c# 播放wav数据的音频 直接播放data区的double[]中的数据
时间: 2024-09-20 15:09:53 浏览: 76
C#播放wav文件
在 C# 中,直接播放 WAV 数据需要将 double 数组转换成字节流,并使用合适的库如 NAudio 来处理音频。NAudio 是一个强大的音频处理库,它允许你在 .NET 平台上读取、写入和混合音频文件。
以下是基本步骤:
1. 安装 NAudio 库:如果你还没有安装,可以使用 NuGet 包管理器添加引用 `Install-Package NAudio`。
2. 将 double 数组转换为 float[] 或 byte[]:WAV 文件通常存储的是单精度浮点数 (float) 的音频数据。你可以先将 double 转换成 float,然后编码为字节数组。
```csharp
using NAudio.Wave;
// 假设 data 是 double 类型的数组
float[] audioDataFloat = Convert.ToInt32Array(data).Select(d => (float)d).ToArray();
byte[] audioDataBytes = BitConverter.GetBytes(audioDataFloat);
```
3. 创建 WaveFileReader 和 WaveOutEvent 对象:WaveFileReader 用于加载 WAV 数据,WaveOutEvent 用于播放音频。
```csharp
var waveStream = new RawWaveStream(new MemoryStream(audioDataBytes), 0, audioDataBytes.Length);
var waveOut = new WaveOutEvent();
waveOut.Init(waveStream);
```
4. 开始播放:设置回调函数并开始播放。
```csharp
waveOut.PlaybackLoop = LoopMode.Loop;
waveOut.Play();
```
5. 记得处理异常并关闭资源:当播放完成后,记得调用 `waveOut.Stop()` 并清理。
```csharp
waveOut.DisposeOnCompletion = true; // 当完成播放或发生错误时自动清理
// 如果你想在停止时释放内存
waveOut.Stopped += (sender, e) =>
{
waveStream.Close();
waveStream.Dispose();
waveOut.Dispose();
};
```
注意:这个示例假设 double 数据可以直接转换为 float,实际上双精度数据可能会失去精度,实际应用中可能需要进行更精确的数据转换过程。
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