货币接收器类):表示自动售货机中的货币接收器,用于接收顾客投入的货币,包含以下属性和方法:
- 属性:接收到的货币金额
- 方法:接收货币、获取接收到的货币金额等
4. CoinChanger(货币找零器类):表示自动售货机中的货币找零器,用于计算并返回顾客的找零金额,包含以下属性和方法:
- 属性:找零金额
- 方法:计算找零金额、返回找零金额等
5. Customer(顾客类):表示购买商品的顾客,可以与自动售货机进行交互,包含以下属性和方法:
- 属性:选择的商品、投入的货币金额
- 方法:选择商品、投入货币、购买商品、获取找零等
相关问题
画出饮料自动售货机的类图
饮料自动售货机的类图可以包含以下几个类:
1. VendingMachine(售货机):这是整个自动售货机的控制中心,负责接收用户的操作请求,控制货物库存和货道状态等。该类可以包含一个Inventory(库存)对象,用于管理所有饮料的库存。
2. Inventory(库存):该类用于管理售货机中所有饮料的库存情况。可以包含多个Drink(饮料)对象,每个Drink对象表示一种饮料的名称、价格和库存数量等信息。
3. Drink(饮料):该类表示一种饮料的信息,包括名称、价格和库存数量等属性。
4. Coin(硬币):该类用于表示硬币的信息,包括面值和数量等属性。
5. Payment(付款):该类用于处理用户付款相关的操作,包括接收用户投入的硬币、计算已经投入的金额和退还多余的金额等。
自动售货机UML类图
自动售货机(Vending Machine)的UML类图通常会包含几个核心类,如:
1. **商品**(Product)类:代表自动售货机出售的商品,包括商品ID、名称、价格等属性。
- 操作:getInfo()
2. **货币**(Currency)类:表示可用的货币类型,如硬币或纸币。
- 属性:type, denomination (面额)
- 操作:insert, getValue()
3. **订单**(Order)类:记录用户的购买请求,包括选择的商品和支付的货币。
- 属性:items, totalAmount
- 操作:addItem, pay
4. **售货机**(VendingMachine)类:作为系统的核心,负责接收用户输入、处理订单并出货。
- 属性:products, currencyDetector, inventory
- 操作:placeOrder, refund, deliverProduct
5. **用户界面**(UserInterface)类:提供给用户操作的界面,如触摸屏或投币口。
- 属性:inputDevice, display
- 操作:selectItem, insertMoney
在UML类图中,这些类可能会通过关联线连接起来,展示它们之间的交互关系。例如,用户界面类与售货机类有交互,用户可以选择商品并通过货币进行支付。同时,货币类与订单类有依赖关系,因为订单需要知道使用的货币类型。
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